
Balatro を史上最高のインディー ゲームの 1 つと位置付けるのは時期尚早と思われるかもしれませんが、LocalThunk の傑出した作品は間違いなくそのような称賛に値します。
シームレスな移植性と初心者でも簡単にアクセスできることなど、数多くの長所を備えたこのゲームは、このジャンルの他のゲームとは違い、私の興味を惹きつけた最高のローグライクゲームです。
このゲームは、複雑なデザインと綿密に調整された難易度曲線を特徴としており、他に類を見ないほど中毒性が高く、プレイヤーはゆったりとした体験と、必要に応じて激しいチャレンジの両方を楽しむことができます。
好みに関係なく、Balatro は常に手ごわい課題を提示し、その難易度はビルドに応じて変化します。ゲームでの私の包括的な経験に基づいて、Balatro で最も難しいボス ブラインドを 10 個紹介します。
10牛
経済の破壊者

説明 | この実行で最も頻繁に使用するハンドをプレイすると、資金は $0 に設定されます。 |
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最小前 | 6 |
収益 | 5ドル |
Balatro では、資金を効果的に管理することが、ゲームを成功させる上で非常に重要です。資金が不足すると、ショップでの購入やアップグレードのロールが難しくなり、効果的なビルドを作成する能力が大幅に制限されます。
その結果、The Oxに遭遇すると特にイライラすることになります。このボスは、最もよくプレイしたハンドを無効にし、現金を保持するために戦略を調整することを余儀なくさせるからです。デッキとビルドによっては、主なハンドなしで十分なポイントを獲得することがほぼ不可能になる場合があります。この状況は、リスクと報酬のジレンマを生み出し、ゲームの成功を危うくする可能性があります。
ゴールドカードやタロットカードはこの課題を乗り越えるのに役立ちますが、The Ox がゲームで最も混乱を招くボスのブラインドの 1 つとして際立っていることは否定できません。
9腕
最も腹立たしい盲人

説明 | プレイしたポーカー ハンドのレベルを 1 下げます (ハンド レベルはレベル 1 まで下がる可能性があり、スコアリング前に減少が行われます)。 |
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最小前 | 2 |
収益 | 5ドル |
バラトロで最もがっかりする経験の一つは、ザ・アームと対峙することです。
このボスは、ハンド レベルを維持することが進行に必要なスコアしきい値に到達するために不可欠な、初期のアンティで特に壊滅的であることがわかります。
ゲームの後半でこれに直面することは対処可能かもしれませんが、重要な得点ポイントに到達するには、複数の手を犠牲にすることになり、実行が失敗する可能性があります。
このボスを倒すのは簡単そうに思えるかもしれませんが、その後のアンティでのパワー レベルへの影響により、どのプレイヤーにとっても手ごわい挑戦となります。
8フリント
さようならスコア

説明 | プレイされたポーカーハンドの基本チップとマルチは、ラウンド全体で半分になります。 |
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最小前 | 2 |
収益 | 5ドル |
The Arm と同様に、ジョーカーよりもポーカー ハンドの本質的な価値に戦略が依存している場合、The Flint のようなブラインドはすぐにあなたの没落につながる可能性があります。
ジョーカーの選択の精度が重要となる高額の賭け金では、スコアが突然半分になると、慎重に計画した戦略が混乱し、大きなフラストレーションが生じる可能性があります。
その効果を回避する戦術は存在しますが、多くのビルドではフリントがもたらす課題に耐えることは事実上不可能です。
7針
一つのチャンス

説明 | プレイできるのは片手のみです。 |
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最小前 | 2 |
収益 | 5ドル |
Balatro で何時間もプレイした結果、最も効率的なビルドは、必要なスコアを片手で達成することに依存していることが多いことがわかりました。
ただし、これは保証されているわけではなく、The Needle に直面すると、ビルドが成功するという希望は急速に消えてしまう可能性があります。
戦略が複数の捨て札に依存している場合、またはアンティに必要なパワーが不足している場合、このボスとの対決によりゲームを再開しなければならない可能性があります。
他のブラインドほど手ごわくないように思えるかもしれませんが、このブラインドは、私が予想していたよりもはるかに長い時間、あらゆる可能な動きを計算し続けました。
6魚
幸運に身を任せる時が来た

