
Avowed アップデート 1.2.3 の概要
- Avowed の最新アップデートであるバージョン 1.2.3 では、重大なクエストラインの不具合に対処し、コンパニオン AI のパフォーマンスを強化し、さまざまなオーディオの問題を解決して、プレイヤーのエクスペリエンスの向上に貢献しています。
- 当初は技術的な課題に直面していたにもかかわらず、Avowed はすぐに Steam でトップセラーとなり、ゲーマーの間で人気を博しました。
- Obsidian の開発者は New Game Plus モードの追加を否定しているが、ゲームの人気が維持されれば将来的に有料ダウンロードコンテンツ (DLC) が登場する可能性を示唆している。
Obsidian Entertainment は、 Avowedのアップデート 1.2.3 をリリースし、発売後もアクション RPG の改良に引き続き取り組んでいます。この最新のパッチでは、ゲームプレイとユーザー満足度を向上させるために設計されたいくつかの重要な修正が導入されています。
今月初めに発売された『Avowed』は、Obsidian の最新作であり、 OpenCriticで平均評点 81 を獲得するなど、全体的に好評を得ています。プレイヤーはゲームの豊かなストーリー、伝承、探索を高く評価しましたが、技術的なバグがゲーム体験に大きな影響を与えたと指摘する人も多くいました。スタジオは継続的なアップデートでこれらの懸念に積極的に取り組んでいます。
1.2.3 アップデートでは、「庭への道」や「遠くからのメッセージ」などのストーリーでクエストの進行が止まってしまう重大な不具合など、さまざまな問題が修正されています。また、アーケイン ベール能力のダメージ軽減やクールダウンの変更、戦闘シナリオでのパフォーマンス向上のための仲間 AI の強化など、ゲームプレイの大幅な調整も行われています。多くのゲーマーが戦闘中の仲間の行動の信頼性の低さを指摘していたため、この改善は歓迎すべき変更です。さらに、このパッチには、開発者の意図どおりにサウンド実行の不一致を修正するためのさまざまなオーディオ修正が含まれています。





このパッチは、範囲が広く、早期アクセス フェーズ中に収集されたプレイヤーのフィードバックに対応し、さまざまなバグの修正と装備ティア機能の最適化に重点を置いた Day One アップデートに続くものです。
発売当初に不具合があったにもかかわらず、Avowed のデビューは成功を収め、すぐに Steam の米国市場でトップセラーになりました。この成果は注目に値します。特に、プレイヤーは Xbox Game Pass Ultimate または PC Game Pass を通じてゲームにアクセスでき、Steam で直接購入すると 70 ドルという価格になるからです。
最近のアップデートでは待望の修正が行われました。しかし、今後の無料アップデートでは大幅な新機能の追加は限定されるようです。今月初め、Obsidian は New Game Plus モードは提供されないことを確認し、ゲームの継続的な成功に基づいて、有料 DLC の可能性に焦点が移る可能性があることを示唆しました。
Avowed アップデート 1.2.3 のパッチノート
クラッシュの修正と主な問題
- GameThread のタイムアウトに関連するクラッシュを解決しました。
- はしごを登った後に ESC キーを押すことで発生するクラッシュを修正しました。
- Xbox アカウントが PC にサインインし、インターネット接続が失われたときに発生するクラッシュに対処しました。
- まれに発生するレンダリング関連のクラッシュに対処しました。
クエストとエリアの強化
- Yatzli は、「最後の一杯」を以前に完了しているかどうかに関係なく、「庭への道」クエストを正しくアクティブにするようになりました。
- 「Dawntreader」クエスト中に、Ofryc が Paradis に正しく表示されるようになりました。
- 「Shadows of the Past」の進行は、Naku Kubel に入ると正常に進みます。
- Sanza は、プレイヤーが最初にマップを提出した際に適切な報酬を与えます。
- ウィルフリスの地図は、サンザに引き渡した後、プレイヤーのインベントリから削除されます。
