待望の『ファイナルファンタジー7』リメイク三部作の続編『ファイナルファンタジー7 リバース』が、PCで正式に発売されました。この出来事は、PlayStation 5でのデビューから約11か月後に起こりました。注目すべきは、前作とは異なり、『リバース』はPS4版を放棄しており、PCプレイヤーが準備すべきより高いシステム要件が付属するのではないかと多くの人が推測しています。
お使いのコンピューターでこのゲームを実行できるかどうか不安な場合は、このガイドが最適なグラフィック設定を見つけるのに役立つよう設計されているのでご安心ください。以下の推奨事項に従うことで、ビジュアル品質とスムーズなパフォーマンスが調和したゲームを楽しむことができます。
ファイナルファンタジー7リバースの最適なグラフィック設定



*ファイナルファンタジー7 リメイク*の PC 移植に関するコミュニティからのフィードバックに応えて、スクウェア・エニックスは *ファイナルファンタジー7 リバース* のグラフィックの柔軟性を大幅に強化しました。プレイヤーは、前作の限られたオプションよりも歓迎すべき改善点として、より幅広いカスタマイズ可能な設定にアクセスできるようになりました。この優れた制御により、ユーザーはハードウェアの機能に合わせて視覚要素を微調整できます。



最適なゲーム パフォーマンスを実現するには、次の設定に従ってください。ただし、GPU に追加の VRAM がある場合は、テクスチャ解像度を高に上げてください。RTX GPU を使用している場合は、両方のダイナミック解像度スケーリング (DRS) オプションを 100% に設定し、アンチエイリアシング メソッドを DLSS に設定する必要があります。この設定により、DLAA によるアンチエイリアシング品質が向上します。
ミッドレンジシステム向けのトップグラフィック設定
| グラフィカルオプション | 推奨設定 | 
|---|---|
| 表示モード | ボーダーレスフルスクリーン | 
| 画面解像度 | ネイティブ | 
| フレームレート | 個人の選択 | 
| ディスプレイ同期テクノロジー | 垂直同期 | 
| ダイナミック解像度スケーリング(最大) | 100% (RTX GPUの場合は66%) | 
| 動的解像度スケーリング(最小) | 100% (RTX GPUの場合は66%) | 
| 背景モデルの詳細 | 中くらい | 
| 海の詳細 | 高い | 
| キャラクターモデル詳細 | 高い | 
| 効果の詳細 | 低い | 
| テクスチャ解像度 | 中くらい | 
| 影の品質 | 低い | 
| 霧の質 | 低い | 
| アンチエイリアシング方式 | TAU (RTX GPU 用 DLSS) | 
| 表示される文字 | 5 | 
| 文字影表示距離 | 5 | 
| 低解像度フォント | 無効 | 
望ましくない画面の揺れがゲーム体験に影響する場合は、カメラ設定でこれを無効にできることを知っておくと安心です。この機能を見つけるには、オプション メニューの下部に移動するだけです。
		  
		  
		  
		  
コメントを残す