コンソールゲーマー向けの Civilization 7 の機能強化

コンソールゲーマー向けの Civilization 7 の機能強化

長年にわたり、壮大な戦略ゲームは、その複雑な性質のため、家庭用ゲーム機にうまく適応させることができないと広く認識されていました。この認識により、このジャンルの重要なタイトルがゲーム機プラットフォーム向けに開発されず、結果として、メインのCivilizationシリーズは 20 年間ゲーム機から姿を消していました。

Civilization VIのリリースは、1999 年のCivilization II以来初めてコンソールに移植されたメインライン ゲームとして、極めて重要な瞬間となりました。コントロール スキームは従来のマウスとキーボードの構成ほどシームレスではありませんでしたが、十分なエクスペリエンスを提供することに成功しました。現在、 Civilization VIIでは、すべてのプラットフォームで同時にリリースすることで、このシリーズは新境地を切り開いています。この戦略的な動きは効果的であることが証明されており、コントローラー サポートの大幅な強化により、コンソール プレーヤーはリリース時に堅牢なゲーム エクスペリエンスを享受できます。

シヴィライゼーション 7: シリーズ史上最高のコンソール体験

シヴィライゼーション7ユニット
シヴィライゼーション 7 のタウン メニュー
シヴィライゼーション 7 における金の産出量
シヴィライゼーション 7 の火山都市
シヴィライゼーション 7 の宝物艦隊

強化されたゲームプレイ: Civilization 7 のアクション サイクリング メカニズム

コンソールで大規模な戦略ゲームを初めてプレイするプレイヤーは、慣れるのに多少時間がかかるかもしれませんが、Civilization VIIのコントロール スキームは、 Civilization VIからの思慮深い改良のおかげで、ユーザー フレンドリーであることが証明されています。際立った機能の 1 つは、革新的なアクション サイクリング メカニズムです。この機能により、プレイヤーは、画面の右下隅に表示されるプロンプトを使用して、自分のターン中に、ユニットの指揮、社会制度の選択、危機への対処、都市の拡張など、利用可能なすべてのアクションを簡単に循環させることができます。

「Y」または三角ボタンを押すだけで、プレイヤーはアクションを順番にナビゲートし、左スティックで選択し、「A」または十字ボタンで選択を確定できます。この合理化されたプロセスにより、ゲームプレイのペースが向上するだけでなく、全体的な体験の流動性も向上します。経験豊富なプレイヤーは、自然なコントロールのためにマウスとキーボードの設定を好むかもしれませんが、コンソール ゲーマーは驚くほど同等の体験を楽しむことができます。

さりげなくもインパクトのある機能強化: Civilization 7 のラジアル メニュー

Civilization VIIのもう 1 つの大きな改良点は、ラジアル メニューの導入です。LB ボタンを押すと、プレイヤーは 2 つの機能を持つラジアル メニューにアクセスできます。片側には政策画面や技術ツリーなどの重要なゲーム メニューが含まれ、もう片側には敵のリーダーとの迅速な外交対話が用意されています。この直感的な追加機能は、ゲームプレイの効率を高めるだけでなく、4X戦略ジャンルの初心者にとって特に有益です。

ただし、 Civilization VII には、前作である Civilization VIの特定のコンソール機能が含まれていないことは注目に値します。注目すべき欠落の 1 つは、特定のタイルにカーソルをすばやく呼び出す機能です。これは、 Civilization VIでは右スティックをクリックして実現されていました。代わりに、 Civilization VIIで右スティックを押すと、カメラが中央に戻るだけであり、この変更点は、さらに改良すると改善される可能性があります。

出典と画像

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