初めて Enshrouded をプレイし始めたとき、ゲームはどのアイテムを保持する価値があるのか、どのスキルを取得する必要があるのかをほとんど教えてくれません。さらに、アイテムやスキルを自分で最適化すると、時間も生命エネルギーも消耗します。そこで、Enshrouded の冒険を次のレベルに引き上げるために使用すべき 3 つのベスト ビルドを作成しました。以下にそれらを示します。
最高の包まれた探索ビルド
Enshroudedゲームプレイの半分以上は単なる探索であり、このビルドはそれに最適です。ソロで冒険をプレイする人向けに作られていますが、パーティを組んでいる場合でも、その有用性はすべての人に大いに役立ちます。これは私が使用しているビルドでもありますが、まだ失敗したことはありません。
スキル
このビルドでは取得する必要がある主なスキルが5 つあります。
- Water Aura –あなたと半径 15 メートルにいるあなたの味方は、Intelligence ポイントごとに 1 ヘルスを回復します。
- ダブルジャンプ– 空中で2回目のジャンプが可能になります。
- ワンダーラスト– 未舗装の道路でのスタミナ消費を 75% に、石畳の道でのスタミナ消費を 50% に減らします。
- リバウンド– 基本スタミナ回復が 50% 増加します。
- Inner Fires/Relentless Flame – 最大シュラウド時間を 2/5 分延長します。
水のオーラ+生命の水が手に入ると、もう回復アイテムを考える必要はありません。私は治癒のポーションすら持たず、包帯やその他のダメージ系のポーションと食べ物だけを持ち歩きます。
一方、Double Jump、Wanderlust、Rebound はすべて基本的にスキル ツリーの同じブランチ上にあります。ワンダーラストとリバウンドはスタミナのコストを削減し、回復量を増やしますが、ダブルジャンプを使用すると、他の方法では到達できない場所に到達できるようになります。
Inner Fires または Relentless Flame はあなたが取得する最後のスキルであるべきであり、これらはこの探索に焦点を当てた Enshrouded ビルドをうまく完成させるでしょう。さらに、これらのスキルはどちらも、Guard of the North アーマー セットから得られるペナルティを完全に相殺します。あなたがそれを使っているなら、それはそうです。
最後に、小規模なノードの場合は、主に「Constitution」と「Endurance」を取ることをお勧めします。また、選択した武器に応じて、器用さ/知性/筋力も取得します。いつでも再スペックできるため、間違ったスキル ノードを選択しても心配する必要はありません。
装置
このビルドに絶対に必要なコアアイテムはありませんが、あると便利なアイテムのリストは次のとおりです。
- マークスマン ブーツ– 再生が開始されるまでのスタミナ タイムアウトを 0.5 秒短縮します。
- マークスマンズボン– スタミナ回復を 2 増加させます (このステータスを持つパンツであればどれでも良いです)。
- 中型バックパック– さらに 16 個の在庫スロット。
- Advanced Glider – 航続距離と速度が向上し、スタミナ消費が減少します。
このビルドではあらゆる武器を使用でき、残ったスキル ポイントでツリーの適切な部分を進めることができます。ダメージは精彩を欠くように感じるかもしれませんが、このビルドは一般的な実用性とマップ移動速度に関しては期待を裏切りません。
最高のエンシュラウド近接ビルド
片手武器と盾は、近接ビルドで使用できる最も信頼できるコンボです。また、あなたが完全にアグロで、チームメイトの回復を頼りにしている場合、パーティーの近接 DPS/タンクになるのは簡単です。
スキル
このビルドに必要なスキルは実際には 2 つだけです。それは Swift Blades と Battle Heal です。ただし、以下のリストには、持っておくと便利なものもいくつか含まれています。
- Water Aura –あなたと半径 15 メートルにいるあなたの味方は、Intelligence ポイントごとに 1 ヘルスを回復します。
- Swift Blades – 片手剣と斧でより速く攻撃できるようになります。
- バトルヒール– 近接武器でクリティカルダメージを与えると、最大HPの5%を回復します。
- ヘビープレート– アーマーが軽減できる最大ダメージが 10% 増加します。
- ヘビーハンド– ブロックを通って攻撃するとき、敵のスタンバーの獲得量が 20% 増加します。
- パワーパリー– パリー攻撃時の敵のスタンバーの増加を増加します。
繰り返しになりますが、取得する必要がある最も重要なスキルは、Swift Blades と Battle Heal です。それらだけでも、敵を粉砕し、敵の顔面タンクをしている間でも HP を維持するのに十分です。
