
Baldur’s Gate 3のサブクラス「アーケイン・アーチャー」は、伝統的なファイターに魅力的なひねりを加えています。様々な魔法効果が込められた弓を装備することで、プレイヤーは遠距離攻撃にチャーム、爆発ダメージ、または盲目効果を付与できます。これはエルドリッチ・ナイトの呪文に似ていますが、直接呪文を唱える必要はありません。
このガイドでは、 Baldur’s Gate 3 でアーケインアーチャーを効果的に育成する方法を紹介します。このクラスは、遠距離戦闘に特化した多彩な能力と戦略を備え、戦場で優れた戦力を発揮します。
アーケインアーチャーファイターの最適なキャラクター作成設定
アーケインアーチャーに最適な種族

ファイタークラスは本質的に汎用性が高く、プレイヤーは敏捷性と筋力のビルドを選択できるため、近接戦闘と魔法戦闘の両方に対応できます。独自のキャラクターを作成するのも楽しいですが、既製のファイターであるラエゼルを選択することもできます。
Arcane Archer の種族を選択するときは、クラスに適した次のオプションを考慮してください。
人種 |
ユニークなボーナス |
---|---|
ギティアンキ |
メイジハンドやミスティステップなどのサイコニック能力を獲得し、戦術的な利点をもたらします。 |
ドゥエルガー |
不可視および拡大呪文へのアクセス、および魅了または麻痺効果に対する耐性。 |
ウッドエルフ |
戦闘中の機動性が向上し、生まれながらに優れたステルス性を発揮します。 |
オークは強力な近接戦闘戦士ですが、遠距離戦闘に重点を置くなら、優れた弓スキルを持つウッドエルフが最適です。一方、ドゥエルガーはステルスと戦闘能力を両立させ、ギシヤンキはテレポートスキルを活用して有利な位置取りが可能です。
推奨される背景、スキル、戦闘スタイル

精神力よりも身体能力を高めるスキルを選びましょう。アウトランダーのバックグラウンドを選択すると、アスレチックとサバイバルスキルが付与されるので有利です。また、ソルジャーのバックグラウンドも貴重な能力を付与します。
パーティーの顔役になりたくないなら、ファイターのスキルに「アクロバット」と「インサイト」を選択することを検討しましょう。戦闘スタイルを選ぶ際は、弓に特化したビルドには「アーチェリー」から始めるのが理想的です。一方、混合戦闘ロールには「ディフェンス」が適しています。
最適な能力値の選択

ファイターとしてのあなたの有効性は、筋力、器用さ、そして耐久力といった身体能力に左右されます。アーケインアーチャービルドでは、器用さを優先し、筋力を下げることで遠距離戦闘の有効性を高めましょう。
属性 |
スコア |
---|---|
強さ |
12 |
器用さ |
16 |
憲法 |
15 |
知能 |
14 |
知恵 |
10 |
カリスマ |
8 |
興味深いことに、知力への投資は不可欠です。魔法の矢に関連する呪文セーヴィングを強化するため、少なくとも14を目指しましょう。私が推奨する能力値は、遠距離戦闘でのパフォーマンスを最適化します。敏捷性は命中率を高めるために16、耐久力は生存率を高めるために15に設定し、稀な近接戦闘に備えて筋力は12と控えめに維持します。知力は呪文詠唱の効率に大きく影響し、知恵と魅力は比較的低くなっています。
ユニークなアーケインアーチャーの能力と特技

アーケインアーチャーのサブクラスは、独自の矢の能力を習得できるという点で際立っています。レベルアップすると、以下の主要な能力を習得できます。
能力 |
説明 |
---|---|
キャントリップ |
レベル 3 では、True Strike や Light などのキャントリップを選択します。 |
アーケインショット |
レベルの進行に応じて、バースト アロー、シーキング アロー、エンフィーブリング アローなどのさまざまなショットから選択します。 |
秘術の矢 |
さまざまなレベルで利用できる魔法の矢の数を増やします。 |
カービングショット |
攻撃が失敗した後、ボーナスアクションを使用して攻撃を新しいターゲットに向け直します。 |
魔法の矢 |
すべての遠距離攻撃は、耐性を回避する魔法とみなされます。 |
レベルが上がるにつれて、戦闘効率を上げるには様々な種類の矢を選ぶことが重要になります。レベル3では、以下の矢がおすすめです。
- 貫通矢:一直線上の複数の敵を貫通する攻撃が可能になります。
- バースティングアロー:爆発を引き起こし、範囲ダメージを与えます。
- シーキングアロー:追加のフォースダメージを与え、フェアリーファイアを適用して味方のヒットを強化します。
さらにレベル 7 と 10 に進むと、次のものを取得することを検討してください。
- シャドーアロー:ターゲットの目をくらませる可能性があると同時に、精神的なダメージを与えます。
- 掴み矢:毒ダメージを与え、敵の動きを妨害します。
これらの選択肢の中で、特に効果的なのは「掴み矢」で、毒と移動中の敵への追加ダメージを組み合わせます。「突き刺す矢」は密集した近接戦闘で輝き、「探す矢」は協力戦略に最適です。
戦闘での汎用性を高めるには、秘術能力の他に、多数の標的への矢、稲妻の矢、秘術干渉の矢などの物理的な矢を補完的に選択しておくことが重要です。

