
Marvel Rivalsのようなゲームで最高のキャラクターを選ぶのは、困難な作業です。この難しさは、ヒーローの能力が継続的に更新および変更されるだけでなく、しばしば「下位層」と分類されるキャラクターが、一部のプレイヤーにとっては驚くほど優れたパフォーマンスを発揮する可能性があるためです。結局のところ、特定のヒーローはチームのダイナミクスに大きな影響を与える能力を持っていますが、他のヒーローは、配置された特定のマップやチーム構成に基づいてパフォーマンスが低下する可能性があります。
考慮すべきもう 1 つの要素は、各キャラクターに関連する学習曲線です。ヒーローの中には、潜在能力を最大限に引き出すために長時間の練習を必要とするものもあり、それでも試合で期待どおりの結果が出ない場合があります。Marvel Rivals でキャラクターを選択する際に考慮すべきさまざまな要素があるため、このガイドでは、進化するメタの中で現在優れているヒーローや、苦戦しているヒーローに焦点を当てます。
2025年1月23日更新、エミリー・スタンダー:シーズン1の開始に伴い、ファンタスティック・フォーから2人の新メンバーの導入に対応するために、このティアリストの改訂が必要になりました。さらに、以前は効果が低いと思われていた複数のキャラクターが最近のパッチノートを通じて顕著な強化を受け、現在のシーズンでの実行可能性が高まりました。また、一部のチャンピオンについてはその逆も当てはまります。
マーベルライバルズヒーローの総合ランキング

結局のところ、キャラクターの選択はプレイヤーのスタイルと戦略の好みに左右されます。ただし、一部のヒーローは他のヒーローに比べて常に高い勝利の可能性を提供しますが、それが不利になることもあります。
マーベルライバルズヒーローのランキング:
ティア |
マーベルライバルズヒーローズ |
---|---|
S ティア |
クローク&ダガー、インビジブルウーマン、マンティス、ムーンナイト、ヘラ、ウィンターソルジャー、ストーム、ドクター・ストレンジ |
A ティア |
アダム・ウォーロック、ルナ・スノー、ロケット・ラクーン、グルート、ソー、ハルク、マグニートー、スター・ロード、パニッシャー、サイロック、ウルヴァリン、マジック |
B ティア |
ロキ、キャプテン・アメリカ、ペニー・パーカー、ヴェノム、スクイレル・ガール、アイアンマン、アイアン・フィスト |
C ティア |
ジェフ・ザ・ランドシャーク、ブラックパンサー、ネイモア、スパイダーマン、ブラック・ウィドウ、ホークアイ |
D ティア |
ミスター・ファンタスティック、スカーレット・ウィッチ |
マーベルライバルズのトップクラスのヒーロー

マーベルライバルズの S ティアのヒーローは、現在のゲーム界における強さの頂点を極めます。これらのチャンピオンは、プレイヤーにとってのデメリットを最小限に抑えながら、戦闘の流れを逆転させる強力な能力を持っているため、戦闘で頻繁に遭遇することになるでしょう。
クローク&ダガー

Cloak & Dagger は、シーズン 1 で大幅な強化を受けた、激しい戦闘中にチームを支える優れた回復能力を備えています。ただし、S ティアの指定は、主に全体的な有用性によるものです。
回復コンポーネントのダガーは、最小限の精度で効果的に攻撃できるホーミングダガーを使用します。ライトフォースのヴェールは強力な回復バーストを提供し、ダガーストームは味方が時間をかけて回復できる無敵の球体を作成します。これにより、彼女はチームの生存に不可欠なサポートになります。クロークは、敵を盲目にしてダメージを受けやすくする能力でこのダイナミクスを補完し、自身も適度なダメージを与えます。ダークテレポーテーションは味方を見えなくするため、ステルスで待ち伏せしたり逃げたりすることができます。
さらに、今シーズンはアルティメット能力が強化され、戦場をよりスムーズに移動するための追加のダッシュが付与されました。その結果、彼らは不動の S ティア選択としての地位を固めました。
見えない女性

