
Dynasty Warriors: Originsの魅力的な世界では、プレイヤーが魏の曹操、呉の孫一族、蜀の劉備という3つの主要な派閥のいずれかに所属しなければならない重要な瞬間が訪れます。これらの派閥は、Dynasty Warriorsシリーズの基礎となっている中国の古典『三国志演義』に描かれた歴史物語と複雑に結びついています。ここでの選択は、ストーリーラインだけでなく、プレイ可能な仲間や起こり得る結末にも影響するため、この決定はゲームプレイの探求にとって非常に重要です。
[注: この記事には、主に第 4 章までのDynasty Warriors: Originsに関する軽微なネタバレが含まれていますが、それ以降の重大なネタバレは基本的に避けています。]
Ziluan の 3 人の同盟者からの選択は、慎重な検討が必要です。ゲーム全体を通してヒントが示され、各リーダーの性格と動機に基づいて、各リーダーの統治の可能性のある軌跡が示されます。しかし、性急な選択は、意図せずストーリーラインに混乱をもたらす可能性があります。プレイヤーがこの旅を進めると、派閥の選択によって形作られた独自のミッションと物語の決定に遭遇します。以下では、Dynasty Warriors: Originsで各派閥に味方することの意味について詳しく説明します。
曹操と同盟を組んだ結果
魏国ルートへの旅



プレイヤーは、戦闘に参加したり、派閥のリーダーと関わったりするなどの条件を満たした後、第 4 章でいずれかの派閥への旅を開始します。曹操の側に立つことを選択すると、必然的に劉備と孫策が敵対することになります。このルートは、第 4 章と第 5 章の両方で 6 つのミッションにわたって展開されます。曹操がならず者の盗賊団を雇い、最初の共同戦闘で民間人に大混乱を引き起こすと、プレイヤーはすぐに自分の忠誠心の結果を目撃することになります。これは、曹操が計算高い軍閥として悪名高い人物として描かれるきっかけとなります。
曹操のゲームプレイは、その攻撃的な戦術と敵対勢力との敵意により、難しいものとなっています。敵を倒すことは目標ではありますが、曹操の真のエンディングを解除するのは特に骨が折れ、特に赤壁の戦いなど、歴史上重要な出来事に変更を加える必要があります。
孫策・孫権と連携することの結果
呉王国ルートの探索



孫家、特に孫策を支持することを選択すると、プレイヤーは曹操と劉備という形で敵も作り出すことになります。しかし、呉ルートは同様の長さを維持しながらも、父の死後の孫策の台頭を中心に展開する、より説得力のある物語を提供し、家族の力関係に個人的なタッチを加えています。
このルートでは、大規模な政治的策略ではなく、個人的な利害関係に基づいた感情的なストーリーテリングが強調されます。プレイヤーは、集中した家族の物語の中でも関係が動的に変化する可能性があることを強調しながら、短い同盟を結ぶ機会がまだあります。ここで真のエンディングを解除するには、プレイヤーはサン家の主要人物の生存を確実にし、満足のいく結末に導く必要があります。
劉備と同盟を組んだ結果
蜀王国ルートの旅

劉備のストーリーは第 4 章の 7 つのミッションで少し広がり、曹操と孫策の努力を妨げます。ここでは、敵対関係を形成しているにもかかわらず、プレイヤーはより多くの協力的な瞬間を経験します。蜀ルートは歴史的な物語と密接に連携しており、他の派閥と同様の課題を提示しますが、真のエンディング条件は比較的単純です。1 つの戦闘を変更すると、劉備は赤壁の戦いで決定的な優位に立つことができます。
劉備側につくことを検討する
勝利への最適な道

各派閥はそれぞれ独自の体験を提供しますが、物語の結末とキャラクターの誠実さの点で最も好ましいのは劉備の道です。劉備は儒教の正義の指導者の理想を体現しており、征服よりも国民の幸福を優先します。これは他の派閥とは対照的です。最終的に、プレイヤーは自分が追求したいストーリーラインに共鳴する派閥を選択する必要があります。野心なら曹操、個人的な複雑さなら孫一族、英雄の心温まる物語なら劉備です。
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