CDプロジェクトが『ウィッチャー4』の発売日を2027年に延期することを発表

CDプロジェクトが『ウィッチャー4』の発売日を2027年に延期することを発表

『ウィッチャー4』への期待:まだまだ先は長い

昨年 12 月、CD Projekt は新しいウィッチャー ゲームの開発を発表し、ゲーム コミュニティに衝撃を与えました。この第 4 弾は、リヴィアのゲラルトによって始まった伝統を引き継ぐことを約束しますが、新しいタイプのウィッチャーを中心とした新しい起源の物語を進むシリにスポットライトが当てられます。

期待は高まっている:長い待ち時間が待ち受けている

最初のトレーラーで盛り上がったにもかかわらず、CD Projekt はゲームのリリーススケジュールに関する期待を和らげています。最近の収益報告で、同社の代表者は投資家に対し、The Witcher 4 は少なくともあと数年はリリースされないと予想していると伝えました。報告中に述べられたように、「The Witcher 4 を 2026 年末までにリリースする予定はありません」。これにより、同社は財務目標を達成する軌道に乗ることができます。

決算説明会からの洞察

決算説明会の質疑応答で、CD ProjektのCFOであるピオトル・ミロボビッチ氏はさらに詳しく説明し、「ゲームの正確な発売日はまだ発表しません。投資家の皆さんにもっと知っていただくために今お伝えできるのは、インセンティブプログラムの最初の目標である2026年12月31日までにはゲームがリリースされないということだけです」と述べた。これは、投資家の信頼を維持しながら世間の期待を管理するための戦略的アプローチを示唆している。

新たな三部作の到来

注目すべきことに、CD プロジェクトは『ウィッチャー 4』が新三部作の第一作目となることを示唆している。最初のゲームは 2026 年以降にリリースされる予定で、同社の幹部は三部作全体が 2032 年までに完成する可能性があると楽観的な見通しを示した。この野心的なタイムラインは、ファンにとっては長い待ち時間を伴うが、ウィッチャーの世界を拡大するという同社の取り組みを示すものである。

慎重にテクノロジーを取り入れる

収益報告の電話会議で議論されたもう 1 つの重要なポイントは、開発プロセスにおける生成 AI の活用でした。CD Projekt は、現在のプロジェクトの開発中にこれらの高度なツールに頼らないことを明確にしました。この決定は、著作権と知的財産の所有権に関連する潜在的な法的複雑さに対する予防策であると思われます。

次世代グラフィックスと不確実なプラットフォーム

Unreal Engine 5 を搭載した The Witcher 4 の映画予告編は、驚くべきグラフィック忠実度を披露し、プレイヤーがビジュアル品質に関して期待できる高い基準を設定しました。発売日は最終的に不確定であるため、ゲームが次世代コンソールでのみ発売されるのか、Xbox Series X|S や PlayStation 5 などの現世代システムでもプレイできるのかはまだ不明です。

結論

『ウィッチャー 4』は、伝承愛好家とゲーマーの両方にとって刺激的な可能性を秘めていますが、期待される発売までの長い待ち時間は、同社が洗練された魅力的な体験を提供することに重点を置いていることを浮き彫りにしています。この待望のタイトルに関するさらなる更新と開発については、公式のコミュニケーションにご注目ください。

出典と画像

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