Bungie開発のゲーム「マラソン」に2億5000万ドル以上の予算が投じられると報じられる

噂の評価方法

0~20%:可能性は低い – 信頼できる情報源がない 21~40%:疑わしい – 懸念事項が残る 41~60%:もっともらしい – 妥当な証拠がある 61~80%:可能性が高い – 強力な証拠がある 81~100%:非常に可能性が高い – 複数の信頼できる情報源がある

噂の評価結果

評価スコア:80%

分類:可能性が高い

情報源の信頼性:4/5 裏付けレベル:2/5 技術的妥当性:5/5 タイムラインの正確性:5/5

マラソンの資金援助:バンジーの新作リリースの内幕

先月、Bungieは往年の名作シリーズのリブート作品『 Marathon』をリリースし、ゲーム開発への復帰を果たした。本作は脱出シューターとして設計され、PC、PS5、Xbox Series X/Sのプレイヤーに対応している。Forbesのポール・タッシ氏による最近の分析によると、Bungieはこの最新プロジェクトに多額の投資を行っているという。

タッシ氏の詳細な報告書によると、発売後最初の1か月を振り返り、「マラソンの開発予算は2億ドルを超え、おそらく2億5000万ドルを超えるだろう」と述べている。「この数字には、アップデートや新規コンテンツのための継続的な支出は含まれていないことに注意する必要がある。」

マラソンの予算は確かに高額だが、全く驚くべき額ではない。2023年には、マーベルのスパイダーマン2が3億ドル近い予算で開発された。さらに、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによる最近のレポートによると、多くのAAAゲーム制作費は現在、開発者の給与高騰を主な原因として、日常的に3億ドルを超えているという。

補足として、Activisionは毎年莫大なリソースを投じて『コール オブデューティ』シリーズの制作に取り組んでいます。しかし、『マラソン』とは異なり、『コール オブ デューティ』シリーズには予測可能な継続性があり、極端な不況がない限り、毎年安定した人気を維持しています。

新規スタジオと既存企業の両方から高額なライブサービスゲームが登場する傾向があり、その多くが発売後まもなく突然閉鎖に追い込まれることを考えると、業界に既に定着していない新規シューティングゲームの実現可能性については依然として懐疑的な見方がある。この不確実性は、特にSteamでの同時接続プレイヤー数や、120万本以上とされる販売本数を考慮すると、Marathonにとって大きな重荷となっている。確かに堅調な数字ではあるが、この販売本数で莫大な予算を賄えるのかという疑問が生じる。

財務上の期待に応えられなければ、Bungieにとって深刻な事態を招く可能性がある。特にMarathonがソニーが設定した販売目標に合致しない場合、人員削減の可能性についての憶測が飛び交っている。Bluepoint Gamesのようなスタジオの閉鎖を目の当たりにした観察者たちは既に警戒しており、どのスタジオも完全に安心できる状況ではないという恐ろしい印象を抱いている。

多くの人にとって、マラソンの閉店は大きな失望となるだろう。当面の悪影響は考えにくいものの、将来は依然として不透明だ。

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