公言:マリウスは「人は誰も孤島ではない」という哲学を体現している

公言:マリウスは「人は誰も孤島ではない」という哲学を体現している

プレイヤーがAvowedに没頭するにつれ、魂と Dreamscourge を取り巻く形而上学的概念の探求が、17 世紀の形而上詩人によって表現されたテーマと強く共鳴します。これらの詩人は、複雑な概念と、叙情的な性質だけでなく、話し言葉の表現に重点を置くことで知られています。この芸術的影響は、Avowed の仲間の 1 人である Marius のキャラクターに顕著に表れています。Marius のコンセプトは、ジョン・ダンの *Devotions* の「人は誰も島ではなく、それ自体で完結しているわけではない。すべての人は大陸の一部であり、大陸の一部である」という感動的な一節に触発されています。

幸運なことに、ダンの作品に馴染みのないプレイヤーにとって、マリウスのキャラクターを理解するのに文学の知識はそれほど必要ありません。マリウスは複雑な孤独者で部外者として描かれていますが、その深みを探っていくと、深い真実が明らかになります。つまり、孤立して存在する個人はおらず、それぞれが風景や社会構造を含むより広い世界と結びついているということです。『The Living Lands』を背景にしたこのテーマは、非常に意味深いものです。Game Rant は、マリウスがこの相互関係をどのように体現しているかについて、オブシディアン エンターテインメントのシニア ナラティブ デザイナーであるジェイ ターナーと興味深い議論を交わしました。

マリウス:大陸の一部

ターナーは、マリウスに関して「人は孤島ではない」という核心的な概念を強調し、「マリウスが孤独なの理由はいろいろありますが、そのうちのいくつかは、一緒に時間を過ごすことでわかるでしょう。『人は孤島ではない』ということわざがありますが、それはマリウスにも当てはまります」と述べました。マリウスは最初、自分が孤立していると感じているかもしれません。リビングランドのガラウェインズ・タスク地域にある遠く​​離れたパルグラン砦出身のマウンテン・ドワーフとして、彼はまばらで厳しい環境に適応してきました。ほとんど人が住めないと考えられていたこの荒野は、旅を通して磨いてきたサバイバルスキルをマリウスに身につけさせ、広範囲を放浪しながらもどこにも帰属意識を持てないようにしています。

自らに課した孤立にもかかわらず、マリウスは頻繁に他の人に手を差し伸べている。彼が「特使」として知られる主人公に加わった動機を語るとき、危険な「リビングランド」の地形で他の人を導くことに対する彼の誇りが浮かび上がる。ターナーはこのつながりを強調し、マリウスが協力する最初の理由は、危険な探検で特使を生き延びさせたいという願望から来ていると指摘している。

「パーティの中では、マリウスは部外者であり、生き残るために不必要だと思うことについては冷淡に意見を述べたり(暗黒のダンジョンに飛び込むのはやめろと特使に助言したりします。暗黒のダンジョンでは死にます!)、現実的な解決策が必ずしも最善ではない社会的な状況に対して部外者の視点を提供したりします。仲間の中では、マリウスはなかなか信頼できず、すぐに心を閉ざしてしまうことがありますが、多くの人と同じように、一度「自分の仲間」を見つけると、彼らは家族になります。」

このつながりの旅を通して、マリウスは徐々に視点を変えて、自分自身を孤立した存在と見なすのではなく、大陸という大きなタペストリーの中での自分の役割を認識するようになります。物語が進むにつれて、マリウスはリビングランドにおける自分の立場だけでなく、成長する仲間たちの不可欠な部分としても理解するように運命づけられていることが明らかになります。さらに、ドリームスカージの広範な影響が住民と土壌の両方に影響を及ぼす中、マリウスの専門知識は救済の探求において重要な役割を果たす準備ができています。しかし、彼はこれを一人では達成できないことを思い出します。彼は単なる孤立した存在ではなく、リビングランドとパーティーの集合的な旅に本質的に結びついています。

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