
Blasphemousシリーズは、レトロな美学と非常にダークな物語を融合させた、独特のアクション プラットフォーム ゲームとして大きな注目を集めています。The Game Kitchen によって作成されたこのゲームは、オリジナル ゲームと続編の両方がインディー ゲーム界で注目に値する地位を刻み、第 3 弾の可能性に対する好奇心を刺激しています。
このシリーズは、残忍な戦闘メカニクスと豊かな宗教的モチーフを織り交ぜ、プレイヤーに魅力的なソウルライクな体験を提供します。多くの熱心なファンが続編を期待していますが、The Game Kitchen がサーガを続けるという決定には慎重な検討が必要です。ストーリーを拡張することを選択した場合、この潜在的な 3 番目のエントリを最終章として位置付けるのは賢明かもしれません。逆に、まったく新しい知的財産を追求することで、創造性の新たな道が開かれる可能性があります。
ゲームキッチンが何か新しいものを取り入れる時期が来たのでしょうか?





Blasphemous は長居しすぎないようにすべき
Blasphemous シリーズはインディー ジャンルの有力候補であることを証明していますが、フランチャイズを過度に拡張すると、そのユニークな魅力が薄れてしまう恐れがあります。すでに 2 つの作品でゴシック テーマの中世の世界を掘り下げているため、3 つ目の作品は冗長に感じられるかもしれません。もちろん、FromSoftware が Dark Souls 3 で達成したような品質と革新性を維持した 3 つ目の作品を作成する可能性はありますが、このバランスを達成するのは簡単なことではありません。
ダークファンタジーの新たな方向性を探る
The Game Kitchen は、別の Blasphemous タイトルを続けるよりも、オリジナルのダーク ファンタジー ストーリーでポートフォリオを多様化することで、より大きな成功を収めることができるかもしれません。スタジオからの最近のヒントから、特に次のプロジェクトであるThe Stone of Madnessで、この方向性を検討していることがうかがえます。このタイトルは、プレイヤーを 18 世紀のスペインの修道院を舞台にした恐ろしい物語へと誘い、Blasphemous ファンにはおなじみの残忍な戦闘よりもステルス性を重視しています。
この新しいプロジェクトは、The Game Kitchen が Blasphemous を彷彿とさせる色合いのレンズを通して独創性を保ちながら魅力的なストーリーを作り上げることができる可能性を示しています。The Stone of Madnessには、Agnes、Leonora、Eduardo、Amelia、Alfredo など、複数のプレイ可能なキャラクターが登場し、ダイナミックなゲームプレイ要素が追加されています。
ゲームキッチンは創造の視野を広げている
新しい物語に加えて、The Game Kitchen はプロジェクトNinja Gaiden: Rageboundでより幅広いジャンルにも進出しています。2025 年夏のリリースが予定されているこの新作は、Blasphemous フランチャイズを超えて多様化を目指すスタジオの野心を示しています。さまざまなゲーム ジャンルにわたる能力を示すことで、The Game Kitchen はスタジオとしての長期的な持続可能性を確保できます。たとえそのために、当初彼らを有名にしたシリーズから離れる必要が生じたとしてもです。
- 『Ninja Gaiden: Ragebound』は2025年夏の発売が予定されています。
『Blasphemous』は2019年にデビューし、続編は2023年に公開される予定であるため、第3作が承認された場合、ファンは長い待ち時間に直面することになるかもしれない。
現時点では、Blasphemous 3 の将来は不透明です。バルセロナで開催された IndieDevDay 2024 で、スタジオ ディレクターの Mauricio García 氏は、3 作目のリリースの可能性について、リリースがなかなか進まない Half-Life 3 に例えてユーモラスにコメントしました。このジョークは、3 作目がリリースされる可能性は低いことを示唆しています。しかし、サプライズは常に起こり得るものであり、最終章が開発されることになった場合、Blasphemous を特別なものにした本質を保ちながら、最後のお別れとして制作するのがシリーズにとって最善でしょう。
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