ファイターは特技によって恩恵を受け、ゲームプレイにさらなる創造性と強化をもたらします。効果的な特技のおすすめは以下の通りです。
偉業 |
効果 |
---|---|
能力値の向上 |
器用さが +2 増加し、ダメージと攻撃ロールが増加します。 |
シャープシューター |
高地からのペナルティを無視し、弓でオールイン能力を活用できます。 |
携帯 |
移動速度が向上し、攻撃を誘発することなく戦略的な位置変更が可能になります。 |
武器マスター |
強さまたは器用さを高めながら、選択した武器の熟練度を付与します。 |
能力値の向上 |
知能を +2 増加し、呪文詠唱をさらにサポートします。 |
敏捷性と知性を強化する特技を選択すると、スコアを限界まで引き上げ、全体的なパフォーマンスを向上させることができます。さらに、「シャープシューター」特技は非常に貴重で、高地での不利な状況を打ち消すことができます。もしあなたの種族が弓の熟練度が低い場合は、「ウェポンマスター」がその不足を補うのに適した選択肢です。
さらに、モバイル特技は、戦闘中に効果的に機動する必要がある戦闘員にとって不可欠な、驚異的な機動性を提供します。
アーケインアーチャーファイターに最適なギア

Arcane Archer Fighter を組み立てる際は、以下の武器と防具を優先してください。
装置 |
タイプ |
説明 |
---|---|---|
タイタンストリングボウ |
武器 |
高いダメージ出力と Dexterity との互換性。 |
粘り強さの鎧 |
胸 |
ダメージ軽減と生存率の向上を実現します。 |
ヘルダスクアーマー |
胸 |
攻撃者に火炎ダメージを与え、飛行能力を付与します。 |
バルデュランの兜 |
頭 |
継続的な回復と防御ボーナスにより、クリティカルヒットを防ぎます。 |
保護の外套 |
戻る |
アーマー クラスが上がり、セーヴィング スロー ボーナスが付与されます。 |
デスストーカーマントル |
戻る |
戦術的利点のために不可視性を付与します。 |
アーチェリーのグローブ |
手 |
弓の熟練度とダメージ出力を向上させます。 |
ヘルダスクブーツ |
足 |
移動時に機動性と呪文耐性を提供します。 |
烙印の護符 |
ネック |
敵をマークしてダメージを増加させることができます。 |
最初は、Titanstring Bow がゲーム序盤で優れていますが、ゲームが進むにつれてDead Shotに移行し、最終的にはGontr Maelに移行します。これらは入手可能な弓の中で最も優れたものの 1 つとされています。
持続の鎧は効果的ですが、希望の家でラファエルを倒した後に見つかるヘルダスクの鎧は、攻撃を受けたときに反撃し、フライ呪文を付与して戦場での機動性を高める能力があるため、優れています。
ヘッドギアに関しては、バルデュランのヘルムとヘルダスクのヘルムのどちらを選ぶかで、それぞれ異なるメリットがあります。安定した自己回復と魔法防御です。どちらがプレイスタイルに適しているかは個人の好みによって変わりますが、バルデュランのヘルムが好まれることが多いです。
ケープでは、デスストーカー・マントが敵を倒した後に透明化効果を発揮する点で際立っています。ヘルダスク・ヘルメットを選べば、相乗効果で魔法の闇を貫通して射撃が可能になり、戦術的に優位に立つことができます。透明化を好まない場合は、クローク・オブ・プロテクションもアーマークラスを強化するための強力な選択肢です。
手袋に関しては、弓の交差解除の熟練度が必要な場合は「アーチェリーの手袋」を選びましょう。ただし、「マスターの遺産」の方が攻撃とダメージロールに全体的に高いボーナスを与えます。
Helldusk Boots は、戦術的な再配置を容易にするため特筆に値します。一方、Boots of Persistence は、器用さ重視のビルドに不可欠な並外れた機動性ボーナスを付与します。
体力強化が必要な場合は、Amulet of Greater Healthを検討してください。ただし、私は、その効果下にある敵に与えるダメージを増幅させるAmulet of Brandingを推奨します。
指輪については、「キラーズ・スイートハート」と「クラッシャーズ・リング」を選択すると能力がさらに強化され、敵を倒すとボーナスが得られ、機動性も向上します。
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