
Baldur’s Gate 3のCollege of Glamourの吟遊詩人クラスは、ゲーム内で最高の物理攻撃力を誇るわけではないかもしれません。その称号は通常、強力なジャイアント・バーバリアンや他の近接戦闘中心のクラスに与えられます。しかし、このクラスは知性、器用さ、そして魅惑的な呪文の数々を駆使することで、力だけでは及ばない領域で卓越した能力を発揮します。
伝統的な戦闘員とは異なり、吟遊詩人は多才なサポートキャラクターとして活躍します。味方を強化し、敵を弱体化させ、戦場でカリスマ性のあるリーダーとしての地位を確立することができます。フェイルーン全土で自分の才能を披露したいなら、このガイドが魅力の大学の吟遊詩人を構築するための最適な戦略を詳しく説明します。
カレッジ・オブ・グラマー・バードの最適なキャラクター作成設定

吟遊詩人をパーティーに組み込むのは、単なる後付けではありません。理想的には、パーティーの社交の顔となる役割を担うべきです。高いカリスマ性と器用さを持つ吟遊詩人は、NPCとのやり取りや結果への影響に長けています。この特性は、狡猾な盗賊にとって、効果的な牽制としても機能します。
トップレースのおすすめ

Baldur’s Gate 3 では、吟遊詩人として優れた種族がいくつかあります。最適な選択肢は次のとおりです。
人種 |
利点 |
---|---|
ハイエルフ |
ウィザード呪文リストから追加の呪文を獲得し、暗視を持ち、魅了に対するセーヴィングに有利を得ます。 |
ドロウ |
妖精の火と闇の呪文、優れた暗視、そして魅惑効果に抵抗するための妖精の祖先にアクセスできます。 |
人間 |
追加のスキル熟練度を付与し、汎用性を高めます。 |
ハーフリング |
攻撃ロール、能力チェック、セーヴィングスローの再ロールを可能にする「幸運」機能と、恐怖に対して有利になる「勇敢」特性を備えています。 |
最高のパフォーマンスを得るには、ドロウかハーフリングのどちらかを選ぶことをお勧めします。ドロウはフェアリーファイアなどの強力な呪文で攻撃を有利に進めることができ、ハーフリングは幸運の能力で戦闘中だけでなく戦闘外でも重要なリロールを行えます。ハーフリングを選ぶ場合は、ステルス性能に優れたライトフットハーフリングを選びましょう。
理想的な初期キャントリップと呪文

吟遊詩人の旅に出発するにあたり、2つのキャントリップと4つの呪文を選択します。私のおすすめは以下の通りです。
カントリップ |
効果 |
---|---|
悪意ある嘲笑 |
敵をターゲットにすると、次の攻撃ロールで不利になります。 |
友達 |
非敵対的なクリーチャーに対する魅力判定で有利を得る。 |
敵に不利な状況をもたらすことで戦況が一変する可能性があるため、「悪意ある嘲笑」は序盤の戦闘では欠かせないスキルです。「友情」はNPCとのやり取りにおいて、説得力を高めるために同様に役立ちます。
スペル |
効果 |
---|---|
ベイン |
最大 3 体の敵に対する攻撃ロールとセーヴを減らします。 |
癒しの言葉 |
味方のヒットポイントを 4 ~ 7 回復します。 |
ターシャの恐ろしい笑い |
敵を伏せて無力化します。 |
不協和音のささやき |
敵にダメージを与えて恐怖させ、不利な状況に陥れます。 |
ベインは敵を弱体化させるのに不可欠で、ヒーリングワードはチームメイトの戦闘態勢を維持するのに非常に役立ちます。群集制御には、ターシャのヒドゥアス・ラフターを活用して壊滅的な攻撃を仕掛けることができます。
推奨される経歴とスキル

背景を選ぶ際、最も有利なのは「エンターテイナー」と「ギルド職人」の2つです。これらは「アクロバット」「パフォーマンス」「洞察力」「説得力」といった役立つスキルを習得できます。スキルの習熟度については、「欺瞞」「パフォーマンス」「説得力」を選択しましょう。背景からこれらのいずれかを獲得した場合は、「威圧」の追加を検討しましょう。
最適な能力値の配分

第一に、魅力と器用さを高くすることに重点を置くべきです。私は通常、体力と筋力を最も重要でない2つのステータスとしています。
能力 |
スコア |
---|---|
強さ |
8 |
器用さ |
16 |
憲法 |
10 |
知能 |
12 |
知恵 |
11 |
カリスマ |
17 |
カリスマを17に設定した理由は、呪文詠唱におけるカリスマの重要性を反映しており、敏捷性を16に設定することで、必要に応じて肉体的な戦闘に効果的に参加できる能力が強化されます。知力を12に設定することで、様々なスキルチェックでわずかなアドバンテージを得られます。一方、知恵はそれほど重要ではないため11に維持します。体力への悪影響を避けるため、体力は10のままにしておきます。筋力は吟遊詩人にとって最も重要度が低いため、最低値にしておきます。
魅力の大学の吟遊詩人のためのトップ呪文

