
Extremely OK Games、期待されていたタイトル「Earthblade」をキャンセル
TowerfallやCelesteなどの高い評価を得ているプラットフォームゲームで有名なスタジオ Extremely OK Games が、待望のゲームEarthbladeの開発を中止した。この発表は、ニュースを待ち望んでいた熱心なファンを信じられない気持ちにさせた。
マディ・ソーソンからの公式発表
スタジオの創設者の一人であるマディ・ソーソン氏は、この予想外の決定について、詳細なブログ記事で伝えた。彼女は、この暴露がコミュニティに与えるであろう衝撃を理解していると述べた。
「内部的には、このことを処理し、悲しみ、受け入れるために努力する時間がありましたが、そのプロセスは非線形であり、まだ進行中です」とThorson氏は開発者ブログの投稿で述べています。「今これを読んでいて、このプロジェクトに感情移入しているかもしれない方々には、がっかりして申し訳ありません。」
開発中の課題
Earthblade の制作までの道のりは困難に満ちていました。Extremely OK Games の共同設立者である Pedro が独立チームを設立するためにチームを離れたときに、大きな問題が起こりました。この分裂はCelesteの知的財産権をめぐる争いと関係があると報じられており、残ったチームは Earthblade の計画を再検討せざるを得なくなりました。
アースブレードの開発タイムライン
2019年に開発が始まったEarthbladeは、2Dメトロイドヴァニアプラットフォームゲームとして設計されました。2021年に最初に発表され、2022年のThe Game Awardsでのトレーラーショーケースで注目を集めました。ファンは2023年のリリースに大きな期待を寄せていましたが、その後2024年に延期されました。しかし、キャンセルされたため、このプロジェクトの将来は不透明になっています。
期待の重み
Thorson 氏は、 Celeste の成功から生じたプレッシャーについて詳しく説明し、それが Earthblade に対する大きな期待を生み出したと説明しました。このストレスが、開発を疲弊させる大きな要因になったと指摘されています。
「ここはインターネットなので、『アースブレード』のキャンセルの決定と責任は完全に私とノエルにあるということをここで明確にしておきたいと思います。」
今後の展望
このキャンセルを受けて、ソーソン氏はエクストリームリー OK ゲームズがより小規模なプロジェクトに重点を移すことを明らかにし、スタジオの今後の戦略と創造的探求の両方に変化があることを示唆した。
詳細については、ソースを参照してください。
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