
Baldur’s Gate 3では、「死の領域の聖職者」を通して、治癒と闇の魔法の魅力的な組み合わせをプレイヤーに提供します。このユニークなクラスは、ファイターの戦闘能力とオースブレイカー・パラディンの邪悪な能力を融合させ、プレイヤーは死者を忠実な手下として召喚することができます。
死霊術の強力な力を操るこのクレリックは、敵を弱体化させたり、倒れた敵を蘇らせて共に戦わせたりすることで、戦場を操ることができます。生と死に意志を委ねたいなら、『バルダーズ・ゲート3』で究極のデス・ドメイン・クレリックの作成に挑戦してみましょう。
死の領域の聖職者のための最適なキャラクター作成設定

クレリッククラスは基本的に味方を回復し、耐久力のある前線で活躍することを目的とします。しかし、デスドメインは味方をサポートするだけでなく、敵を弱体化させながらタンクのような能力も備えていることで優れています。
新しいキャラクターを作成したくない場合は、シャドウハートから始めることを検討してください。彼女はクレリックとして確立されており、ゲーム内でウィザーズを訪れることでドメインを変更できるため、素晴らしいスターター候補となります。
最大限の効果を得るための理想的なレースの選択

死の領域のクレリックの種族を選ぶ際は、高い回復力、独自の魔法能力、あるいは生まれ持った強さを持つ種族を検討しましょう。クレリックにとって特に有利な種族がいくつかあります。
人種 |
利点 |
---|---|
ドロウ | ドロウは、暗い場所を探索するための優れた暗視能力に優れており、魅了セーヴィングスローで有利になるための妖精の祖先を持ち、戦闘で有利になるための妖精の火と闇の呪文にアクセスできます。 |
ドゥエルガー | ドゥエルガーは優れた暗視力と魅了や麻痺に対する優位性も獲得し、さらに強力な拡大呪文と不可視呪文を利用できるため、戦闘の有効性が向上します。 |
ゴールドドワーフ | ゴールド ドワーフは、レベルが上がるごとに暗視能力と毒に対するセーヴィング スローの強化を獲得し、さらに体力の進行も加速されるため、優れた生存能力が得られます。 |
アスモデウス・ティーフリング | ティーフリングは一般的に暗視と耐火性を持ち、一方アスモデウス ティーフリングは強力なヘルリッシュ リビューク呪文とダークネス呪文を使用できるようになり、戦闘の多様性が増します。 |
私は火炎耐性と呪文ボーナスを持つティーフリングをデフォルトに選ぶことが多いのですが、戦闘で有用な呪文を持つドロウをデス・ドメイン・クレリックの第一候補としてお勧めします。あるいは、戦闘への適応力を持つドゥエルガーや、強力な体力強化を持つゴールドドワーフも検討してみてください。
序盤のアドバンテージ獲得に最適な開始呪文

死の領域のクレリックとしての旅の始まりには、3つのキャントリップ、1つの固有領域キャントリップ、そして4つの初期呪文が与えられ、優れた柔軟性と力を得られます。冒険のスタートには、以下の呪文を検討してみてください。
スペル |
レベル |
説明 |
---|---|---|
破裂する腱 | キャントリップ | 死体を爆発させて周囲の敵にダメージを与えます。 |
キャントリップ | 対象に能力判定のボーナスを与えるコア呪文。 | |
キャントリップ | 敵に光ダメージを与えます。 | |
死者を数える | 死の領域の呪文 | ターゲットに壊死ダメージを与えることができます。完全に健康な敵に対しては効果が低下します。 |
1レベル呪文 | 選択したターゲットに大きな壊死ダメージを与えます。 | |
1レベル呪文 | 強力な光ダメージを与え、ターゲットに対する次の攻撃に有利を得ます。 | |
1レベル呪文 | 触れたクリーチャーの体力を回復します。 | |
1レベル呪文 | クリーチャーに正確な指示に従うよう命令できるようになります。 |
クレリックは戦闘外でも呪文を変更できる柔軟性を持っています。そのため、自分のプレイスタイルに合わせて呪文の選択を自由に試してみてください。
コマンドは敵の行動を制御するのに特に役立ちます。特にゲーム開始直後は、重要な敵の武装解除が可能なため、非常に役立ちます。ガイダンスは戦闘以外でも非常に役立ち、NPCとのやり取りを充実させます。バースティング・シニューは特に面白いキャントリップで、死体を効果的に爆発させることで戦場を操ることができます。
理想的な経歴とスキルの選択

知恵重視のクラスとして、侍祭や民衆の英雄のような背景を選択すると、聖職者の能力が大幅に強化されます。
「侍祭」の背景は洞察力と宗教スキルを習得させ、「民衆の英雄」の背景は動物の扱いとサバイバル能力を習得させます。私は一般的に「民衆の英雄」の背景の方が汎用性が高いため有利だと感じています。「動物の扱い」は様々なクエストで役立ち、「サバイバル」は宝探しに役立ちます。
スキルの選択に関しては、洞察力と医学をお勧めします。これらは戦闘中だけでなく戦闘外でも効果を高める、クレリックの真髄となるスキルです。特に洞察力は、NPCとのやり取りが誠実かどうかを判断するのに役立ちます。
推奨能力値配分

