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『Black Myth: Wukong』の遅延はXbox Series Sのメモリ制限によるものとディレクターが説明

『Black Myth: Wukong』の遅延はXbox Series Sのメモリ制限によるものとディレクターが説明

Xbox Series S 版『Black Myth: Wukong』の無期限延期について説明

待望のアクションアドベンチャーゲーム『Black Myth: Wukong』のディレクターであるFeng Ji氏が、Xbox Series S向けの同ゲームのリリースが無期限延期になった理由を明かした。ニックネームYocarで知られる同氏は、この遅延の原因はコンソールのストレージ容量が限られており、それが開発者にとって困難を極めたためだと述べた。

この事実は、PlayStation と PC の両方のプラットフォームですでに絶大な人気を得ているこのゲームの発売を心待ちにしていた Xbox ファンにとって特に残念なことだ。Yocar 氏は、Xbox 版はゲームの評判が素晴らしい年だったにもかかわらず、その仲間入りを果たせなかったと述べ、失望を表明した。

主な要因として挙げられる技術的な制限

ヨーカー氏はWeiboの詳細な投稿で、Xbox Series Sの「10GBの共有メモリ」が原因で開発者が直面した技術的な困難について詳しく説明しました。同氏は、「数年間の最適化経験」がなければ、この非力なコンソールでゲームをリリースすることは不可能だと述べました。

独占性に関する誤解を解く

ディレクターのコメントは、PlayStation との独占契約の可能性に関する噂を払拭する狙いもある。多くのファンは、Xbox でのリリースがないのは舞台裏での取り決めによるものだと推測していたが、Yocar 氏は延期は契約上の義務ではなく技術的な制約によるものだと明言した。

Xbox Series S の歴史的課題

この状況は『Black Myth: Wukong 』に限ったことではありません。FuncomやLarianなどの他のゲームスタジオも、Xbox Series Sの限られた仕様に合わせてゲームを最適化するのに苦労していると以前から声を上げています。このため、ゲーム開発に対するコンソールの影響について業界内で懸念が続いています。

将来の Xbox リリースに対する楽観的な見通し

こうした挫折にもかかわらず、Yocar 氏は前向きな言葉で声明を締めくくりました。同氏は、ゲームの反響、特に最近の Steam アワードでの成功を誇りに思っていると語りました。同アワードでは、同ゲームは権威あるゲーム オブ ザ イヤー賞を含む 3 つの賞を獲得しました。この評価は、Black Myth: Wukong を最終的に Xbox プラットフォームに導入するという同氏の決意をさらに強めるものです。

こうした展開を踏まえると、ファンもゲーマーも、技術的な課題が解決されれば、Xbox Series S コンソールでBlack Myth: Wukong を体験できる未来が来ると期待している。

出典と画像

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