
サイバーパンク2077の続編開発の概要
- CD Projekt Red は、近日発売予定の『サイバーパンク 2077』の続編向けに、非常にインタラクティブな群衆システムの開発に注力しています。
- スタジオでは、Project Orion の進行中の作業をサポートするために、複数の役職を積極的に募集しています。
- 求人広告は、待望の『サイバーパンク 2077』の続編に関する新たな洞察を提供します。
CD Projekt Red の最近の求人広告で、現在 Project Orion と呼ばれている、待望のサイバーパンク 2077 の続編に関するエキサイティングな新情報が明らかになりました。特に注目すべきは、この求人広告では、このゲームが「これまでのどのゲームよりもリアルで反応性の高い群衆システム」の実装を目指すと示されており、このロールプレイング ゲーム (RPG) に対するスタジオの野心的なビジョンを示しています。
サイバーパンク2077は発売当初、数々のパフォーマンス問題により2020年にPlayStation Storeから一時的に削除されるなど大きな課題に直面しましたが、その後目覚ましい回復を遂げました。多数のアップデートと機能強化により、このゲームは現在、最高のオープンワールドRPGの1つとして称賛されており、Steamのユーザーから非常に高い評価を受け、725, 000件を超えるレビューを獲得しています。さらに、2023年にリリースされた拡張パック「ファントム・リバティ」は広く称賛され、サイバーパンク2077の評判をさらに確固たるものにしました。
プロジェクト・オリオンの野望:群衆のリアリズムを高める
サイバーパンク 2077 のアップデートが徐々に終了する中、CD プロジェクト レッドはプロジェクト オリオンに注力しています。戦略的な動きとして、同社は最近、開発の取り組みを強化するためにマサチューセッツ州ボストンに新しいオフィスを開設すると発表しました。現在、制作の初期段階にあるこのスタジオは、プロジェクトに貢献できる有能な人材を探しています。最近掲載されたリード エンカウンター デザイナーの求人では、ゲーム史上最もリアルで反応の良い群衆のダイナミクスを作り出すために、システム デザイン チームとのコラボレーションが必要であることが強調されています。

さらに、シニア ゲームプレイ アニメーターの募集が新たに発表され、今後のゲームの構造が明らかになりました。続編でもオリジナル タイトルの特徴である一人称視点が維持されることが確認されました。アニメーションの役割は魅力的な一人称体験の創出に重点が置かれており、CD プロジェクト レッドは別のゲームプレイ スタイルに移行する予定がないことを示しています。このゲームで、プレイヤーが Grand Theft Auto V のように視点を切り替えることができるかどうかは不明ですが、一人称モードが体験の中心的な機能であり続ける可能性が高いようです。
今後、CD プロジェクト レッドは、既存のフランチャイズにまたがる新しいコンテンツと、現在 Project Hadar と名付けられている新しい知的財産を開発しており、多忙な時期を迎えることになっています。これらのプロジェクトがリリースされるまでには、まだしばらくかかりますが、ファンはすでにウィッチャー シリーズの将来を垣間見ています。12 月にリリースされたウィッチャー 4 のティーザー トレーラーでは、ゲームの設定に関する情報だけでなく、シリが主人公であることが確認され、ファンの間での期待がさらに高まりました。
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