シーズン 1 で最近追加されたインビジブル ウーマンは、その優れた実用性により、すぐに S ティアに昇格しました。彼女の主な攻撃は敵と味方の両方を貫通し、2 倍のダメージと回復を与えるため、密集した敵に対しては壊滅的な効果を発揮します。
彼女の生存力は、不可視性とダメージ能力によって強化されています。サイオニック ボルテックスは、一定時間にわたって一定のダメージを与え、フォース フィジックスは攻撃的な敵を撃退します。さらに、ガーディアン シールドにより、彼女は遠くからチームメイトをサポートできるため、射程距離の短さを効果的に補うことができます。彼女の強さを決定づける要素は、味方をダメージから守り、範囲内の敵の回復を妨害するアルティメットにあります。これにより、戦闘に大きく貢献します。
カマキリ

マンティスは、習得するのが最も簡単な戦略家の 1 人として知られ、Marvel Rivals のプレイヤーの間で人気を博しています。しかし、マンティスの使いやすさは、彼女の幅広い魅力の 1 つの側面に過ぎません。マンティスは、単なる回復を超えたいくつかの優れた能力を誇っています。
彼女の胞子の眠りの能力はターゲットを無力化することができ、攻撃的な側面攻撃者に対する貴重な防御リソースを提供します。マンティスはダメージ出力と回復の相乗効果で成長し、クリティカルヒットはチーム回復のためのライフオーブを急速に再生するのに役立ちます。さらに、彼女はライフオーブを犠牲にして自分のダメージを強化することができるため、戦場では恐ろしい脅威になります。シーズン1でわずかに弱体化されたにもかかわらず、彼女の全体的な能力は、この進化するメタでトップピックの1つであり続けています。
ムーンナイト

ムーンナイトは、発射物を通じて複数の敵にダメージを与えることに優れており、手ごわい敵となります。古代のアンクで戦場の空間を制御する独自の能力により、群集制御のオプションが強化されます。
ムーンナイトは、その多層的なスキルセットのおかげで、密集した敵を素早く排除することができます。シーズン 1 で大幅に強化された彼の究極スキルは、捕らえた敵チームを効果的に壊滅させることができ、今シーズンの S ティア キャラクターとして傑出しています。
全体

ヘラはハイ ティアのデュエリストに典型的な側面攻撃能力を持っていないかもしれませんが、彼女のヘッドショット ダメージは驚くほど強力です。シーズン 1 で若干弱体化されましたが、戦場での脅威となる彼女の可能性は衰えていません。
ソウル ドレイナーやアストラル フロックなどの彼女の能力は、彼女の生存力を強化し、負傷したときにサポート ヒーローと再接続できるようにすることで、彼女の機動力の限界を効果的に打ち消します。ヘラのナイトソード ソーンは、チームアップ能力でチームメイトをサポートしながら、かなりのダメージを与えます。彼女のアルティメットはその有効性で知られており、敵の上に浮かびながら、ダメージを与えるカラスを降らせることができます。このように、彼女の汎用性とダメージ出力は、今シーズンのメタにおけるエリートの地位を確固たるものにしています。
ウィンター・ソルジャー

ウィンター ソルジャーは、従来のシューティング ゲームの経験があるプレイヤーにとって理想的なキャラクターであり、中距離と近距離の両方で活躍します。Tainted Voltage や Bionic Hook などの群衆制御能力を備え、安全な距離を維持しながら敵を狙い撃ちするのに優れています。
彼のアルティメット能力はデュエリスト部門でも最高クラスであり、特定の体力しきい値に達すると、敵に多大なダメージを与え、即座に排除するようマークします。この能力は彼のアルティメットを補充するだけでなく、小競り合いにおける彼のチームの優位性を高めます。
嵐

ストームの最近の強化により、彼女は以前の許容できる C ティアから、驚くほど強力なデュエリストへと躍進しました。発射速度と全体的なダメージ出力の強化により、特にチームの能力を増幅するウェザー コントロールにより、彼女のプレイスタイルが一新されました。
彼女のアルティメットであるオメガ ハリケーンは、使用後の体力回復の減衰方法が大幅にアップグレードされ、敵の真ん中で展開されたときの生存率が向上しました。体力が 350 から 450 に増加したことで、衝突時の回復力が大幅に向上し、今シーズンの多様なチーム構成に彼女を含めることが求められています。
ドクター・ストレンジ

