Bloodborne PCリマスター版の開発者がPS4版の低品質メッシュ問題に取り組む

Bloodborne PCリマスター版の開発者がPS4版の低品質メッシュ問題に取り組む

Bloodborne体験をさらに強化:Fromsoftserveの野心的なリマスター

フロムソフトサーブの開発陣は、 『Bloodborne』PCリマスタープロジェクトにおいて、PlayStation 4版で最も顕著だったグラフィックの限界の一つを特に改善し、大きな進歩を遂げています。プレイヤーの皆様は、フロム・ソフトウェアによる高い評価を得ているアクションRPGの、より美しく魅力的なビジュアルを実現したリマスター版を間もなくお楽しみいただけることでしょう。

グラフィックの問題への対処

最近公開されたYouTube動画で、開発チームは『Bloodborne』で頻繁に見られる低品質な遠景メッシュへの解決策を公開しました。元々はPS4でのパフォーマンス向上のために実装されたこれらの低解像度モデルは、PCユーザー向けに刷新されています。

これらの低品質メッシュは、1080p解像度ではゲームの本来の被写界深度とシームレスに溶け込みますが、高解像度になると顕著になります。PCは低スペックでも安定したパフォーマンスを発揮できるため、今こそこれらのグラフィックをアップグレードする絶好の機会です。リマスター版では、時代遅れのモデルを高品質なバージョンに置き換えることが約束されており、ヤーナムの象徴的な風景のビジュアル体験を劇的に変化させることが期待されます。

視聴者は、YouTube で公開されているプロジェクトの予告編で改善点を垣間見ることができます。

今後の機能と現在の利用可能状況

これらの機能強化の公式リリース日はまだ発表されていませんが、熱心なファンは既にダウンロード可能なリマスター版を通じて、様々なビジュアルアップグレードを体験できます。このプロジェクトはNexus Modsでホストされており、ユーザーは10月14日にリリースされたバージョン0.93にアクセスできます。このバージョンでは、ベイクドライティングが復元され、より豊かなビジュアルを実現しながらも、ダイナミックシャドウなどの重要な機能は維持されています。

本作は不穏な雰囲気を巧みに取り入れているため、これらの強化はShadPS4エミュレーターの助けもあって、PC版『Bloodborne』の体験を格段に向上させることが期待されます。ファンがこれらのエキサイティングなアップグレードのリリースを待ち望む中、この愛すべきタイトルの全面的なビジュアル刷新への期待はますます高まっています。

プロジェクトに関する詳細な情報やビジュアルについては、こちらのソースをご覧ください。

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