概要
- これまで、バトルフィールド 3 キャンペーンでは、ホーキンスの捕獲と脱出を中心とした 2 つのミッションが省略されていました。
- 批評家たちは、『バトルフィールド 3』のキャンペーンには物語の深みと感情的な共鳴が欠けていると指摘している。
- ファンは、今後のバトルフィールド ゲームでは、マルチプレイヤー ゲームプレイに加えて、没入感のあるストーリー主導の体験を優先することを期待しています。
バトルフィールド 3の元デザイナー、デイビッド・ゴールドファーブ氏は最近、ゲームのシングルプレイヤーモード用に予定されていた 2 つのミッションが最終的に最終リリースから除外されたことを明らかにした。2011 年に発売されたバトルフィールド 3 は、バトルフィールド シリーズの傑作の 1 つとして広く評価されており、緊迫したキャンペーンと爽快なマルチプレイヤー体験で称賛されている。
このゲームはプレイヤーと批評家の両方から好評を博し、特にその驚異的なグラフィック、広大なマルチプレイヤー戦闘、そして画期的な Frostbite 2 エンジンが評価されました。しかし、マルチプレイヤーが称賛されたにもかかわらず、キャンペーンはより批判的な反応に直面しました。キャンペーンはさまざまな世界的な軍事紛争を巡る直線的な物語を特徴としていましたが、多くのプレイヤーと批評家は、強力な物語のつながりと感情的なインパクトを提供するには不十分であると主張しました。
バトルフィールド 3 のキャンペーンミッションをカット
はっ!メモを見つけた。なんてことだ!カットされたミッションが 2 つあった。1 つはホーキンスが捕らえられるもので、もう 1 つはディマが彼女に会うものだった。この 2 つを完全に忘れていた。— David Goldfarb (@locust9) 2025 年 1 月 5 日
この暴露により、多くの人が人気のマルチプレイヤー モードと比較してゲームの最も弱い点と見なしているシングル プレイヤーの側面に関する新たな議論が巻き起こった。批評家は、キャンペーンがスクリプト化されたイベントに頼りすぎていて、ミッション設計に十分な多様性を提供していないことを頻繁に指摘した。キャラクターの生存と成長に焦点を当てたこれらの破棄されたミッションを含めれば、より繊細で魅力的な体験を提供してゲームを強化し、元のキャンペーンに対する批判の一部を和らげることができたかもしれない。
このカットされたコンテンツをめぐる議論は、ファンにバトルフィールド 3 での体験を回想させ、このシリーズの軌跡について推測させるきっかけとなった。バトルフィールド 2042 がシングルプレイヤー キャンペーンを放棄するという物議を醸した決定を踏まえ、多くのファンは、今後のタイトルが物語中心に戻り、このシリーズの特徴であるマルチプレイヤー エクスペリエンスを充実させることを期待している。
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