シーズン 1 で若干弱体化されたにもかかわらず、ドクター ストレンジはどのチームにとっても最高の選択肢であり続けています。仲間を守る能力と、迅速な戦術的行動を実行する能力は、彼の戦略的価値を強調しています。
ファララの五芒星は彼にポータル能力を与え、チームメイトがポータルを通して射撃や回復を行ったり、敵の領土内で効果的に再配置したりできるようにします。彼のアルティメットは彼のキャラクターをさらに強化します。それは敵を完全に動けなくし、捕らえられたときに追撃攻撃に対して無防備にするため、彼はさまざまなチーム構成に適合する理想的なヴァンガードになります。
A ティア マーベル ライバルズ ヒーローズ

A ティアに分類されるキャラクターは、S ティアに分類されないいくつかの欠点があるにもかかわらず、Marvel Rivals で優れた効果を発揮します。それでも、ゲームのダイナミクスを変える可能性のある重要な選択肢として浮上します。
アダム・ウォーロック

アダム ウォーロックの主な制限要因は、特に再生繭がクールダウン中のときに、機動力のある敵にすぐに圧倒される可能性がある、やや平凡な生存能力です。しかし、彼はコズミック クラスターで、耐久性の低いヒーローを壊滅させるほどの大きなダメージを与える可能性があります。
クールダウンの制約があるにもかかわらず、彼の治癒能力とソウル ボンド能力は、さまざまなダメージを与えるアルティメットに効果的に対抗します。カルミック リバイバル アルティメットは戦闘の結果を変えることができるため、マンティスやスター ロードなどのキャラクターと並んで、彼を影響力のある選択肢として確立します。
ルナ・スノー

ルナ・スノーは、熱心なマーベルファンの間でもあまり知られていないキャラクターかもしれませんが、ゲーム開始以来、さまざまなチーム構成の中心となっています。シーズン 1 では、彼女のアルティメット アビリティが若干弱体化され、ダメージと回復を素早く切り替える能力が制限され、S ティアから A ティアに落ちました。それでも、彼女は試合で依然として大きな影響力を発揮しています。
大幅な回復力を発揮し、側面攻撃を効果的に排除する彼女の能力は、ハイリスクな状況での彼女の多才さと潜在能力を証明しています。アブソリュート ゼロの凍結効果は、敵を一時的に動けなくし、チーム攻撃の準備を整えることができます。
ロケットラクーン

ロケット ラクーンは、回復オーブ、復活ビーコン、敵のバランスを崩す攻撃能力など、幅広いユーティリティを備えています。彼のアルティメット スキルは、多くのダメージを与える能力とうまく相乗効果を発揮し、小競り合いの際にその効果を高めます。
ジェットパック ダッシュとワイルド クロールによって強化された機動力により、戦場を効果的に移動できます。シーズン 1 でヒーリング オーブに大幅な強化が加えられたことで、彼のステータスは A ティアにまで上がり、マーベル ライバルズで利用できる最も強力なサポート オプションの 1 つになりました。
大きい

グルートのゲームプレイは、敵を著しく妨害できる壁や究極攻撃などのユニークな能力を中心に展開されます。戦略的に配置すると、壁は敵の動きを制限し、特にクローク&ダガーなどのヒーローが究極攻撃を実行中の場合、敵の攻撃戦略を妨害することができます。
彼のアルティメットはドクター・ストレンジに似ており、効果的に敵を捕らえ、ダメージ能力と組み合わせることで壊滅的な結果をもたらします。しかし、グルートの壁の仕組みは、チームの戦略を意図せず複雑にしてしまう可能性があり、S ティアには達していませんが、それでも彼は堅実なヴァンガード ピックとして分類されています。
トール

ソーの優れた能力の中でも、ストーム サージは際立っており、選択した方向に突進して敵にダメージを与え、混乱させることができます。彼のアルティメットは、適切な配置次第でかなりの威力を発揮します。
シーズン 1 での大幅な強化により、ソーは強力な A ティア オプションに変身しました。敵の射程範囲に入る際の以前の課題は、基本体力の増加とアルティメット発動時の耐久性の向上によって解決され、ソーが効果的に交戦を支配できるようになりました。
ブルース・バナー/ハルク

