
『BLEACH リバース オブ ソウルズ』パッチ1.04、主要な問題に対応
Bleach: Rebirth of Soulsの発売以来、プレイヤーは特に PC でいくつかの技術的な課題に直面してきました。新しくリリースされたパッチ 1.04 は、無限に延長されたコンボに関するオンライン ゲームプレイの重大な問題を修正することを目的としています。このバグにより、プレイヤーは目覚めの瞬間に容赦ない攻撃を繰り出すことができ、戦闘がイライラするほどアンバランスになりました。ありがたいことに、この問題は解決され、より公平な戦闘体験が保証されています。
ゲームプレイメカニクスの主な改善点
無限コンボ問題から生じる最も顕著な懸念は、オンライン マッチに関係していました。これらの戦闘中、特定の一連のアクションにより、プレイヤーがキャラクターが復活したときにブロックできないフレームを悪用できるため、対戦相手が長時間無防備になる可能性がありました。パッチでは、この悪用を排除するだけでなく、全体的な戦闘システムにいくつかの機能強化も導入されています。
- プレイヤーはバトルモード中に戦闘パラメータの視覚表示を変更できるようになりました。
- ストーリー以外の戦闘では、ゲームプレイを効率化するために、Spiritual Pressure の名前を非表示にすることができます。
- フリーマッチモードの試合時間が300秒(5分)に調整されました。
- マッチメイキング設定の新しいデフォルトには、無制限の地域と接続オプションが含まれ、ソウルクリスタルとスピリットタリスマンもデフォルトで無効になります。
包括的なパッチノートとキャラクター調整
バージョン 1.04 の包括的なパッチ ノートには、バトル モードとフリー マッチ モードの両方におけるさまざまなキャラクターの問題の修正を含む重要な改善点が詳しく記載されています。具体的には、このパッチでは 19 のキャラクターに重点的に調整を加え、能力を洗練させ、よりバランスの取れた体験を実現することを目指しています。
戦闘全般の変更
- 魂魄が破壊されたときに得られる闘志の量を減らしました。
- 覚醒段階ごとに、チェインリバース中のダメージスタンの差異を修正しました。
- オンライン マッチで、ウェイクアップ フェーズ中に意図しないブロック不可能なフレームが発生する問題を修正しました。
ゲームモードの調整
- フリーマッチ
- 試合時間が300秒に延長されました。
- マッチメイキングの地域と接続速度に関するデフォルト設定は無制限に設定されています。
- ソウルクリスタルとスピリットタリスマンのデフォルトステータスは無効に設定されています。
- 戦い
- スピリチュアルプレッシャームーブによって発動される技名は、NPC バトル以外では表示されなくなります。
- リバースアクション中も時間制限は有効のままです。
キャラクター固有の強化
- 黒崎一護(卍解):攻撃後の白撃入力時の動作の問題を修正しました。
- 石田雨竜:よりスムーズなゲームプレイのために、コンボとフォローアップを調整しました。
- 阿散井恋次:覚醒フェーズ中の霊芝回復メカニクスの変更。
結論
『BLEACH: Rebirth of Souls』の最新パッチでは、重大なゲームプレイの欠陥が修正されるだけでなく、一連の調整や新機能を通じてユーザーエクスペリエンスも向上しています。これらの改善により、プレイヤーはさまざまなゲームモードでよりバランスのとれた楽しい戦闘体験を期待できます。このゲームは現在、PS5、Xbox Series X、PCでご利用いただけます。
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