BitcraftオンラインサンドボックスMMO、6月20日に早期アクセス開始、オープンソース化へ

BitcraftオンラインサンドボックスMMO、6月20日に早期アクセス開始、オープンソース化へ

Bitcraft Online: オープンソースMMORPGの早期アクセス開始

サンフランシスコを拠点とする独立系ゲーム開発会社Clockwork Labsは、サンドボックスMMORPG 「Bitcraft Online」の早期アクセスを6月20日に開始することを正式に発表しました。プレイヤーはSteamを通じてこの革新的なゲーム体験に参加できます。コミュニティへの積極的な関与を目指し、このゲームはオープンソースとして開発され、プレイヤーからの貢献を歓迎します。

コミュニティエンゲージメントを核に

Clockwork Labs の共同設立者である Tyler Cloutier 氏は、最近の声明でBitcraft Onlineの哲学を次のように明言しました。

BitCraft Onlineの精神は、常に「コラボレーション」という一つの核となる原則を掲げてきました。これは巨大なゲーム内エコシステムであり、プレイヤーが協力して町や都市、さらには帝国を築くことを奨励しています。コミュニティを真にエンパワーするためには、ゲームをオープンソース化し、プレイヤーが独自の方法で自己表現できるようにすることが重要でした。私たちは、コミュニティに、この世界で遊ぶためのツールセットを提供するだけでなく、その構築に参加してもらいたいと思っています。オープンソース化は単なる技術的な決定ではなく、哲学的な決定なのです。

ユニークなマルチプレイヤー体験

従来のMMORPGとは異なり、Bitcraft Onlineは単一のプロシージャルワールドを特徴としており、すべてのプレイヤーが相互作用し、共通の体験を生み出すことができます。このダイナミックな環境は、プレイヤーが都市や要塞を築き、多様なバイオームを探索する中で、コミュニティの構築とコラボレーションを促進します。

ゲームの地形は完全に変更可能で、プレイヤーは山や谷などの地形を構築することで、自由に地形を形作ることができます。サンドボックスゲームの慣例に忠実に、このゲームは様々なプレイスタイルに対応しています。プレイヤーがクラフター、トレーダー、探検家、モンスターハンターなど、どの職業を選ぶにせよ、サバイバルと資源管理が成功の鍵となります。特筆すべきは、Bitcraft Online内の経済はプレイヤー主導型であり、熟練した商人が繁栄し、名声を博すことができる点です。

プレイヤーのシステム要件

Bitcraft OnlineはWindows PCとmacOSの両方に対応しており、比較的低いシステム要件を誇ります。ゲームの動作に必要なスペックは以下のとおりです。

最小要件:

  • 64ビットプロセッサとオペレーティングシステム
  • OS: Windows 10以降
  • プロセッサ: i5 3GHz
  • メモリ: 8 GB RAM
  • グラフィック: GeForce GTX 1060
  • ネットワーク:ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 5 GB の空き容量

推奨要件:

  • 64ビットプロセッサとオペレーティングシステム
  • OS: Windows 10以降
  • プロセッサ: i7 3.8GHz
  • メモリ: 16 GB RAM
  • グラフィック: GeForce GTX 1080
  • ネットワーク:ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 5 GB の空き容量

Bitcraft Onlineの今後

Clockwork Labs は、Bitcraft Online が早期アクセス段階に入ると、チームは完全なリリースを急ぐよりもコミュニティのフィードバックと開発品質を優先するため、この段階が数年間続く可能性があることを強調しました。

コミュニティとともにゲームを進化させるというこの取り組みにより、Bitcraft Online は競争の激しい MMORPG 業界で際立った存在となり、自分の冒険を形作りたいプレイヤーに魅力的な体験を約束します。

出典と画像

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