マーベル ライバルズにおけるハルクの旅は目覚ましく、今シーズンは圧倒的な強さを見せています。ドクター ストレンジとの相乗効果で体力が増加し、メイルストロムの強力なバージョンが誕生し、アイアンマンと組み合わせると手強い選択肢となります。
ハルクは単独でも、放射能ガードと相当なダメージ出力により、強力なヴァンガード能力を発揮し、味方を効果的に保護することができます。他のヴァンガードに影を落とされるかもしれませんが、彼の堅実な A ティア配置は、チーム構成における彼の価値を証明しています。
マグニートー

マグニートーは比較的動きが遅いため、使いこなすにはかなりの努力が必要ですが、一度彼のスキルに慣れてしまえば、その攻撃力はとてつもなく大きなものになります。彼のシールドはチームメイトを守りながら、敵に大きなダメージを与えてピン留めします。
重要なのは、マグニートーのメタリック カーテンが飛来する弾丸を効果的に迎撃できるため、敵のさまざまな戦術に直接対抗でき、敵が彼の防御を突破するのが困難になるという点です。
スター・ロード

スター・ロードは敵陣の背後に素早く移動できるため、ストラテジストや味方から離れすぎたヒーローを簡単に狙うことができます。基本ダメージは高く、ブラスター・バラージにより複数の敵を同時に攻撃できます。
彼の究極技である銀河伝説は、彼の戦闘能力をさらに強化し、自由に動きながら敵をロックオンすることを可能にします。彼のスキルは最初は困難を伴いますが、熟練したスター・ロードはどんな戦場でも破壊的な力を発揮することができます。
パニッシャー

パニッシャーは多用途性を備え、近距離ショットガン射撃と中距離オートマチックライフル射撃の両方で莫大なダメージを与えることができます。タレット能力により防御力が強化され、敵の戦闘が複雑になります。
パニッシャーは機動力が限られているにもかかわらず、スモークグレネードを使って激しい対決から素早く逃げることができます。彼のアルティメットはダメージの可能性を最大限に引き出し、敵を効果的に威嚇して生存の可能性を減らします。彼の強みを活かすには、常にヒーラーの近くにいることが不可欠です。
サイロック

サイロックの究極能力の音声キューによって生成される恐怖は、戦場での彼女の恐るべき存在感を反映しています。この能力により、彼女は敵の間を駆け抜け、壊滅的なダメージを与え、戦闘を有利に進めることができます。
彼女のアルティメットはパワーを維持していますが、わずかに弱体化されたことで、カウンタープレイの機会が増えたため、彼女は A ティアにランクアップしました。さらに、インビジブル ウーマンなどのキャラクターの台頭により、彼女はチーム ダイナミクス内での価値という新たな課題に直面しています。それでも、彼女のサイオニック クロスボウはクールダウンを短縮し、孤立した敵に対して迅速な攻撃を実行できます。
ウルヴァリン

シーズン 1 でのウルヴァリンの適応力は、カウンター ピック ヴァンガードとしての彼の有効性を大幅に高めます。戦闘力が向上した彼の Feral Leap は、弱いターゲットを素早く排除しながら、より強力な敵にかなりのダメージを与えることができます。
Undying Animal がわずかに弱体化されたことで、ウルヴァリンはよりバランスのとれたキャラクターとなり、試合に大きな影響を与えることができる強力な A ティア キャラクターとしての地位を維持しました。
魔法

マジックはテレポート能力によって敵を混乱させ、戦闘中に素早く位置を変えるというユニークな能力を発揮します。ステッピング ディスクを使用して簡単にバックラインを狙うことができ、常に脅威を与えます。
ダークチャイルド形態時のアンブラル侵入ダメージが大幅に強化されたため、彼女は攻撃的な構成にとって手強い選択肢となり、予測不可能な動きで主要な敵キャラクターを苦しめます。
B ティア マーベル ライバルズ ヒーロー

B ランクのヒーローはゲーム内で最も優れたヒーローの 1 つではありませんが、プレイヤーがヒーローの仕組みをしっかりと理解していれば、魅力的なプレイを生み出すことができます。欠点はあるものの、これらのキャラクターは特定の状況では依然として活躍できます。
ロキ

