
BG3 がこれ以上改善されることはないと思われていたとき、Larian Studios はホットフィックスをリリースするたびにボールを転がし続けてきました。ここでは、Baldur’s Gate 3 アップデート 16 による最新の変更点を紹介します。
Baldur’s Gate 3 Hotfix 16 のすべての変更点
この便利な仕組みに加えて、Mac ユーザーは、通常は長い時間がかかるのではなく、PC と同時にアップデートを受け取ることになります。すぐには提供されませんが、最大 2 週間以内に修正が早く到着することが期待できます。クロスセーブの問題も解決されており、コンソールがアクセスできないために MOD を追加したセーブデータが同期されなくなります。
これまでのアップデートの内容に加えて、エピローグでは、愛する人とより多くの時間を過ごせるように、動物の話し方のポーションがいくつか提供されています。仲間たち。 Karlach、Wyll、Cazador などのキャラクターもアップデートを受けています。このホットフィックスはいくつかのネタバレ要素にリンクされているため、ストーリーを十分に進めている場合は、以下のパッチノートをチェックしてください。
これには、ゲイルのキスシーン中に引き起こされる不安定な会話シーンの解決策も含まれています。したがって、ゲイル愛好家は全員、スムージングに戻ることができます。
場所ごとにグループ化されたウェイポイント カテゴリを使用すると、旅行がよりスムーズになります。通常、このメカニズムは後のステージ (特にAct 2) でごちゃ混ぜになる可能性があるため、把握するのがやや混乱します。< /span>
他にも楽しみなコンテンツがたくさんあります。Baldur’s Gate 3 アップデートに関する Larian Studios のパッチノートはここでご覧いただけます。
Baldur’s Gate 3 アップデート 16 パッチノート
ハイライト
- コンソールプレイヤーはアクセスできないため、クロスセーブ機能は改造されたセーブデータを同期しなくなりました。
- ウェイポイント リストにカテゴリを追加し、場所ごとにウェイポイントをグループ化しました。
- 特定のクエスト関連アイテムが、現在キャンプチェストやキャンプで待機しているコンパニオンのインベントリにある場合でも、その場でアクセスできるようになります。
- エピローグに動物の会話のポーションをいくつか追加しました。
- Karlach は、アバターかコンパニオンかに関係なく、Avernus で彼女のシーンを取得できるようになります。
- ウィルはカーラッハをアヴェルナスまで正しく追いかけるようになります。
- 保存およびロード後にコンパニオンのヘルメットを非表示にするオプションがリセットされる問題を修正しました。
- カザドールは、持っている儀式チャージの数に応じて、レジェンダリー アクションの 3 つのバリエーションを持ちます。彼の罪が多ければ多いほど、彼の吸血鬼の群れはより危険になります。
- 長時間プレイした後に表示される低解像度のテクスチャに関するいくつかの問題を修正しました。
- 特定のドアが破壊されたときに一時的に再表示される視覚的なバグを修正しました。
- ゲイルにキスを求めるときにゲイルの会話が突然終了する問題を修正。今を楽しむ。
クラッシュとブロッカー
- クイックロードに関連する潜在的なクラッシュを修正しました。
- リージョンをアンロードしてからロードするときに発生するクラッシュを修正しました。
- VSync 設定を変更する際のクラッシュを修正しました。
- Spider Matriarch の下でクモの巣を破壊するときのクラッシュを修正しました。
- ゲームを保存できない潜在的な原因 (エラー 701、ゲームのクラッシュ) を修正しました。
- アイテムのロックピック後にポップアップ メッセージを表示するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- 原因となっていた問題を修正しました
- ゴータシュの戦い中にターンベース モードを回避して展開するグレネード ランチャー
- リアルタイムで手榴弾が発射されるため、墜落する可能性があります。私たちはそれを不正行為と呼びます。
- 改造されたセーブゲームから条件ベースのオーラを削除するときに発生するクラッシュを修正しました。
- 取引中に利用可能なパーティーゴールドを取得するときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- まれな条件下で作成されたセーブゲームのロードを妨げる可能性があるいくつかの問題を修正しました。
戦闘とバランス
- Spectral Form パッシブが非表示にならなくなりました。
- バルタザールがセービングスローに成功してもダメージを受けた場合にバルタザールのスペクトラルフォームが発動しない問題を修正。
