
CEOレスリー・ベンジーズがMindsEyeの課題に直面するスタッフに語る
Build a Rocket BoyのCEO、レスリー・ベンジーズ氏は先日、チームと話し合いを行い、ゲーム「MindsEye」のリリース後にスタジオが直面している継続的な困難について言及しました。7月2日に行われた短いビデオ会議で、ベンジーズ氏はゲームの欠陥とスタジオの課題は社内外の妨害行為によるものだと述べ、共同CEOのマーク・ゲルハルト氏が以前表明した意見と一致する内容となりました。
スタジオ運営に関する懸念
IGNの報道によると、スタジオは当初考えられていたよりも深刻な問題に直面しているとのことです。Build a Rocket Boyの従業員約300名と、昨年BARBに買収されたPlayFusionの従業員が、リスクのあるメールを受け取っています。この憂慮すべき事態は、同社が事業の安定性確保に苦慮していることを示唆しており、大規模なリストラ策を講じていることを示唆しています。
MindsEyeの再開の見通し
MindsEyeの再始動への期待は高まっているものの、スタジオが波乱に満ちたスタートから立ち直れるかどうかという懐疑的な見方が、その期待を覆い隠している。ゲームのローンチは既に批判的な注目を集めており、特にリリースの数日前に2人の主要幹部が退任したことが大きな要因となっている。ローンチ時に記録された数々の技術的問題とゲームプレイに関する懸念は、再ローンチの可能性にとって大きな障害となっている。
困難な道のり
「Build a Rocket Boy」の状況は、MindsEyeの将来について多くの疑問を投げかけています。レイオフが迫り、社内の士気も低下する中、スタジオは運営上の課題と、高まる批判の両方に立ち向かわなければなりません。ベンジーズ氏と彼のチームがこの荒波をどう乗り越え、ゲームとスタジオの再生に向けてどのような具体的な戦略を実行するのか、関係者は注視していくでしょう。
この危機の中で、スタジオが立て直しを成功させ、MindsEye に対するプレイヤーの認識を一新できるかどうかは、時が経てばわかるだろう。
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