悪戯の神ロキは、さまざまな興味深い能力を駆使しますが、その中でも最も効果的なのは再生ドメインです。このクリスタルは味方に体力再生を与え、範囲内にいる間は受けるダメージをほぼ無効化します。
ドッペルゲンガーによる機動オプションは、彼の戦術的アプローチに柔軟性を追加しますが、他のストラテジストの方がより大きなメリットをもたらす可能性があります。彼のアルティメットは完璧に実行されれば強力ですが、プレイヤーがコピーしたキャラクターの仕組みに慣れていない場合は、効果を発揮しない可能性があります。
キャプテン・アメリカ

キャプテン・アメリカは素早い交戦を得意とし、高い機動力を活かして逃げる敵を効果的に追い詰めます。彼の能力はチームメイトを限定的に保護しますが、アルティメットは重要な回復とスピードの軌跡を作り出し、近くの味方に大きな利益をもたらします。
しかし、彼の攻撃をかわし、彼を出し抜くことができる高機動性の敵に対しては、困難に直面します。彼のアルティメットは他のヴァンガードの能力に匹敵せず、彼を堅実な中級者の選択に追いやっています。
ペニー・パーカー

ペニ・パーカーは防御的なシナリオに優れており、バイオニック・スパイダー・ネストを展開して自身の力を高め、ドローン攻撃でチームの防御を強化します。彼女のセットアップはポイント防御には強力ですが、プレッシャーがかかると、より攻撃的な戦略に苦戦します。
彼女はニッチな選手として特徴づけられており、条件が整えば結果を出すことができますが、モバイルの脅威に対してはパフォーマンスが安定せず、全体的な有効性が低下します。
ヴェノム

デュエリストとヴァンガードの多機能な組み合わせとして機能するヴェノムは、敵の陣形に素早く侵入して側面攻撃を支援したり、自ら奇襲攻撃を実行したりできます。彼の共生的回復力は生存力を高め、彼の能力は敵に効果的に圧力をかけることを可能にします。
しかし、ソーやハルクのような優れたヴァンガードの出現により、ヴェノムの有効性は今シーズン大幅に低下し、彼のメカニクスの多くは、他のヒーローの能力に比べてやや物足りないものになっています。
リスガール

仲間のリスの助けを借りれば、スクイレル ガールは戦闘中に大きな混乱を引き起こす可能性があります。通常攻撃による確実なダメージ出力と、スクイレル ブロッケードによる敵の無力化能力により、彼女は戦術的な資産として位置付けられます。
それでも、彼女のアルティメットは優れている点と弱い点の両方があります。ポイントを獲得しようとする相手を圧倒することができますが、体力しきい値が低いため、無効化されやすくなります。これは、デュエリストとしての彼女の全体的な可能性を損ないます。
アイアンマン

アイアンマンは、強力な攻撃を繰り出しながら敵を遠ざけることに長けています。空中での優位性を維持することで、特にアーマー オーバードライブによる高いダメージの可能性により、直接攻撃することは困難です。
接近戦に対する彼の曖昧な態度にもかかわらず、彼のアルティメットを成功させるのは、距離から発せられる警告信号のせいで非常に難しいことが証明される可能性があります。グルートやドクター・ストレンジのような仲間と組むと、彼の効果は大幅に高まります。
アイアンフィスト

側面攻撃を専門とするアイアン フィストは、素早い動きと攻撃のリズムにより、孤立したストラテジストにとって大きな脅威となります。彼の能力であるクレーン リープとウォール ランナーは、比類のない機動性をもたらし、強力な敵をシームレスに回避することを可能にします。
しかし、メンバー全員の回復能力が向上したため、アイアン フィストのキルを確保して戦闘に影響を与える能力は低下し、シーズン 1 での有効性が低下しました。
C ティア マーベル ライバルズ ヒーロー

C ランクのヒーローは、特定のチーム構成や戦場の状況では有用性を見出すことができますが、選択しても十分な利点が得られないことがよくあります。その能力は強力ではない傾向があり、チームプレイには最適な選択肢とは言えません。
ジェフ・ザ・ランド・シャーク

ジェフ・ザ・ランド・シャークの最近の変更は、シーズン 1 での彼の実行可能性に大きな影響を与えました。彼の回復力は依然として素晴らしいものの、彼のアルティメットには以前のバージョンで見られたようなゲームを変える能力が欠けており、以前は彼をより競争力のある選択肢の 1 つに位置付けていました。
彼のサポート役は、実用性が比較的低いために妨げられており、チームの成功に有意義な形で貢献することが困難です。さらに強化されない限り、ジェフは下位層に留まる可能性があります。
ブラックパンサー