- オナーモードでリペリングブラストを受けたときにエセルおばさんが奇妙なマジックサージを使用しない問題を修正。
- 戦術家モードのスクライングアイのダメージ軽減メカニズムが、初めてダメージを受けたときに機能しない問題を修正。
- 難易度「タクティシャン」では、
- カザドールは今、壊死のオーラで敵を脅かす独特の霧の形に変身します。
- アビリティドレインはターゲットのアビリティを1未満に減らすことはできません。
- Legendary Resistance の動作方法が改善され、実際に役立つ場合にのみトリガーされるようになりました。
ゲームプレイ
- 採用ダイアログ中にアスタリオンをキャンプに直接送った場合、キャンプのコンパニオンメニューからアスタリオンを利用できない問題を修正。
- オナーモードでは、ミイラのフクロウベアが死亡しているが、パパのフクロウベアが生きている場合にも、エッグベアラー条件が適用されるようになりました。
- オナーモードで、スマイト呪文によるダメージが、ダメージを受けたときにアクティブになるアイテムをトリガーしない問題を修正しました。
- バグベアの Grukkoh の注意を引くまで、会話ボタンを介して彼と取引することはできなくなりました。
- 通常の能力補正値の代わりに呪文詠唱能力補正値を使用する武器を使用すると、最も高い値の呪文詠唱能力が選択されるようになります。
- パーティーキャラクターがダウンしているときにグループ非表示が正しく機能しない問題を修正。
- 長い休息の後は、ミュルミドンの武器を体から略奪することはできなくなります。
- エレメンタルウェポン、マジックウェポン、ヒートメタル、デイライトの状態が長い休息後に武器に持続する問題を修正。
- 複数のアバターを制御している一部のプレイヤーに影響を及ぼし、最初の夢の訪問者の夢の後に複数の裸のキャラクターがアバターの上に表示される問題を修正しました。
- マルチプレイヤー セッションに再接続すると、ワードローブからアバターを取り出すことなく、ウィザーズのワードローブ内のアバターがプレイヤーに割り当てられる問題を修正しました。中からは開かないんです!
- 一度に数百個のアイテムを盗んでも、その後、窃盗癖に対処する間、かなりの時間ゲームが応答しなくなることはなくなりました。ただし、在庫転送の処理中に短期間フリーズする場合があります。
- あなたの下の階にいるNPCは、あなたがそこで略奪している死体を「見る」ことができなくなります。
- 積み重ね可能な盗品(治癒ポーションなど)を返すとき、すべてを失うのではなく、盗んだ数だけを失うことになります。
フローとスクリプト
- 一部のプレイヤーが Act III に進むことができず、Act II にループバックしてしまう問題を修正しました。
- Barcus Wroot が正しく表示されるようになりました
- 彼を以前の苦境から救ってくれたなら、ラスト・ライト・インで。
- アバターのカーラッハがラエゼルに自分の価値を証明した後、ラエゼルとの最初のロマンスシーンを開始できる問題を修正しました。エンジンがまだアップグレードされていないため、彼女には不可能であるはずです。
- 彼女にあなたの価値を証明した後のラエゼルの最初のロマンスダイアログのトリガー条件を微調整し、彼女をコントロールしているプレイヤーが単一のアバターを持っている場合にのみトリガーされるようにしました。これは、複数のアバターを持っている場合に、意図しないアバターとの対話が誤ってトリガーされるのを避けるためです。
- パッチ4で導入された可能性のあるいくつかの間違ったキャラクターの動作を修正しました。
- アルフィラとナディラとの一部の会話オプションが表示されない問題を修正しました。
- 第 1 幕でエセルおばさんの死体を拾うと、途中で第 3 幕にテレポートしてしまう問題を修正。
- ゲイルがあなたに嘘をつく可能性は低くなりました
- エンドゲームで決断を下すときにカルサスの王冠を返したいと考えています。
- 次の場合、ラファエルはエピローグ中にサプライズ登場しなくなりました。
- 彼と取引をし、その後彼を殺すことに決めた。
- ウィルが最初のエピローグ シーンで登場するようになります。
- ブレイド・オブ・アベルナスにはパートナーがいない。
- Mizora のダイアログがスタックするいくつかの問題を修正しました。
- ラファエルがシェアレスの愛撫で沈黙した場合にラファエルが表示されなくなるハウス・オブ・ホープのブロッカーを修正しました。
- ホープが鎖につながれているときにホープを追放でき、彼女を救うことができなくなるブロッカーを修正しました。
- ユーザーがまだアクティブなセッションに再参加すると、アバターの終了ダイアログが閉じられるようになりました。
- ラヴェンガード公爵は正しく動作するようになりました。