- クエスト提供者が敗北した場合、「クエスト利用可能」アイコンは表示されなくなります。
- 「パラディ島包囲戦」中のヤツリとの会話のタイミングの問題を修正しました。
- Dawnshore での夢の会話が途中で終了する問題を修正しました。
- エンドスライドが正しく再生されるように条件を強化しました。
- アデルガンドと話した後の「貴重な光」のクエストマーカーを調整しました。
- アマディオは、ザウリップが殺されたのではなくダメージを受けただけの場合にも適切に反応するようになりました。
- 犠牲後のサルガミスの会話が中断なく再生されるようになりました。
- Naku Kubel の外にいるドリームスロールが予期せず死んでしまう問題を修正しました。
- デッドフォール高原のザウリップは正常に動作し、指定されたエリア外のプレイヤーを追いかけなくなります。
- 重要なダイアログの後に適切なバリアの衝突が削除されるようにしました。
- Belderreno の賞金首の遭遇出現の信頼性が向上しました。
- プレイヤーは「鉱山の火災」で巣を燃やした後、ダールと話をしなければなりません。
- プレイヤーがパラディ島外でグレートソードのコピーを複数入手できる問題を解決しました。
- 「The Wasteland Courier」で Daiko との適切なインタラクションが可能になりました。
- プレイヤーは Solace Keep の Forgemaster Dela との会話を確実に終了できます。
- 「古代の境界」の一部を迂回するパルクールが不可能になりました。
- ドーンショアのパイロマンサーは地面にクリップインしたり、地面から外れたりしなくなりました。
- 「遠くからのメッセージ」クエストは、あらゆる状況下で正しく完了するようになりました。
- 「生きている土地の地図作成:ガラウェインの牙」のクエスト マーカーを追加しました。
ゲームプレイとシステムの調整
- 実績「The Outer Worlds」の要件を更新しました。
- アーケインベールのバランス調整:
- ダメージ軽減が50%から25%に調整されました。
- クールダウンが10秒から15秒に変更されました。
- 環境修正:
- さまざまな状況において、キャラクターが帯電した水の影響を受けなくなりました。
- コンパニオンダイナミクスの改善:
- 仲間はより効果的に戦闘を支援するようになりました。
- カットシーン後に仲間が消えてしまう稀なケースを修正しました。
- 戦闘強化:
- 敵の遭遇の発生がより確実になりました。
- マップ下で NPC がテレポートする稀な問題を解決しました。
- 水によるダメージに関するメカニズムを改善しました。
- 近接武器は接触時に適切にカメラの振動を引き起こします。
- 新しく出現した敵がプレイヤーを正確に検出するようになりました。
- プレイヤーの動きとカメラの調整:
- さまざまなインタラクティブ要素を操作する際のカメラの問題を修正しました。
- パフォーマンス強化:
- インタラクション後にプレイヤーが浮いたり動きがロックされたりする問題を修正しました。
オーディオ強化
- ストーリーの場面や風景に合わせて音楽の音量を調整しました。
- エメラルド階段
- ガラウェインの牙
- シャッタースカープ
- 庭
- サウンドの修正:
- 「Arduous Delay of Motion」のオーディオ効果が強化されました。
- 「Barbaric Shout」のサウンド再生に関する問題を修正しました。
- ビジュアル強化:
- 没入感を高めるために、重要なシーンでのカメラフレーミングを変更しました。
- ゲームの初期エリアの環境効果が改善されました。
- リアリティを高めるために NPC のインタラクションを修正しました。
- 視覚的な品質に影響を与えるグラフィックアーティファクトを排除しました。
- ユーザーインターフェースの改善:
- HUD および表示エラーに関する問題を解決しました。
- 保存の同期に関連するエラー メッセージを明確にしました。
- コントローラーのレイアウトをゲーム設定と正常に一致させました。
- 隠れた在庫アイテムの視認性が向上しました。
- その他の更新:
- クレジットとローカリゼーションが修正され、更新されました。
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