シヴィライゼーション7、VR移植版発売後、最後のフロンティアに挑む

シヴィライゼーション7、VR移植版発売後、最後のフロンティアに挑む

最近コンソール プラットフォームで発売されたCivilization VIは、前作のCivilization Vより 300 万本以上多く売れ、シリーズ史上最も売れているタイトルとなりました。この圧倒的な成功は戦略的なコンソール ポートによるもので、ゲーム開発会社の Firaxis と Take-Two は、この勢いを利用してCivilization VIIをリリースしました。

待望の『Civilization VII』は、PC、Xbox、PlayStation、さらにはNintendo Switchなど、さまざまなプラットフォームで同時にデビューし、VRバージョンは春にリリースされる予定です。このような強力な発売戦略により、次の論理的なステップは、このシリーズがこれまで成功してきた分野であるモバイルユーザーにゲームを紹介することになるでしょう。

シヴィライゼーション 7 の移動式港の事例

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モバイルゲームにおける実績

Civilizationシリーズは、モバイル ゲームを開拓してきた歴史があります。2008 年に Firaxis は Civilization Revolution をリリースしましたこれは、従来の 4X ゲームの複雑さを簡素化しながら、新しいユーザー層を引き付けるためにコンソール向けに特別に作成されたものです。合理化されたゲームプレイにもかかわらず、楽しい戦略的な体験を提供することに成功しました。

1 年後、このシリーズは iPhone 向けのCivilization Revolutionの移植でモバイル分野に進出しました。この移植はオリジナル ゲームの本質を捉えたものの、主にユーザー インターフェイスと技術的な課題が原因で賛否両論の評価を受けました。

2014 年、続編のCivilization Revolution 2 がモバイル デバイスでリリースされました。評価はさまざまで、ビジュアル面の強化を称賛する人もいれば、以前のタイトルをマイナー アップデートしただけの焼き直しだと感じる人もいました。

2020年現在、プレイヤーはAspyrが開発したCivilization VIのモバイル版を高く評価されています。このバージョンはオリジナルの奥深さと複雑さを維持しながら、ユーザーフレンドリーなタッチコントロールを導入し、iOSとAndroidの両方で成功を収めました。

さらに最近では、『シヴィライゼーション VI』が Netflix のモバイル プラットフォームに登場し、加入者は追加料金なしで視聴でき、『文明の興亡』『嵐の到来』などの拡張パックも同梱されています。この最新の移植版は、当初のモバイル体験を改良したようで、 『シヴィライゼーション VII』の移植版の可能性に前向きな前例となっています。

しかし、モバイル分野に参入する前に、Firaxis は、ユーザー インターフェイスの強化や以前の作品にあった特定の機能の復元など、Civilization VII内の重要な問題に対処する必要があります。

シヴィライゼーション 7 がモバイル プラットフォームに適している理由

Civilization VII では、モバイル デバイスへの適応性を高めるゲームプレイの変更がいくつか導入されています。これらの変更は大規模なものに思えるかもしれませんが、特に Steam Deck バージョンにタッチスクリーンが実装され、コンソールでの外交的なやり取りが効率化される新しいラジアル メニューが導入されたことで、より直感的なゲーム体験が実現されています。

さらに、このゲームは Nintendo Switch との互換性を示しており、現在のモバイル デバイスよりも処理能力が低いプラットフォームでも優れたパフォーマンスを発揮することが実証されています。これにより、モバイル ポートが実現可能な取り組みであるという楽観的な見方が生まれています。

出典と画像

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