呪文使いと前線戦闘員の融合体であるクレリックは、パラディンと似た役割を担いますが、豊富な遠距離呪文の恩恵を受けます。能力値の配分は以下のとおりです。
能力 |
スコア |
---|---|
強さ | 14 |
器用さ | 12 |
憲法 | 12 |
知能 | 8 |
知恵 | 17 |
カリスマ | 13 |
呪文詠唱能力の鍵となる「知恵」の値は、理想的には17にするのが良いでしょう。「筋力」を14に設定することで、必要に応じて近接戦闘に効果的に参加できるようになります。
中装甲(器用さボーナスあり)を着用した状態で能力を最大限に発揮するには、器用さは少なくとも12にする必要があります。体力12で体力が増加し、魅力は13で社会的な交流における適度な能力を確保し、知性はそれほど重要ではないため8にしておきます。
死の領域の聖職者の能力と特技

死の領域の聖職者は、死霊術の能力を高める強力な能力を数多く備えています。これらの能力により、強力な死霊ダメージを与え、複数の敵に呪文を唱えることができます。
能力 |
説明 |
---|---|
死神 | 通常は単一のターゲットに限定されている死霊術の呪文で、さらに 1 体のクリーチャーをターゲットにできるようになります。 |
チャネリング・ディヴィニティ:死の接触 | 近接攻撃対象に追加の壊死ダメージを与えます。 |
避けられない破壊 | あなたの壊死ダメージはクリーチャーの抵抗を無視します。 |
神の一撃:ネクロティック | 1 ターンに 1 回、近接攻撃に壊死ダメージを追加します。 |
ドメイン呪文 | 以下の呪文が使用可能になります: Bone Chill、Bursting Sinew、Toll the Dead、False Life、Ray of Sickness、Blindness、Ray of Enfeeblement、Animate Dead、Vampiric Touch、Blight、Death Ward、Cloudkill、および Contagion。 |
チャネリング・ディヴィニティはネクロティックダメージの出力を増大させ、ディバイン・ストライクは近接戦闘での追加ダメージを確実に与えます。ネクロティックダメージへの耐性を無視する能力は、デス・ドメイン・クレリックを非常に強力なものにしています。
クレリックの能力を開発する際には、補完的な特技を選択することがクレリックの経験を強化する上で重要になります。
偉業 |
説明 |
---|---|
重装甲 | 筋力が 1 増加し、重装の熟練度が付与されます。 |
能力値の向上 | 使用すると強さと知恵の両方が 1 上昇し、効果がさらに高まります。 |
野蛮な攻撃者 | ダメージを2回ロールし、高い方の結果を選択します。 |
厳しい | レベルが上がるごとに 2 の追加体力ポイントが付与されます。 |
重装甲は、キャラクターの装甲クラスを向上してより頑丈にし、さらに能力値の向上により、強さが 16 に、知恵が 18 に上がり、攻撃能力と呪文の有効性が向上します。
攻撃力を強化するには、ダメージ出力を高める「サベージ・アタッカー」を検討しましょう。あるいは、「タフ・フィート」で体力を大幅に増加させ、生存率を継続的に高めることもできます。「ヘビーアーマー・マスター」フィートは被ダメージを軽減できますが、前述のオプションほど効果的ではありません。
死の領域の聖職者のための必須呪文選択