- 鉄の玉座に投獄されている間、何もせずに独房のドアの鉄格子を握り、何が起こっているのか全く気にしていないように見える。
- 視界から消えている間に攻撃を受けたキャラクターは、戦闘終了後に消えるようになります。あなたと一緒に影に戻りましょう。
パフォーマンスと最適化
- パーティーメンバーを切り替えるとパフォーマンスが低下する問題を修正しました。
- 低および中設定でのキャラクター作成におけるテクスチャの問題を修正しました。
UI
- Explorer 難易度の熟練度ボーナスがキャラクター作成で正しく考慮されるようになりました。
- 体質を増加させるときにレベルアップ画面に誤ったHP増加が表示される問題を修正しました。
- 「取引」メニューでアイテムをドラッグするときに間違ったアイテムが選択されるいくつかのインスタンスを修正しました。
- Draconic Bloodline からすでに利用可能な呪文を選択した場合、Draconic Bloodline Sorcerer に再スペクトできない問題を修正しました。
- 専門知識を追加すると、レベルアップ画面のスキルツールチップの値が更新されるようになりました。
- 特定の状況下で「制御できません」警告が消えない問題を修正しました。
- インベントリ内のアイテムが装備されていない場合、または以前に X ボタンを使用して装備されていた場合、インベントリ内のアイテムを一時的に操作できなくなる問題を修正しました。
- チュートリアルのポップアップがコントローラーのショートカット ラジアル メニューのオプションを参照すると、そのオプションが強調表示されるようになりました。
- Xbox でアイテムをハイライト表示すると、アイテム名の横に「(空)」が一時的に表示されることがある問題を修正しました。
- カスタム モードの追加の戦闘メカニズムのオプションに、さまざまな難易度の説明を追加しました。
- ラジアル メニューのキャッシュの問題を修正しました。これにより、たとえば、呪文をキャンセルして戻った後に、一部の Disguise Self オプションが表示されなくなる可能性があります。
- 部分イリスになったときに顔にできる美しい黒い静脈が、マジックミラーに正しく表示されるようになりました。
- コントローラーの文字の上にサーフェス名が表示されることがある問題を修正しました。
- 視認性を向上させるために、コントローラーのリアクション UI の特定のテキスト ボックスの不透明度を高めました。
- UI ポップアップの背後にあるウィンドウが最初に閉じられた場合に UI ポップアップが閉じなくなるブロッカーを修正しました。これは、たとえば、カスタム マーカーに名前を付けているときに、映画のようなダイアログがトリガーされてマップが閉じられた場合に発生する可能性があります。
- マルチプレイヤーセッションに参加するときにローディング画面に画像が表示されない問題を修正しました。
- Crushing Fistの呪文ツールチップのダメージタイプを修正しました。
- Legendary Resistance: Incapaciation ツールチップに、3 回のみ使用できることが記載されるようになりました。
- インベントリに表示されるグリッドが小さくなった場合に、そのグリッドが正しく描画されるようにしました。
- ローディング画面イメージの 1 つの低解像度バージョンを削除しました。
- ゲームの開始時に VSync やリフレッシュ レートなどの一部のビデオ設定がリセットされてしまう問題を修正しました。
- セッションのホストではないプレイヤー向けに、「カスタム モードの変更」メニューのオプションを確認またはリセットするオプションを削除しました。
- パーティの合計ゴールドは物々交換モードでは表示されなくなりました。
- コントローラーのラジアル メニューで同じアイテムが同じサブメニューに再度追加され、アクション ラジアル メニューが空に表示されることがある問題を修正しました。
レベルの設計
- エピローグキャンプのウィザーズの礼拝堂でダイスを拾えるように見せていたいくつかのワールドラベルを削除しました。まな板も交換しました。
美術
- Grymforge のチェーンを備えたプラットフォームの外観を最適化しました。
- 武器に関するいくつかの小さな視覚的な問題を修正しました。
- 一部の発射物に対してインパクト VFX/SFX が機能しない問題を修正しました。
アニメーション
- インベントリからドラッグしたときに T ポーズをとるゾンビを修正しました。
- 正しく動作していなかったいくつかの破壊アニメーションを修正しました。
音
- Last Light 地域と Wyrm’s Rock Fortress で間違ったアンビエンスサウンドが再生されていた問題を修正。
書き込み
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