説明 | 各ハンドがプレイされた後、カードは裏向きで配られます。 |
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最小前 | 2 |
収益 | 5ドル |
情報によって意思決定が左右されるローグライクな環境において、『The Fish』は事前に計画された戦略を混乱させる可能性のあるレベルの予測不可能性を導入します。
1 回のハンドで勝つにはスコアが不十分な場合、必要な組み合わせを確保できるかどうかは運次第となります。
この運への依存は、ストレートやフォー・オブ・ア・カインドなどの特定のハンドを作成しようとするときに特に顕著になり、成功の可能性が大幅に減少します。
ハイカードやペアなどのよりシンプルなハンドに基づいた戦略であれば、少しはうまくいくかもしれませんが、これらの組み合わせは一般的に効果が低く、リスクが高くなります。
5口
さようならフラッシュ、さようならストレート

説明 | このラウンドでは 1 種類のハンドのみプレイできます。 |
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最小前 | 2 |
収益 | 5ドル |
複数のカードに依存するハンドを実行するのが好きな人にとって、The Mouth は手強い敵になります。
私が好むデッキの多くはストレートとフラッシュの戦略に優れているため、この特定のブラインドとの遭遇は、揺るぎない障壁のように感じられます。
並外れたビルドだけが、より高い難易度でのこの挑戦に耐えることができ、多くの場合、ゲーム全体をやり直さなければなりません。
バラトロはさまざまなアップグレードを通じて一貫したハンド タイプをプレイするように奨励していますが、The Mouth はそうすることを罰し、イライラする膠着状態に陥ります。
4クリムゾンハート
ロシアンルーレット

説明 | 各ハンドごとにランダムに 1 枚のジョーカーが無効になります (ハンドごとに変わります)。 |
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最小前 | 8 |
収益 | 8ドル |
Balatro では、ほとんどのジョーカーが作成したビルドと適切に相乗効果を発揮し、それぞれが戦略に不可欠なものになります。
しかし、クリムゾン ハートは破壊的な力として機能し、1 ターンごとに重要なジョーカー 1 体を無効にし、綿密に練られた計画をあっという間に崩壊させます。
時々、経済ジョーカーへの打撃を回避したり、それほど重要でない二次ジョーカーに遭遇したりすることもありますが、多くの場合、非常に不利な状況に陥ることになります。
3緑の葉
犠牲を払わなければならない

説明 | ジョーカーが 1 枚売れるまで、すべてのカードがデバフされます。 |
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最小前 | 8 |
収益 | 8ドル |
クリムゾン ハートによってもたらされるすべての課題は、貴重なジョーカーの 1 つを放棄することを余儀なくされることを考えると、ヴァーダント リーフによって増幅されます。
このボスは、素晴らしいプレイ中は難易度が下がりますが、すべてのポイントが重要となる、より高い賭け金で対峙すると、ゲームの流れを壊滅的に変えることができます。
さらに、ジョーカーを犠牲にすると、エンドレス モードでのパフォーマンスが大幅に低下するため、Verdant Leaf は、個人ベスト記録を目指す人にとって特に致命的な障害となります。
全体的に、このブラインドの広範囲にわたる影響により、統計的にはゲーム内で最も困難な遭遇の 1 つとなっています。したがって、その目立つランキングには十分な根拠があります。
2目
ほぼ即死

説明 | このラウンドではハンドタイプの繰り返しは許可されません。 |
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最小前 | 3 |
収益 | 5ドル |
バラトロにおける最も重大なハードルの 1 つは、繰り返しのハンドをプレイすることを制限されている状態で The Eye に直面することです。
このボスのブラインドは、捨て札、手札のサイズ、またはプレイ中のジョーカーの質に関係なく、手ごわい課題を課すため、私がバラトロを早く完了するのを妨げる主な要因でした。
これを倒すには、片手で十分なスコアを獲得できるかどうかが重要です。しかし、それができれば、ゲーム全体としてはそれほど難しく感じません。
さらに、以前のエントリーとは異なり、Ante 3 以降では The Eye がいつでも出現する可能性があるため、プレイ中に不確実性が増します。
バイオレットベッセル1個
再起動したほうがいい

説明 | 非常に大きなブラインド。 |
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最小前 | 8 |
収益 | 8ドル |
すべての戦略、解決策、予防策が失敗したとき、Violet Vessel は、十分なポイントがなければ勝利は達成できないことを厳しく思い出させます。
その巨大な存在感は、最も強力なセットアップさえも矮小化し、惑星、ジョーカー、タロットカードなどを通じて適切なスコアリングを行う必要性を強調します。
単純な仕組みにもかかわらず、このブラインドがもたらす脅威は、あらゆるタイプのプレイヤーを簡単に阻止することができます。このボスは、プレイヤーにとって最も手強い敵であり続けています。強力なポイント生成マシンではなく、遊び心のあるビルドで Violet Vessel に挑むことは、確実に敗北への道です。
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