パワーパリーとヘビーハンドは、より簡単なMobを気絶させ、素早く削除するのに役立ちます。 HH の後にブリーチを行うと、敵をスタンロックした後 2 秒間 100% のダメージブーストを得ることができます。
最後に、ウォーター オーラとヘビー プレートがサステインをさらに強化します。ポーションの材料を養殖するのに時間がかかり、とにかくスキルポイントを捨てる場所が他にないため、私は文字通り常にウォーターオーラ+ウォーターオブライフを実行しています。ヘビープレートはやりすぎになる可能性があるため、いくつかのサバイバルスキルと交換できます。
これらをすべて入手したら、残りのポイントを使ってできるだけ多くの憲法と強さのスキルノードのロックを解除します。これらはすべて合計され、近接ダメージと最大 HP に大きなボーナスをもたらします。
装置
ゲーム初期、そしてレベル 15 をはるかに超えて私が使用できるようになった最高の武器は、Hailscurgeです。盾は多かれ少なかれ関係ありません。ただし、適切な防具が重要です。鍛冶屋から冒険者セット全体を取り出し、見つけたら北の衛兵セットと混ぜることをお勧めします。次のような内容がうまく機能するはずです。
- 北胸の衛兵
- 冒険者のヘルメット
- 北の衛兵の手袋
- 冒険者のズボン
- ノースブーツの衛兵
最高のエンシュラウド遠距離ビルド
Enshrouded の遠距離ビルドに関して言えば、魔法の武器が弓よりも優れていることに疑問の余地はありません。それらははるかに優れた実用性を提供し、ロックを解除できるスキルも提供し、杖の呪文チャージさえも99%の確率で矢を打ち破ります。ここに役立つサンプルロードアウトがあります。
スキル
私は通常杖だけでロールしますが、必要に応じて杖の代わりに使うこともできます。私が取得することをお勧めするスキルは次のとおりです。
- Sting – 繰り返しの杖のダメージが 20% 増加します。
- ワンドマスター– 30% の確率で追加のワンド発射体を生成します。
- 大量破壊– 魔法の武器によるクリティカル ヒットは、知力ポイントごとに 2 ショック ダメージを与え、半径 20 メートル内のすべての敵を攻撃します。
- Water Aura – あなたと半径 15 メートルにいるあなたの味方は、Intelligence ポイントごとに 1 ヘルスを回復します。
- ウィザード– 魔法の武器を使用するとクリティカル率が 10% 増加します。
私たちのビルドでは多くの知性と低い HP を実行しているため、ウォーター オーラ + ウォーター オブ ライフの価値はさらに高まります。 HPが非常に低い場合、一部の高レベルMobがあなたをワンショットで攻撃する可能性があるため、安全のために憲法ノードをいくつか取ることをお勧めします。
杖のダメージ タイプに基づいて、ウィザードの前にスキル ノードを取得します。その後はチェーンヒットと大量破壊が優先されます。また、スタッフユーザーの場合は、そのエリアで追加の範囲ダメージまたはクイックチャージのためにラディアント オーラとサン オーラを取ることができます。
最後に、スティングとワンドマスターは杖のダメージをさらに増幅します。ワンドは攻撃率も高く、上記のすべての選択肢とうまく機能します。どの杖を選べばよいかわからない場合は、火ダメージの高い杖をお勧めします。これは、ほとんどのMobが弱いダメージタイプであるためです。
装置
スタッフを実行している場合は、より良いものが作成できるまで、フル メイジ アーマー セットを実行してください。一方、杖を使用している場合は、マナを必要としないため、好きな防具を使用できます。これが私がこれまでで最高だと感じたものです:
- メイジハット
- 冒険者の宝箱
- 北の衛兵の手袋
- マークスマントラウザーズ
- マークスマンブーツ
Enshrouded で独自のビルドを作成するためのヒント
独自のビルドを考案する場合、特に考慮すべきことがいくつかあります。
- どのリソースが必要ですか– 杖のみを使用している場合は、スピリットのポイントを無駄にしないでください。
- 他のスキルから追加のダメージを得ることができますか– 敏捷性ノードを 2 つ取得することは、シャープシューターを取得することよりも悪いです。他の主属性についても同様です。
- 装備品は慎重に選択してください– 装備品から 8 スタミナを得るのは、2 スタミナまたは HP 回復を得るよりもはるかに価値がありません。これらの統計はスキルから取得するのが困難ですが、スタミナ/HP/マナはそうではありません。
- 適切な武器を選ぶ– ダメージ タイプが 1 つしかない近接武器は汎用性がありません。したがって、異なるダメージタイプの武器をいくつか持参するか、遭遇するすべてのものに確実にダメージを与えることができる武器を入手してください。
このガイドが役に立ち、ゲームについてさらに詳しく知りたい場合は、以下に追加した関連リンクをチェックしてください。
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