
バイオハザード映画シリーズは、成功と失望の入り混じったレパートリーを獲得してきました。ビデオゲームを映画化した作品としては注目すべき例の1つである一方で、全体的な質については疑問が残ります。ビデオゲームの映画がほとんど失敗作と見なされていた時代に登場したバイオハザードシリーズは、2002年のデビューで衝撃的なインパクトを残しました。当初はオリジナルのゲームとは切り離されていたこの映画は、ミラ・ジョヴォヴィッチを恐るべきアクションスターとして脚光を浴びさせ、長期シリーズへの道を開きました。しかし、ジョヴォヴィッチがアリス役を降板したバイオハザード:ザ・ファイナルの結末以来、シリーズは新鮮で魅力的な方向性を確立するという課題に直面しています。
バイオハザードを新しい視聴者向けに翻案する最近の試みは、共感を得るのに苦労している。Netflixのドラマ化はわずか1シーズンで突然キャンセルされ、2021年の映画リブート版『ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』も新シリーズへの関心を呼び起こすことができなかった。ジョヴォヴィッチの象徴的なキャラクターはフランチャイズのファンにとって不可欠な存在だったようで、彼女の不在がファンを遠ざけた可能性を示唆している。現在、新たな映画のリブートが進行中であり、映画製作者たちがこの愛されているシリーズをうまく翻案するための秘訣をついに解き明かすかもしれないという期待が高まっている。
バイオハザード映画の残念な実績
フランチャイズの評価: ロッテントマトのバイオハザード

ビデオゲームも映画版も、グロテスクな生き物、火力、手に汗握るサスペンスに満ちた、爽快ではあるが低俗な体験を味わえるようにデザインされている。残念ながら、映画版が批評家から高い評価を得ることはほとんどない。実際、バイオハザードシリーズの映画はどれもロッテントマトで「フレッシュ」評価を獲得しておらず、批評家の間で不評であることが浮き彫りになっている。
映画のタイトル | ロッテントマトの評価 | 興行収入 |
---|---|---|
バイオハザード(2002) | 36% | 1億378万7401ドル |
バイオハザード アポカリプス (2004) | 18% | 1億2516万8734ドル |
バイオハザード:エクスティンクション (2007) | 24% | 1億4, 987万1, 103ドル |
バイオハザード アフターライフ (2010) | 21% | 2億9, 587万4, 190ドル |
バイオハザード リトリビューション (2012) | 28% | 2億4, 064万7, 629ドル |
バイオハザード:ザ・ファイナルチャプター(2017) | 38% | 3億1, 410万1, 190ドル |
バイオハザード ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ(2021) | 30% | 41, 909, 091ドル |
これらの映画はしばしば後ろめたさを感じる娯楽とみなされますが、監督のポール・W・S・アンダーソンは、ばかげた筋書きと並んで視覚的に印象的なセットピースを提供することで知られています。いくつかの作品は他の作品よりも好評を得ていますが、どれも本当に傑作と分類することはできません。2002 年の最初の映画は、観客の間でおそらく最高の評価を得ていますが、皮肉なことに、シリーズの中ではそれほど魅力的ではないアクション シーンがいくつか含まれています。
時が経つにつれ、続編はますます支離滅裂になり、ジョヴォヴィッチのキャラクターは、まとまりのある物語の筋のないさまざまなシナリオを探求するようになった。彼女は誠実に演技を披露したが、アリスはホラー要素に欠ける、常に変化するバックストーリーを持つ謎めいた人物として映ることが多かった。続編が進むにつれて、サスペンスに満ちたストーリー展開よりも混沌が特徴となった。しかし、これらの明らかな欠陥にもかかわらず、観客は次作を観るために一貫して戻ってきた。
欠点はあるものの、概ね成功したフランチャイズ
興行成績:数字が物語る

最初のバイオハザード映画は、『28日後…』やザック・スナイダー監督の『ドーン・オブ・ザ・デッド』といった象徴的なゾンビ映画が公開された頃に登場し、このジャンルへの関心を復活させるのに貢献した。この映画は商業的に成功し、劇場と家庭用メディアの両方で堅調な興行収入を達成した。さらに、『リトリビューション』を除くアリス・サーガの続編はすべて、熱心な国際的ファン層を活用して前作を上回る興行収入を記録した。
さらに、アンダーソンとジョヴォヴィッチは2020年の映画『モンスターハンター』で別のフランチャイズを立ち上げようとしたが、その映画はまだ続編が作られていない。バイオハザードシリーズは伝統的に批評家にはあまり好評ではないが、間違いなく、罪悪感を伴う娯楽という概念と同義語になっている。
それでもなお、『ウェルカム トゥ ラクーン シティ』はシリーズ最低の興行成績を記録し、予算 2, 500 万ドルに対して全世界でわずか 4, 200 万ドルの興行収入しかあげられなかった。興味深いことに、この作品はゲームのストーリーに忠実でありながら、ゲーム コミュニティの共感を呼ぶことはできなかった。家庭用エンターテイメント市場では成功したと報じられているが、続編を確保するには不十分だった。
バイオハザードを映画化する挑戦
象徴的なフランチャイズを映画化する:挑戦

本当に傑出したバイオハザード映画の探求は続く。疑問は残る。なぜこのシリーズは傑出した映画化に苦労してきたのか?伝説のジョージ・ロメロはかつて最初のゲームの監督を目指していたが、創作上の衝突により最終的に降板した。プロデューサーの制約により残虐なシーンは制限され、R指定にもかかわらず、しばしば無害に感じられるシリーズとなった。アンダーソン監督が原作から逸脱することを選んだのは、ユニークな視聴体験を提供することを目指したものだが、結果はまちまちだ。
アンダーソンの逸脱は、ゲームの本質から注意をそらしたかもしれない。『バイオハザード』を特徴づける緊張感とサバイバルホラーを映画に翻訳するのは難しいかもしれないが、実現は可能だ。『クロール』や『ディセント』などの映画は、サスペンスジャンルの魅力を損なうことなく、サスペンスに満ちたホラーを効果的にスクリーンに映し出している。
しかし、アンダーソン/ジョヴォヴィッチの映画も『ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』も、その雰囲気をうまく表現できていない。幸いにも、このシリーズの次の章への希望は残っている。次の作品では、『バーバリアン』で知られるザック・クレガーが監督を務め、このリブート版がようやくシリーズの豊かな可能性に合致するかもしれないことを示唆している。クレガーがホラー要素を熟知していることを考えると、ファンは『バイオハザード』の新たな映画がついに登場することを楽観視している。
『バイオハザード』に関する最新情報や展開については、 Rotten Tomatoes、The Numbers、Bloody Disgustingなどの情報源をご覧ください。
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