準備の整った呪文使いの柔軟性により、クレリックは必要に応じて呪文の選択を調整することができます。しかし、戦闘能力と有用性を最大限に高めるためには、特定の呪文を必ず含めておく必要があります。
スペル |
レベル |
説明 |
---|---|---|
破裂する腱 | キャントリップ | 死体を爆発させ、近くの敵にダメージを与えることができます。 |
ガイダンス | キャントリップ | 対象に能力チェックのボーナスを与えます。 |
聖なる炎 | キャントリップ | 単一のターゲットに光ダメージを与えます。 |
死者を数える | 死の領域の呪文 | 敵に壊死ダメージを与え、敵の体力が完全な場合は影響を軽減します。 |
傷を与える | 1レベル呪文 | ターゲットにかなりの壊死ダメージを与えます。 |
ガイドボルト | 1レベル呪文 | 光ダメージを与え、ターゲットに対する次の攻撃に有利を得ます。 |
傷を治す | 1レベル呪文 | 触れたクリーチャーを回復します。 |
指示 | 1レベル呪文 | クリーチャーに特定のアクションを実行するよう指示できます。 |
信仰の盾 | 1レベル呪文 | クリーチャーのアーマー クラスにボーナスを与え、攻撃を受けにくくします。 |
集団治癒の言葉 | 2レベル呪文 | エリア内の近くの味方全員を回復します。 |
霊的な武器 | 2レベル呪文 | パーティと共に戦うために幽霊兵器を召喚します。 |
精霊の守護者 | 3レベル呪文 | 周囲にガーディアンを配置し、付近に侵入した敵にダメージを与えます。 |
蘇生 | 3レベル呪文 | 倒れた仲間を 1 ヒット ポイントで生き返らせることができます。 |
疫病 | 3レベル呪文 | クリーチャーから生命力を奪い、かなりの壊死ダメージを与えます。 |
大量治癒傷 | 5レベル呪文 | 近くにいる味方を最大 5 人まで回復します。 |
次元の同盟者 | 6レベル呪文 | 他の飛行機から仲間を呼び出し、戦闘を支援します。 |
死の領域の聖職者は、多様で強力な呪文を操ります。「アニメイト・デッド」で死者を蘇らせたり、 「プラナー・アライ」でクリーチャーを召喚したりする能力により、戦場への影響は計り知れません。「スピリチュアル・ウェポン」は、戦闘中に戦術的な優位性をもたらします。
使える呪文の中でも特に優れたものの一つがスピリットガーディアンです。これは敵にダメージを与えながら、戦闘中に自身を守ります。さらに、マスキュアウーンズ、キュアウーンズ、リバイバイファイといった回復呪文を揃えておくことで、特に危機的な状況下でもパーティの生存を確保できます。
サンクチュアリを利用すると、死の危機に瀕している貴重な NPC や仲間を保護することができ、重要な遭遇で優位に立つことができます。
死の領域の聖職者のための推奨装備

聖職者は、特に重装甲に熟練することで、さまざまな武器や防具を活用して、戦闘状況での生存率と効率を高めることができます。
鎧の最高の選択肢の 1 つはHelldusk Armorです。これは重装鎧の熟練を必要とせずに大きな利点を提供し、他の有益な特技を使用できるようにします。
装置 |
スロット |
説明 |
---|---|---|
ヘルダスクアーマー | 胸 | 飛行呪文を付与し、セーヴィングスローに成功すると 3 ターンの間火傷ダメージを与え、耐火性を付与し、受けるダメージを 3 軽減します。 |
ラサンダーの血 | 武器 | サンビーム呪文を付与し、アンデッドを盲目にし、敗北した場合には復活させることができます。 |
セルーンの夜の槍 | 武器 | 最前線での戦闘に適した強力な槍。 |
聖なる星 | 武器 | 敵の攻撃ロールを 1 下げる放射オーブを提供します。 |
ヴィコニアの歩く要塞 | オフハンド | 装甲クラスを強化し、敵に対する防御動作を可能にします。 |
献身の盾 | オフハンド | 追加の呪文スロットを付与し、戦闘における汎用性を大幅に向上させます。 |
バルデュランのヘルメット | 頭 | 毎ターンヒットポイントを 2 回復し、アーマークラスとセーヴィングスローを増加します。 |
魂の知覚のマスク | 頭 | 攻撃ロール、イニシアチブ、知覚チェックを +2 向上します。 |
忍耐のブーツ | 足 | 困難な地形を乗り越える自由な移動を可能にします。 |
変位のマント | 戻る | 攻撃が成功するまで敵の攻撃に不利を課します。 |
第1幕で「ラサンダーの血」を使用すると、驚くほどの威力を発揮します。アンデッドを盲目にするだけでなく、倒しても戦闘に復帰できるのです。近接戦闘を好むなら、「セルーンの夜の槍」は最適です。また、「聖なる星」は敵に強力なデバフ効果を与えます。
オフハンドの選択肢として、「ヴィコニアの歩く要塞」は防御力を高めながら敵を押し戻すことができます。一方、「献身の盾」は冒険中、呪文スロットが不足することを防ぎます。
ヘルダスク・アーマーは、フライ呪文による戦場での機動力向上など、多くの利点があるため、強くお勧めします。希望する場合は、この装備を「王冠の誓い」パラディンに割り当て、リーパーズ・エンブレイス・アーマーを代替として採用することもできます。
ヘッドギアとしては、バルデュラン・ヘルメットがその回復力と防御ボーナスにより比類なき性能を誇ります。さらに、魂知覚のマスクは攻撃力を大幅に強化します。
履物に関しては、バイタル・コンジット・ブーツは戦闘中の体力を安定させるのに役立ちます。特にスピリット・ガーディアンのような集中呪文を使用する際に役立ちます。また、パーシスタンス・ブーツは不整地でも機敏な動きを維持します。
変位のクロークを選択すると、受けるダメージを大幅に軽減し、高いアーマークラスの恩恵に加えて、生存力という重要な能力も得られます。これは防御側の役割を効果的に強化する効果です。必要に応じて、このクロークを他のパーティメンバーに渡し、ニンフのクロークで「支配者」を使用して状況を戦略的にコントロールすることも可能です。
最終的には、攻撃ロール ボーナスのためにLegacy of the Mastersを活用することをお勧めしますが、 Gauntlets of Hill Giant Strength を使用すると、ダメージ出力が大幅に向上します。
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