待望のオブリビオンリメイクにおけるNPCの課題

待望のオブリビオンリメイクにおけるNPCの課題

The Elder Scrolls IV: Oblivion は、当時の制約を反映した、独特な NPC AI とややぎこちない会話で有名です。このゲームの奇妙なやり取りは、主に声優の数が限られていることに起因しており、種族ごとに 1 人の声優しか割り当てられていないため、やや繰り返しが多くぎこちない話し方になっています。

ゲーム業界の画期的なタイトルである Oblivion は、フルボイスのキャラクターがビデオゲームで標準になる前にリリースされました。その結果、セリフの量と演技の固有の間違いが、長年にわたって不快な魅力の一因となっていました。不器用な声の演技は多くのファンの共感を呼んでいますが、間もなくリリースされるリメイクでは、傑出した俳優たちがもたらした独特の魅力が失われるのではないかとの懸念が生じています。

オブリビオンの背後にある主要な声

ウリエル・セプティム
ウリエル・セプティム
皇帝ウリエル・セプティム7世
忘却の風景
エルダースクロールズIV 風景

この声の均一性に対する注目すべき例外は、皇帝ユリエル・セプティム7世とマーティン・セプティムの声を担当したパトリック・スチュワートとショーン・ビーンです。スチュワートの登場時間は短かったものの、彼の演技は極めて重要でした。彼はゲームの導入部をナレーションし、全体的なストーリーの重要な要素を確立しました。彼の並外れた才能はプレイヤーに永続的な印象を残し、ゲームの雰囲気を高めました。

ショーン・ビーンは、ゲームの出来事を通して中心人物となるマーティン・セプティム役で、物語に長く貢献しました。彼の演技は、ウェス・ジョンソンが声を担当した他の帝国軍人とはマーティンを区別し、キャラクターに独特の威厳と感情の深さを吹き込み、プレイヤーがマーティンとつながりを持てるようになりました。

リメイク版におけるセプティム家の潜在的な表現

マーティン・セプティム
帝国軍兵士
ブルーマの防衛
ガノナとクヴァッチ
マーティン・セプティム

Oblivion のリメイクが実現すれば、NPC のセリフを再検討することが極めて重要になります。声優の割り当てが変更される可能性はありますが、パトリック スチュワートとショーン ビーンの両名が不在となると大きな損失となります。声優の選択は、ゲームのセリフがどのように再構成されるかに大きく左右されます。オリジナルのカットシーンはそのままで、ビジュアルだけが現代化されれば、彼らの象徴的なパフォーマンスを置き換える必要はないかもしれません。

しかし、このシナリオはあり得ません。Virtuos のような開発パートナーがいれば、特に皇帝やマーティンなどの重要なキャラクターの台詞をすべて再録音することは可能です。ただし、時間が経つにつれて音質が低下し、元の音声ファイルが復元できなくなるか、俳優が役を再演できなくなる可能性があることに留意してください。リマスターでは元の録音を保持できますが、リメイクでは一般的にこの点でより大きな課題があります。

幸いなことに、リメイク版でこれらの役を演じられる才能豊かな俳優は数多くいる。今日のゲーム業界では、The Elder Scrolls のような重要なシリーズで、知名度の高い俳優が役を獲得するケースが多い。しかし、新規プレイヤーを引き付けるためにスターの力だけに頼るのではなく、開発者は Bethesda の当初のアプローチと同様に、キャラクターが有名であるだけでなく説得力のある体現となるよう、卓越したスキルを優先すべきだ。

出典と画像

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