
シヴィライゼーション 7 の今後の変更点の概要
- Firaxis Games の開発者は、 Civilization 7に関するコミュニティのフィードバックに積極的に対応しています。
- 早期アクセスプレイヤーからさまざまな問題が報告されており、チームは計画されているアップデートの概要を発表しました。
- 約束されている機能強化には、ユーザー インターフェイスの改善、マップ オプションの拡張、都市名の変更機能、新しいマルチプレイヤー機能が含まれます。
Civilization 7は現在開発中で、完全版は 2 月 11 日にリリースされる予定です。ただし、Deluxe 版または Founders 版を購入したプレイヤーは、2 月 5 日から早期アクセスを取得できます。プレイヤーからの初期レポートでは、ゲームのスムーズなパフォーマンスと視覚的に魅力的なグラフィックスが強調されており、ファンがこのシリーズに期待する中毒性のあるゲームプレイを反映しています。
肯定的な側面があるにもかかわらず、プレイヤーからのフィードバックでは重大な懸念がいくつか明らかになり、 Steam での評価は賛否両論となり、肯定的なレビューはわずか 51% にとどまりました。このフィードバックを踏まえて、Firaxis はゲームプレイ体験に影響を与える重要な問題に対処することを約束しました。ゲームの公式ニュース チャンネルで概説されているように、ユーザー インターフェイスの強化に重点が置かれ、マップの読みやすさなど、他の要素を改善するための取り組みが継続されています。





UI の改善に加えて、Firaxis はCivilizationシリーズの以前のタイトルで人気のあった機能のいくつかを再導入することを目指しています。コミュニティで特に話題になっているのは、マップのカスタマイズ オプションの強化に対する要望です。これは多くのファンが最新作では欠けていると感じています。開発チームはこれらの要望を認識しており、都市名の変更やカスタム宗教などの機能を復元することに尽力しています。
さらに、 Civilization 7のマルチプレイヤー機能は、さまざまな点で強化される予定です。今後のアップデートでは、マルチプレイヤー モードでプレイヤーがチームを組めるようになり、ローカル プレイ用のホットシート機能が導入され、シングル プレイヤーとマルチプレイヤーの両方の設定に対応して、ゲームを特定の時代に設定するオプションが提供されます。パッチ 1.1.0 と呼ばれる重要なパッチは、継続的な懸念に対処するために 3 月にリリースされる予定で、パッチがリリースされた後に初期の修正が開始される予定です。
開発者の洞察とコミュニティの交流
ユーザーインターフェースの強化に重点を置く
ユーザー インターフェースの改善は、引き続き私たちの主な焦点です。私たちは、皆さんのフィードバックを慎重に評価する必要があることを認識しており、改善すべきいくつかの領域を調査しています。これには、より直感的な UI 操作の強化、マップの読みやすさの改善、書式設定要素の洗練などが含まれます。ご安心ください。私たちはこれらの変更を提供することに全力を尽くしており、進捗に応じて更新情報を共有します。
コミュニティ主導の機能追加
コミュニティのメンバーから積極的に要望のあったいくつかの機能を、無料アップデートとして提供される今後のパッチに組み込むことを嬉しく思います。タイムラインはまだ最終調整中ですが、主な優先事項を以下に挙げたいと思います。
- 協力的なゲームプレイのためのマルチプレイヤー シナリオでのチーム機能を導入します。
- Distant Lands システムの強化により、マルチプレイヤーでのプレイヤーの完全な参加が可能になります。
- ターゲットを絞ったゲームプレイ体験のために、プレイヤーが開始年齢と終了年齢を柔軟に選択できるようにします。
- 生成可能なマップタイプの多様性を拡大します。
- 都市名や宗教名のカスタマイズを容易にします。
- マルチプレイヤー機能のためのホットシート モードを含みます。
パッチ 1.1.0 での生活の質の向上を実現
パッチ 1.1.0 の開発はすでに順調に進んでおり、ゲームプレイ中に特定されたさまざまな修正と改善が盛り込まれます。これには、UI 品質の向上を目的とした調整、進行中の AI の変更、外交の調整、およびプレイヤーの全体的な満足度を向上させるためのさまざまなバグ修正が含まれます。
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