ケイシー・ハドソンとヒューマノイド・スタジオの旅
ケイシー・ハドソンは、バイオウェアで象徴的なマスエフェクト三部作のディレクターとして重要な役割を果たしたことで知られ、スタジオで約20年にわたる注目すべきキャリアを積んできました。ハドソンは、アンセムの開発中に短期間復帰した後、2020年に「より個人的な仕事を通じて創造的な情熱」を追求したいと表明して退社しました。
2021年、ハドソンはカナダに拠点を置く新しいゲーム開発ベンチャーであるHumanoid Studiosを設立し、この目標に向けて大きな一歩を踏み出しました。スタジオはすでに非公開のプロジェクトに取り組んでおり、ファンや業界関係者の間で期待が高まっています。
ヒューマノイドスタジオが直面する課題
悲しいことに、興奮はすぐに失望に変わりました。Humanoid Studios が財政的制約により閉鎖を発表したのです。LinkedInの最近の投稿でこの展開が確認され、「本日、スタッフに Humanoid Origin が閉鎖することを通知しました。業界全体の課題からスタジオを守る努力にもかかわらず、予期せぬ資金不足により運営を維持できなくなりました。」と述べられています。
スタジオのメッセージには、チームの成果に対する誇りも反映されており、創造性とコラボレーションへの取り組みが強調されている。「一緒に過ごした時間の中で、チームは驚くべき進歩を遂げ、楽しさと創造性の文化を育みながら素晴らしい仕事をすることが可能であることを実証しました。彼らの才能、勇気、友情に感謝します」とメッセージは表現している。彼らはまた、旅の途中で支援してくれた人たちにも感謝の意を表した。
未公開ゲームプロジェクト
待望のゲームについてはまだ多くのことが明かされていないが、現在運営中の開発者のウェブサイトには興味深い詳細がいくつか公開されている。このゲームは、業界のベテランチームによって開発され、「まったく新しいSFの世界でキャラクター主導の物語に焦点を当てたマルチプラットフォームのAAAタイトル」となる予定だった。この前提は、Mass Effectシリーズのファンの心に響く体験を確かに示唆している。
並行して、BioWare は、ディレクターの Michael Gamble 氏の指揮の下、Mass Effect シリーズの次回作に積極的に取り組んでおり、シリーズの伝統が進化し続けるように努めています。
コメントを残す