Cinder City プレビューと Q&A: MMO スタイルのダンジョンとダイナミックなイベントを備えた堅牢なオープンワールド シューティング

Cinder City プレビューと Q&A: MMO スタイルのダンジョンとダイナミックなイベントを備えた堅牢なオープンワールド シューティング

Cinder City:NCSoftの野心的なオープンワールドMMOシューターが発表

Gamescom 2025において、NCSoftは待望のオープンワールドMMOシューター『Cinder City』をベールを脱ぎました。本作は2022年後半にProject LLLというコードネームで初めてティザー公開されました。壊滅的な出来事の後、隔離されたディストピア都市ソウルを舞台に、プレイヤーは奇妙な生命体が棲む危険な都市を駆け抜けます。物語は出来事から9ヶ月後を舞台とし、混沌に満ちた世界の重要な局面を描いています。

魅力的なゲームプレイ体験

この体験の中心となるのは、サイバーネティックに強化された兵士「ナイト」ことセブンというキャラクターです。彼は通常戦闘機の進路を切り開く任務を負っています。コンベンションで公開されたデモは、クライシスなどの古典的なFPSゲームを彷彿とさせる、セブンが空から降りてくるドラマチックなカットシーンで始まりました。ゲームプレイに入るとすぐに、Cinder CityがUbisoft Massiveの『Tom Clancy’s The Division』から大きな影響を受けた、サードパーソン・カバーベース・シューティングのダイナミクスを体現していることが分かりました。

多くのMMOシューターとは異なり、デモ版での最初の敵との戦闘は、退屈な弾丸の吸収のような感覚ではありませんでした。プレイヤーは満足のいく銃撃戦を楽しみ、特にスナイパーライフルをはじめとする様々な武器の射撃体験を格段に高めるインパクトのあるサウンドデザインが際立っていました。セブンのエグソスーツは機敏性も提供し、ダッシュや戦略的な回避行動を可能にしましたが、スタミナ管理はやや難しかったようです。個人用エネルギーシールドやミサイル弾幕といったスキルは、戦闘にさらなる戦術的深みを与えています。

マルチプレイヤーコラボレーションとゲームモード

Cinder Cityは、オンライン専用のプレイヤー対環境(PvE)協力型シューターとして設計されています。プレイヤーは協力プレイも可能ですが、Gamescomでは詳細なデモは行われませんでしたが、ソロプレイでも楽しめるストーリーキャンペーンも用意されています。プレイヤーは、メカのハイジャック、ヘリコプターの操縦、地上車両の指揮など、ダイナミックな戦闘シナリオを楽しめる没入感のあるゲームプレイを期待できます。

今後の展開とエンドゲームコンテンツ

BigFire GamesのCEO、Jaehyun Bae氏との会話の中で、このMMO風シューターには、ボス戦やインスタンスダンジョンといったPvE要素を融合させた包括的なエンドゲームコンテンツが含まれることが確認されました。Gamescom 2025のオープニングナイトライブトレーラーで示唆されているように、プレイヤーは独自のボスメカニクスを備えた大規模な戦闘を期待できます。ボス戦では、単に静止したターゲットを攻撃するのではなく、協力と戦略が求められます。

キャラクターカスタマイズの役割

Cinder Cityのキャラクターシステムは、従来のMMOにおける役割とは一線を画します。タンク、ヒーラー、DPSといった厳格な分類ではなく、キャラクターは戦術的な銃器ゲームプレイに即した明確なスキルを持ちます。この革新的なアプローチにより、プレイヤーは敵の攻撃に対して多様な戦略を講じることができます。

スキルツリーと独自のビルドの可能性

プレイヤーは、自分だけのキャラクター育成を可能にするスキルツリーをお楽しみいただけます。Gamescomのデモでは単一のキャラクター体験が紹介されていましたが、製品版では様々な能力を持つ複数のキャラクターが登場します。プレイヤーは戦術的な装備とスキルを組み合わせて独自のプレイスタイルを構築し、戦闘体験をさらに充実させることができます。

今後のイベントと発売の詳細

Cinder Cityの内部テストはすでに開始されており、2026年初頭から中頃にはオープンベータ版のリリースが予定されています。世界同時リリースを目指していますが、具体的な詳細はまだ調整中です。プレイヤーはプレミアム要素と、おそらく無料プレイ要素を組み合わせたゲームを期待できますが、後者についてはまだ検討中です。

豊かなストーリーテリングとダイナミックなイベント

シンダーシティ内のキャンペーンでは、充実した物語とサイドストーリーが用意されており、メインストーリーのプレイ時間は推定10~15時間です。さらに、プレイヤーは7×7キロメートルの広大なオープンワールドを舞台に、様々なサイドストーリーに没頭することができます。ダイナミックなイベントは、クエストとゲーム内で発生するイベントのバランスを取りながら、ゲームプレイをさらに豊かにします。

発売後のサポートとキャラクター機能

ローンチ時には、Cinder Cityには7人から9人のプレイアブルキャラクターが登場し、それぞれが独自のスキルを備えています。キャラクターの外見カスタマイズオプションは、プレイヤーの個性をより豊かに表現します。また、ゲームプレイのステータスを維持しながら、装備の見た目を変更できるトランスモグ機能も搭載されています。

詳細については、こちらのリンクをご覧ください。

MMOメカニクスと魅力的なシューティングゲームプレイを独自に融合させた『Cinder City』は、リリースと同時に世界中のプレイヤーを魅了するでしょう。NCSoftはこの野心的なプロジェクトの開発を継続しており、ベータテストやゲーム機能に関する今後の発表にご期待ください。

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