
パッチ 8 では、ついに Baldur’s Gate 3 にエキサイティングなサブクラスの配列が導入され、プレイヤーは「ハレルヤ!」と叫んで喜んでいます。追加クラスの中でも、酔いどれ修道士のサブクラスなど、ダンジョンズ & ドラゴンズのファンに人気のサブクラスは特に面白い選択肢として目立っており、敏捷性と素手戦闘に重点を置いたゲームプレイに独特の雰囲気をもたらしています。
この記事では、酔っ払いマスターのサブクラスを詳しく解説し、幻想的な乱闘や酔っぱらいの冒険を最大限に楽しむためのキャラクター構築方法をご紹介します。お気に入りの飲み物を用意して、臨場感あふれる体験をお楽しみください!
酔拳僧侶の最適なキャラクター作成

効果的な酔拳僧侶を作成するには、力よりも敏捷性と技巧性を重視しましょう。僧侶は力やカリスマ性に大きく依存しないため、主に器用さと賢さに重点を置くべきです。これらの能力値は、困難を乗り越える際のダメージ出力と全体的な生存率を大幅に向上させます。
酔拳僧侶に最適なレース

種族の選択は、酔拳僧侶としてのプレイスタイルに大きな影響を与えます。最も適しているのはギティヤンキです。ギティヤンキは、戦場での機動力を高めるギティヤンキ・サイオニクスなどの重要な特性を備えています。効果的なジャンプ力は、戦闘の流れを変え、敵の間を素早く移動することを可能にします。
もう一つの優れた選択肢はウッドエルフです。並外れた強化は備えていませんが、移動速度が向上し、戦闘中に敵に素早く接近するために不可欠です。また、この種族は追加の武器熟練度も付与するため、戦闘能力の汎用性が向上します。
適切な背景とスキルを選択する

モンクの強みに合ったスキルを選択して、その潜在能力を最大限に引き出しましょう。推奨される初期スキルは、あなたのプレイスタイルに見事にマッチする「アクロバット」と「ステルス」です。他には、 「宗教」、「洞察力」、「知覚」も有効な選択肢です。
背景は、選択したスキルを強化するものを選ぶことが重要です。「アコライト」は「軽業」と「隠密」を選択した場合、「宗教」と「洞察」スキルをサポートします。一方、 「ウーチン」は「手先の早業」と「隠密」スキルの習熟度を高めてくれるので、酔拳の遊び心にぴったりです。
能力値の推奨事項

器用さと知恵のスコアを最大化することに焦点を当て、理想的には両方とも 16 まで上げます。強さと知性は後回しにして、体質を 14 にしっかり保ち、小競り合い中にモンクが受けるダメージに耐えられるようにします。
能力 | スコア |
---|---|
強さ | 8 |
器用さ | 16 |
憲法 | 14 |
知能 | 8 |
知恵 | 16 |
カリスマ | 12 |
酔拳僧侶の主な能力

酔拳サブクラスの能力は、戦闘中に様々な戦術的アドバンテージをもたらします。主な能力は以下の通りです。
能力 | レベル | 説明 |
---|---|---|
生意気な酒飲み | 3 | 酔いによる悪影響を免れ、1日1回アルコールを摂取すると気力ポイントが半分回復します。 |
酔っ払いパフォーマンス | 3 | パフォーマンスの熟練度を向上します。 |
酔っぱらいテクニック | 3 | 素早いパンチの連打と強化された動きを解き放ち、離脱を可能にします。 |
酔わせるストライキ | 4 | 敵を攻撃して酔わせることもできます。 |
立ち上がれ | 6 | うつ伏せ状態から立ち上がるには、わずか 1.5 メートルの移動が必要です。 |
リダイレクト攻撃 | 6 | ミスした近接攻撃に反応し、1 気ポイントを使用して攻撃を別のターゲットに向け直します。 |
パーティーの中心人物 | 7 | アーマー クラスと、酔ったターゲットに対する攻撃ロールにボーナスを獲得し、その効果は積み重ねられます。 |
冷静な認識 | 9 | 酔った敵に追加の精神ダメージを与え、パーティの盛り上がり効果を解除する場合があります。 |
酔っぱらいの幸運 | 11 | チェックごとに1回、2 Kiポイントを使用して不利な状況を無効化します。 |
戦闘効率を最大限に高めるには、戦闘序盤で「酔いの術」を優先的に使用し、機動力と離脱力を高めましょう。 「酔いの一撃」と組み合わせることで、敵を弱体化させ、戦術を最大限に活用できます。
酔拳僧侶向けのトップ装備

Baldur’s Gate 3には、素手戦闘に長けたモンクに最適な装備が豊富に用意されています。このビルドでは、伝統的な武器ではなく、拳を武器にしましょう。
装置 | スロット | 説明 |
---|---|---|
奔放なクシゴのブーツ | 足 | 着用者の知恵修正値を素手攻撃に追加してダメージを強化します。 |
魂を捕らえる手袋 | 手 | 素手攻撃に追加のフォースダメージを与えます。ヒット時または攻撃時に回復効果を付与します。 |
大地と空の装い | 体 | 忍耐強い防御を使用中に防御力が向上し、風の歩みとの戦闘で有利になります。 |
変位のマント | 戻る | 着用者がダメージを受けるまで、敵からの攻撃に対して不利な状態を付与します。 |
外科医の征服のアミュレット | ネック | クリティカルヒットを達成すると、ターゲットを 2 ターン麻痺させます。 |
瞬きの指輪 | 指輪 | ブリンク呪文を唱える能力を付与します。 |
戦闘能力を高めるには、「奔放なるクシゴのブーツ」や「魂を捕らえる手袋」といったアイテムの装備を検討しましょう。これらは素手攻撃と非常に相性が良いです。「変位のクローク」は敵の攻撃に不利を及ぼすことで、戦術的な防御力を高めます。
チャプター1で装備を偵察して入手するのは賢明ですが、チャプター2までに装備の強化に注力しましょう。エンドゲームに向けて冒険が展開する頃には、洗練された酔拳ビルドで圧倒的な強さを誇れるでしょう。
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