
ロールプレイングゲーム(RPG)で有名なObsidian Entertainmentは、最近、PentimentやGroundedなどのよりコンパクトなプロジェクトに重点を移しました。しかし、このスタジオはAvowedの発売により、RPGジャンルに華々しく復帰しました。これは、2019年に高く評価されたThe Outer Worlds以来の最初の重要なRPGリリースであり、ファンが大切にしている古典的なObsidianのゲーム体験を体現しています。Avowed は人気のPillars of Eternityシリーズのスピンオフとして機能し、ゲーマーは広大なオープンゾーン環境内で一人称視点と三人称視点を選択できます。 SkyrimやFallout 4のような完全なオープンワールドスタイルではありませんが、探索できるコンテンツが豊富に用意されています。
Avowed は5 日間の早期アクセス期間を経て、今週初めに Xbox Series X/S、Xbox Game Pass、PC などのプラットフォームでデビューしました。初期の反応は圧倒的に好意的で、ゲームは OpenCritic でトップ批評家平均 82/100 を獲得し、執筆時点で Steam では 79% がほぼ好評を得ています。批評家はAvowedと、 Skyrimなどの Bethesda の象徴的な RPG のいくつかとの類似点を指摘し、画期的なイノベーションは提供していないかもしれませんが、サードパーソンのゲームプレイの仕組みの点でそれらよりも優れていると指摘しています。
Avowed の三人称モード: 洗練された体験





Avowed におけるシームレスな視点の切り替え
Avowedのプロモーション コンテンツの多くは主に一人称視点のタイトルとして紹介されていますが、プレイヤーは簡単に三人称視点に切り替えることができます。これは、Xbox コントローラーの右スティックを押したままにするか、キーボードとマウスのセットアップで「U」キーを使用することで実行できます。注目すべきことに、この機能は最近まで強調されていませんでした。Avowedが最初に発表されたのは 2020 年のことですが、三人称視点機能に関する発表は 2024 年 6 月の Xbox ショーケースの後でのみ行われました。
この視点切り替えは急いで追加されたのではないかと推測する人もいるかもしれないが、初期のフィードバックはそうではないことを示唆している。小さな欠陥はあるものの、Avowedの三人称視点の体験は驚くほど洗練されているように感じる。プレイヤー キャラクターのアニメーションは滑らかで、カメラは安定しており、戦闘の仕組みは概して満足できる。このゲームは一人称視点で最も輝くと感じる人も多いだろうが、三人称視点モードは Bethesda の古典作品のいくつかで見られるものよりも大幅に洗練されている。
比較分析: Avowed とクラシック Bethesda ゲーム
Avowedと同様に、Bethesda Game Studios の AAA タイトルのいくつかでは、プレイヤーが一人称視点と三人称視点の両方でプレイできるようになっています。これは RPG の世界では標準となっている機能です。しかし、Fallout 3やSkyrimなど、これらのタイトルの多くでは、三人称視点は後付けのように感じられることがよくあります。プレイヤーはアニメーションがぎこちないと感じることが多く、この視点では戦闘中に狙いを定めるのが難しい場合があります。Obsidian のFallout: New Vegasも、前作と同じエンジンで構築されていますが、これらの欠点は同じです。
幸いなことに、Avowed はこれらの問題の多くに効果的に対処しています。その結果、両方のゲームプレイ視点でほぼシームレスな体験を提供する数少ない AAA RPG の 1 つとして際立っています。完全にサードパーソン モードに没頭することを選択したプレイヤーは、よく練られていて魅力的な堅牢なゲーム体験を大いに楽しむことができます。
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