
CI GamesのCEOが「現代の観客」という概念に異議を唱える
「Lords of the Fallen」の開発で知られるCI GamesのCEO、マレク・ティミンスキー氏は最近、「現代の観客」という概念は神話に過ぎないと挑発的な主張を展開し、大きな話題を呼んだ。彼は自身の物議を醸す見解を裏付けるデータを所有していると主張し、それを自身のXアカウントで公開した。
オーディエンスダイナミクスの再考
ティミンスキー氏は投稿の中で、一部の人々が「現代のオーディエンス」と呼ぶ層に迎合することは、ゲーム開発者を不安定な未来へと導き、絶滅への道を意味する可能性があると警告した。彼の発言は、特にビデオゲームコンテンツをめぐる最近の文化的議論を踏まえ、消費者とクリエイターの間の力関係の変化に対するゲーム業界における懸念の高まりを反映している。
ゲームにおける政治テーマ
ティミンスキー氏が物議を醸す議論に踏み込むのは今回が初めてではない。彼は以前、ビデオゲームが過度に政治化していると述べ、「(政治的テーマへの注目の高まりは)ゲームコミュニティ全体にとって有害だ」と示唆していた。彼は、こうした傾向はプレイヤー体験に影響を与えるだけでなく、業界のステークホルダーや将来の人材にも悪影響を及ぼすという確固たる信念を貫いている。今年初め、CI Gamesは、今後のゲーム開発において、多様性、公平性、包摂性(DEI)の要素を組み込まない意向を表明した。
彼の主張を支持するか?
ティミンスキー氏は大胆な発言をしているにもかかわらず、その主張を裏付ける具体的なデータや調査結果を提示していない。しかし、彼は自身のアカウントで実施した非公式のアンケートに言及している可能性がある。アンケートでは、二元的な体型や性別の識別に関する議論など、キャラクターカスタマイズに関するプレイヤーの好みを探ろうとしていた。
ゲームデザイン戦略
議論された取り組みの一つは、「Lords of the Fallen」を新規プレイヤーにとってより遊びやすくするものです。この戦略には難易度調整機能の導入も含まれており、新規プレイヤーとベテランゲーマーの両方が好みの難易度を選択できるようにしています。このアプローチは、アクションRPGに伝統的に期待される奥深さと、インクルーシブな要素のバランスをとるための継続的な取り組みを反映しています。
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