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ブリザードは、マイクロソフトのゲーム部門の人員削減の一環として、名前のないサバイバルゲームをキャンセルした

ブリザードは、マイクロソフトのゲーム部門の人員削減の一環として、名前のないサバイバルゲームをキャンセルした

2 年前の今日、2022 年 1 月 25 日、Blizzard Entertainment は、サバイバル サブジャンルのまったく新しいゲームを開発していることを誇らしげに発表しました。本日、そのゲームは、Microsoftによる2023年10月のActivision Blizzard買収によりBlizzardを含むゲーム部門からの1,900人のチームメンバーの解雇の一環として正式にキャンセルされた。

The Vergeによると、マイクロソフトのゲームコンテンツおよびスタジオの社長であるマット・ブーティ氏が社内メモでゲームの中止を認めたという。ゲームがキャンセルされた理由は示されていないが、Booty氏は、このタイトルに取り組んでいたBlizzardチームメンバーの一部が「Blizzardが開発の初期段階にあるいくつかの有望な新プロジェクト」に異動すると述べた。

2年前にこのゲームを正式に発表したとき、Blizzardはこのプロジェクトに積極的に採用していました。ゲームについては次のように説明されています。

私たちは、PC およびコンソール用のまったく新しいサバイバル ゲームの本拠地であるまったく新しい宇宙への旅に出発します。ここは、私たちがまだ出会ったことのない英雄、まだ語られていない物語、そしてまだ体験されていない冒険でいっぱいの場所です。広大な可能性の領域が探検されるのを待っています。

この発表には、いくつかのコンセプトアートワークが伴っていた。その中には、現代人のカップルが自転車に乗って、ファンタジー風の土地につながっているように見える森に入っていく様子が描かれている。

猛吹雪

ブリザードの社長マイク・イバラ氏も今回の組織再編の一環として退任し、マイクロソフトは来週ブリザードの新社長を任命する。X(旧Twitter)への投稿で、イバラ氏は次のように述べた。

信じられないほどの時間をかけてブリザードを率い、チームの一員として今後の未来を形作ることができたことは、絶対的な名誉でした。マイクロソフトですでに 20 年以上を過ごし、Activision Blizzard の買収も控えているので、私が(再び)外から Blizzard の最大のファンになる時期が来ました。

Blizzardの共同創設者の1人で、最高デザイン責任者を務めていたAllen Adham氏もスタジオを離れることになる。

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