ブラックパンサーは、サブトルステップやスピリットレンドなどの機動性機能により敵陣に飛び込んだり飛び出したりすることができますが、より強力なヒーローとの交戦を成功させるために必要な耐久性が欠けていることがよくあります。
シーズン 1 でスピリット レンドに弱体化が加えられたことで、彼の能力はさらに弱まり、生存能力が中程度に低下しました。彼の弱点を露呈させる高圧的なセットアップと相まって、彼は他の選択肢よりもかなり劣っています。
ナモール

ナモールは、戦闘中に徐々にダメージを与えるモンスタースポーン能力を通じて、ユニークなメカニズムを発揮します。深淵の祝福で戦闘を回避できますが、モンスタースポーンの脆弱性により、実用性は限られています。
ブラックパンサーのチャレンジと同様に、ポジショニングによってアルティメットからインパクトのあるプレイを生み出すことができますが、敵が逃げたり、素早く活用できなかったりすると、効果を無駄にするリスクがあります。
スパイダーマン

素早いスイング攻撃と群衆制御能力で知られるスパイダーマンは、小競り合いで優位に立つ大きな可能性を秘めています。正しくプレイすれば、彼のアルティメットは形勢を一変させ、一度に複数の敵を無力化することができます。
しかし、彼はチームの力学に大きく依存しており、彼の妨害を効果的に活用するには、味方からの強力なフォローアップアクションが必要です。さらに、彼の複雑さにより、習得にはかなりの投資が必要となり、試合で予測できない結果をもたらす可能性があります。
ブラックウィドウ

D ティアから C ティアに移行したブラック ウィドウは、最適化調整によって機動力とアルティメット能力が向上しました。しかし、この進歩にもかかわらず、機敏なデュエリストやヴァンガードとの闘いは続いています。
戦闘を左右する彼女の潜在能力は向上しましたが、スナイパーとしてのメカニクスとチームのユーティリティの融合は依然として一貫性がなく、競技プレイでは難しい選択となっています。
ホークアイ

ホークアイは、フルチャージ時のワンショット能力により、大きな可能性を発揮します。彼の多彩な矢の配列により、さまざまな状況に適応でき、クレセントスラッシュとローニンスラッシュを組み合わせて、ダメージを与えながら脅威から逃れることができます。
しかし、シーズン 1 の後、中距離から長距離での有効性に影響する弱体化により、彼は 1 段階下がってしまいました。スナイパーとしての彼のダメージ信頼性は低下し、側面攻撃からの攻撃に対するパフォーマンスに悪影響を及ぼしています。
D ティア マーベル ライバルズ ヒーロー

D ティアのキャラクターは、一般的にどのような構成でも効果がないと考えられています。状況に応じて価値がある可能性のある C ティアの選択肢とは異なり、D ティアのヒーローは、通常、チームのダイナミクスにプラスの影響を与えるのではなく、マイナスの影響を与えます。
ミスター・ファンタスティック

シーズン 1 で登場したミスター ファンタスティックは、ヴァンガードとデュエリストの魅力的なハイブリッドな性質を備えています。彼のリフレクシブ ラバー能力はダメージ吸収を可能にし、ブレイニアック バウンスは敵に対する攻撃オプションを提供します。
しかし、特化が足りないため、戦場での影響力は薄れています。チーム構成内で特定の役割を定義するのに苦労しているため、特化したデュエリストに劣り、競争的なプレイでの実行可能性が低下しています。
スカーレット・ウィッチ

追加のダメージバフを受けたにもかかわらず、スカーレット・ウィッチの苦戦はマーベルライバルズシーズン1でも続いています。アイアン・フィストと同様に、多くのサポートヒーローの回復能力が強化されていることを考えると、特に効果的な結果を得るために彼女のスキルセットを活用することは困難です。
彼女のアルティメットを機能的に使用するには、ドクター・ストレンジのようなサポートキャラクターとの協力が必要です。そのため、この能力を実行する際の彼女の固有の脆弱性が、最終的に彼女の潜在能力を妨げます。その結果、彼女の有効性は、より強力なデュエリストの選択肢と比較して低下しています。
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