
Civilization 7 では、町と呼ばれる革新的な居住地の仕組みが導入され、プレイヤーはこれを都市にアップグレードすることができます。Civilization は本質的に戦略的な選択のゲームであるため、多くのプレイヤーは、新しい居住地を町のままにしておくことと都市に変換することのどちらが有利なのか疑問に思うかもしれません。この移行の最適なタイミングを知るには、これら 2 つの居住地タイプの主な違いを理解することが不可欠です。
この開発は、すべての集落が均一で、主に生産の決定を中心に据えていた、Civilization シリーズの以前の作品からの脱却を示しています。町の導入により、戦略的な柔軟性が高まり、プレイヤーは多様な拡張戦術を模索できるようになります。また、より多くの入植者の作成が促進され、通常は都市管理に焦点を当てていない人々にとって新鮮な選択肢が提供されます。
Civ 7 の町と都市を理解する
集落は町として始まり、都市へと発展する可能性がある

以前のバージョンと同様に、Civilization 7では、プレイヤーは入植者を操作して最初の都市を建設します。注目すべきは、この入植者が今や創始者と呼ばれ、文明の開始場所、つまり都市として始まる首都を決定する任務を負っていることです。これに続いて、追加の入植者は都市ではなく町を作ります。町は都市と同様に、領土の拡大と人口増加に貢献すると同時に、文明の資源生成にも役立ちます。そのため、町は重要なタイルを素早く確保するのに有用です。
町は都市といくつかの特徴を共有していますが、都市の簡易版として機能します。都市に比べて管理の頻度は少なく、機能は限られています。このため、町を都市にアップグレードすることが常に有益であるとプレイヤーが考えるかもしれませんが、町を現在の状態のままにしておくことにも利点があります。都市と町の用途は多岐にわたるため、それらを管理する普遍的に正しいアプローチは存在しません。
Civ 7 の町と都市の主な違い
町の生産能力には限界がある



Civ 7では、町は都市のような広範な機能を備えていません。最も大きな違いは生産メニューが存在しないことです。つまり、町は時間の経過とともに建物やユニットを生産できません。町では金を使って特定の建物を購入できますが、都市で利用できるものに比べて選択肢の種類は限られています。町には都市と同様の生産スコアがありますが、この出力は金に変換され、通貨の流れが強化されます。
町には、文明のアップグレードに不可欠なゴールド生成の増加など、いくつかの利点があります。町の生産を通貨として使用し、独自の開発に限定せずに帝国全体に割り当てできる柔軟性は有利です。十分に開発されると、町は特定の焦点を採用して、追加のメリットを生み出すこともできます。
ゲームの仕組みは町と都市間の戦略的バランスによって左右され、それぞれの集落タイプに固有の利点や欠点が生まれます。
特定の重点は、町とより広い文明の両方に利益をもたらす可能性があります。たとえば、貿易拠点にアップグレードすると、その町から始まる貿易ルートの範囲が広がり、貿易関係が強化されます。逆に、宗教的な場所の重点を採用すると、文明内のすべての寺院の幸福度が高まり、特に入植地全体の生産性に有益であることが証明されます。
実用的なゲームプレイの観点から見ると、町を維持することで管理作業を効率化できます。町の生産オプションを選択する必要がないため、プレイヤーは都市よりも町を優先することで、よりスムーズな帝国管理を楽しむことができます。この点は、ターン時間が大幅に長くなる可能性があるマルチプレイヤー シナリオで特に有利になります。
町を都市にアップグレードするタイミングはいつですか?
生産の選択肢が必要な場合は町から都市へ移行すべき

町には独自の利点がありますが、都市のような汎用性はありません。都市は、金銭生成以外にもさまざまな目的に生産を活用できます。町の生産価値が、ユニット、構造物、またはアップグレードの構築に効果的に使用できるレベルに達した場合、都市への移行が合理的になります。アップグレードされた管理にはより多くの注意が必要になる場合がありますが、同時に利用可能な戦略的可能性が広がります。
ただし、すべての町が都市への転換を目指すべきではありません。Civ 7で集落を確立する場合、その意図された役割を考慮することが重要です。地理的な位置や具体的な目的によっては、町のままでいる方がよい集落もあります。たとえば、国境の端に位置する要塞都市は、軍隊の回復を効果的に促進し、国境の防衛を強化しながら、即時の軍隊配備のための資金を生み出すことができます。
一般的に、町は、何らかの目的のために都市に進化する必要が生じるまで、アップグレードせずに維持することができます。プレイヤーは、遺産を建設するために別の場所を確立したり、科学研究のために特定の生産チャネルを必要としたりすることが不可欠であると考えるかもしれません。都市のより広範な機能がすぐに必要でない場合は、集落を町として維持しても害にはならないかもしれません。
結局のところ、町が都市になるべき時期を決定づける決定的な瞬間や単一のシナリオは存在しません。この明確な答えがないことは、戦略の調整を模索しているプレイヤーにとっては気が遠くなるようなことかもしれませんが、同時に、歓迎すべき柔軟性ももたらします。これにより、プレイヤーは集落管理の変更に最適なタイミングを決定でき、Civilization 7に関連する潜在的な退屈さを大幅に軽減しながら、戦略的な探索の機会を十分に提供できます。
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