レベルが上がるにつれて、吟遊詩人は様々な呪文を習得します。カレッジ・オブ・グラマー・バードで最大限の効果を発揮するために、私がお勧めする呪文をご紹介します。
私のアプローチは実用性を重視しており、効果的に敵を妨害しながらチームメイトに最大限のサポートを提供するよう努めています。
スペル |
レベル |
説明 |
---|---|---|
変装 |
カントリップ |
自由に外見を変えて、潜入や変装に役立ちます。 |
失明 |
2 |
ターゲットを盲目にし、味方に有利な状況を与えます。 |
恐れ |
3 |
敵を逃走させ、戦場を制御できるようになります。 |
移動の自由 |
4 |
味方が困難な地形やスタンなどの効果を回避できるようにします。 |
オットーの魅力的なダンス |
6 |
クリーチャーを強制的に踊らせ、無力化します。 |
ゲーム序盤では、「変装」を活用してステルス的な行動を容易にし、「盲目」は脅威を無力化するのに役立ちます。ゲームが進むにつれて、「恐怖」や「守護のグリフ」などの呪文を取り入れることで、遭遇を有利に展開する能力がさらに高まります。
カレッジ・オブ・グラマー・バードの固有能力と特技

レベルが上がると、College of Glamour の吟遊詩人はゲームプレイを強化する特定の能力をアンロックします。
能力 |
説明 |
---|---|
インスピレーションのマントル |
味方に一時的なヒットポイントを与え、近接攻撃で攻撃した敵を魅了します。 スケーリング: レベル 6 までに味方 3 人と一時ヒット ポイント 8 個、レベル 10 までに味方 4 人と一時ヒット ポイント 11 個。 |
威厳のマント:コマンド |
ターゲットに逃げる、凍らせる、アイテムを落とす、さらには無力化するように命令します。魅了されたターゲットは自動的にセーブに失敗します。 |
カレッジ・オブ・グラマーの能力は限られているものの、その効果は絶大です。序盤から味方にバフを確実に付与することで、混沌とした状況でも主導権を握り、コマンドアビリティを戦略的に活用して危険な敵の武装解除や無力化を図ることができます。
カレッジ・オブ・グラマー・バードの最適装備

Baldur’s Gate 3の吟遊詩人は、様々な強力なアイテムを装備することで、その効果を最大限に高めることができます。優先順位は以下のとおりです。
装置 |
スロット |
説明 |
---|---|---|
サンギュインブレード |
武器 |
倒した敵ごとに攻撃と呪文セーヴ DC に +1 のボーナス (最大 +3) が与えられます。 |
ハーモニックデュエラー |
武器 |
パフォーマンス チェックに合格すると、近接攻撃に魅力修正値に等しい追加ダメージを与えます。 |
変位のマント |
戻る |
ダメージを受けるまで、あなたに対する敵の攻撃に不利を与えます。 |
保護の外套 |
戻る |
アーマー クラスとセーヴィング スローに +1 のブーストを提供します。 |
インファーナル・レイピアを入手した後は、ボーナスと召喚能力のためにこちらを好んで使います。ハーモニック・デュエラーは追加ダメージを与える優れたサブ武器です。ヘッドウェアに関しては、呪文の効果を高めるフード・オブ・ザ・ウィーブを愛用しています。
クローク・オブ・ディスプレイスメントはダメージ軽減に非常に役立ちます。また、クローク・オブ・プロテクションは、ディスプレイスメントが使用できない場合の強力な代替手段となります。ジェミニ・グローブを装備すればキャントリップの汎用性が向上し、デクスタリティ・グローブを装備すれば近接戦闘のパフォーマンスが向上します。
ブーツ・オブ・パーシスタンスは難解な地形を巧みに乗りこなすのに優れ、ディスインテグレイティング・ナイト・ウォーカーはミスティ・ステップのような移動系呪文の優れた代替品となります。最後に、スペルクラックス・アミュレットは重要な呪文スロットを補充し、リング・オブ・リジェネレーションはアドレナリン全開の戦闘で生き残るための最適な武器です。
Baldur’s Gate 3 で最高の College of Glamour Bard を構築する方法についてさらに詳しく知りたい場合は、ここにある完全なガイドをご覧ください。
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