
高く評価されている Civilization シリーズの最新作であるCivilization 7は、発売以来、賛否両論の反応に見舞われています。確立されたシリーズの方式から大きく逸脱しているわけではありませんが、加えられた変更は、懐かしさを求める長年のファンを失望させています。さらに、新しいユーザー インターフェイスは、革新的なゲーム プレイ体験を求める人々を遠ざけています。それでも、Civ 7 は、その仕組みを簡素化し、プレイヤーの理解を深めることで、新規プレイヤーにアピールしようと努めています。
この版のハイライトは、詳細な説明が不足していることもあるものの、ゲームのさまざまな側面についての説明を求めるプレイヤーにとって貴重なリソースとなる、広範なシヴィロペディアです。特に、同盟と関係の管理システムはおなじみのシステムを維持しながらも、注目に値するいくつかの新しい要素が組み込まれています。
提携のメリットを理解する

同盟は、Civ 7 で AI と人間のプレイヤーの両方とのやり取りをナビゲートする上で重要な役割を果たします。協力を促進することで、同盟は個人の進歩を妨げることなくコラボレーションを奨励する相互インセンティブ構造を作成します。ただし、プレイヤーは別の行動を選択することもできます。
- 同盟プレイヤーは互いに制裁を課すことはできませんが、スパイ活動は実行可能な選択肢として残ります。
- 同盟国は公に互いを非難することはできない。
- パートナーシップにより、影響力ポイントを利用せずに国境が開放されます。
- 戦略的ポリシーと属性は、同盟国が存在する場合に、より大きな利益をもたらします。
- 戦争が発生した場合、同盟国は紛争において相手側に加わらなければなりません。この原則は敵対する同盟にも適用されます。
同盟を形成するための手順


Civ 7 で同盟を結ぶのは、プレイヤーが対象のリーダーと友好的な関係を維持している限り、比較的簡単です。同盟を提案する前に、前向きな関係を築くことが重要です。これは、拒否されることもあります。関係を強化するには、外交ポイントを戦略的に使用する必要があります。外交ポイントは、画面の右上にあるリーダーのポートレートを選択して関係メニューからアクセスできます。
各リーダーには、プロフィールに表示される独特のアジェンダがあり、彼らが好む文明のタイプを示します。プレイヤーは、彼らの近くに定住することを避け、彼らのアジェンダに従い、彼らの外交的提案を受け入れることによって、同盟を提案できるほど強い関係を築くことができます。影響力ポイントを必要とするさまざまな外交行動は、他のリーダーとの関係スコアの変動につながる可能性があります。通常、肯定的な行動は関係を改善しますが、制裁やスパイ活動は関係を低下させる可能性があります。
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