
Avowedのようなゲームは、その難しさで伝統的に認識されていないかもしれませんが、テンポが速く戦略的な戦闘は、ジャンルの基準に関係なく、大きな挑戦となる可能性があります。幸いなことに、Avowed はさまざまな難易度設定を提供し、さまざまなスキル レベルの RPG 愛好家に対応します。
選択した難易度は、ゲーム体験に大きな影響を与えます。設定は、エオラの豊かな世界を探索するストーリー愛好家だけでなく、手ごわい挑戦を求める人にも適しています。以下は、Avowed の難易度オプションの簡潔な概要と、さまざまなタイプのプレイヤーに最適な選択肢に関する当社の見解です。
Avowedのすべての難易度設定

Avowed には 5 つの異なる難易度レベルがあります。他のゲームほど広範囲ではありませんが、これらのオプションは幅広いプレイヤー層に十分な多様性を提供できるように設計されています。
公言された難易度オプション |
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ストーリータイム |
難しい戦闘に参加せずに、物語と世界の探索に集中したいプレイヤーに最適です。 |
簡単 |
この設定は、新しいアクション RPG プレイヤーがゲームの仕組みに簡単に慣れられるように設計されています。 |
普通 |
Avowed の標準的な体験。戦闘は取り組みやすいまま、適度な難易度を提供します。 |
難しい |
この設定では、より厳しい戦闘シナリオのため、より高度なスキルと戦略的な計画が求められます。 |
破滅の道 |
究極のチャレンジとされるこのモードでの勝利は、スキル、戦術的な選択、効果的なキャラクター構築にかかっています。 |
Avowedの調整の難しさ

難易度を調整するには、[設定] メニューの [ゲーム] タブに移動します。難易度を変更するためのセレクターがこの画面の上部に大きく表示されます。
難易度によって何が変わりますか?
難易度設定による最も大きな違いは、敵の体力とダメージにあります。難易度が上がるにつれて、敵を倒すのが著しく難しくなり、プレイヤーが戦闘で受けるダメージも大きくなります。さらに、難易度が上がるにつれて、装備のアップグレードがますます重要になります。ノーマル以下のプレイヤーは、アップグレードしていない装備でも十分に機能するかもしれませんが、ハードやパス オブ ダムネーションのプレイヤーは、適切に強化された装備がないと苦戦するでしょう。
プレイスタイルに合った難易度を選択する
RPG ジャンルの初心者には、難易度を「普通」より低く設定することをお勧めします。これらの設定により、よりスムーズな体験が可能になり、プレイヤーは高度な戦闘メカニクスのストレスを感じることなく没入感に集中できます。
Avowed で最初の旅を始める経験豊富な RPG プレイヤーの場合は、ハードから始めることをお勧めします。このレベルは、難易度と、効果を過度に損なうことなくさまざまな戦闘スタイルを試す余地とのバランスが取れています。
Path of Damnation は、Pillars of Eternity のベテランや、極限のチャレンジを好むプレイヤーに最適です。敵の体力が大幅に増加したため、戦闘がイライラすることがあり、特にメカニズムに慣れていない人にとっては、戦闘が楽しいというより退屈に感じられることがよくあります。
難易度設定を変更せずに Path of Damnation でゲームを完了すると、その挑戦性を強調する特別な実績が付与されます。
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