Metaphor ReFantazio でキャラクターを再指定できますか?

Metaphor ReFantazio でキャラクターを再指定できますか?

さまざまな RPG をプレイしていると、Metaphor ReFantazioにスキルやステータスを再指定する機能があるかどうか疑問に思うかもしれません。アトラスの最新の JRPG は、プレイヤーにクラス システムの管理における高い柔軟性を提供し、クラスや武器の選択を積極的に変更できるようにすることで際立っています。ただし、この柔軟性により、レベルアップ中にステータス ポイントを配分する際には慎重な考慮が必要になります。

多くのゲームではスキル割り当てをリセットできますが、残念ながら Metaphor ReFantazio にはこの機能がありません。ポイントを割り当てたら、その決定は最終的なものとなり、プレイヤーはその後ステータス構成を調整する機会がなくなります。

Metaphor ReFantazioのステータス システムがどのように機能するか、また Atlus が再スペックできないという課題にどのように対処しているかをより深く理解するために、さらに詳しく調べてみましょう。

Metaphor ReFantazio では再スペック オプションは利用できません

レベルアップするとステータスポイントが得られます(画像提供:アトラス)
レベルアップするとステータスポイントが得られます(画像提供:アトラス)

ステータス再構成のための新約聖書タブレットと呼ばれるアイテムを含む真・女神転生5 復讐とは対照的に、 Metaphor はアーキタイプ システムを採用しています。各アーキタイプは、ゲーム内のさまざまなステータスに明確な利点をもたらします。

たとえば、魔法使いのアーキタイプを選択すると魔法ステータスが強化され、戦士のアーキタイプを選択すると筋力ステータスが強化されます。アーキタイプを切り替えると、以前に獲得したボーナスは引き継がれず、新しく装備したアーキタイプに合わせて調整されることに注意してください。

このシステムは、再スペックの選択肢の少なさに関する不満をいくらか軽減しますが、完全に解決するわけではありません。実用的なアプローチは、Metaphor ReFantazioでさまざまなアーキタイプのレベルアップに関連付けられたスキル継承メカニズムを利用して、ハイブリッド ビルドを開発することです。

アーキタイプは追加の一時的なステータスボーナスを提供します(画像提供:アトラス)
アーキタイプは追加の一時的なステータスボーナスを提供します(画像提供:アトラス)

あるいは、プレイヤーはステータス ポイントの使用を控えて、将来の使用のために保存することもできます。ただし、ステータスはダメージ出力、回避率、脱出機会に重要な役割を果たすため、この戦略は初期の戦闘での有効性をかなり妨げる可能性があります。

ステータスポイントはメインキャラクターにのみ割り当てられることに注意してください。仲間のステータスはランダムに設定されますが、アーキタイプを切り替えることで同様にゲーム内でのパフォーマンスを向上できます。たとえば、パーティメンバーに魔法に重点を置いたアーキタイプを装備すると、Metaphor ReFantazioでレベルアップしたときに魔法ポイントが増加する可能性があります。

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