Avowed: 敵とアイテムはリスポーンするように設定されていますか?

Avowed: 敵とアイテムはリスポーンするように設定されていますか?

Avowedの世界に飛び込む新しいプレイヤーは、しばしば重要な疑問について考えます。敵やアイテムは再出現するのか? この質問は、ゲームを進めながら材料を集めたり、ゲーム序盤の貴重なアイテムを確保したりすることを目指しているプレイヤーにとって特に重要です。

Avowed には、スケルトン、クモ、巨大な獣、さらには知覚力のある菌類など、さまざまな敵で満たされた活気に満ちたエコシステムが存在します。最初は、世界はダイナミックで魅力的に感じられますが、プレイヤーが場所をクリアしていくと、エリアが荒涼とした感じになり、敵の復活率に関して不確実性が生じます。特定の敵は再び現れますが、他の敵は永久に排除されたままであるため、やや不安定な復活システムになっています。

Avowed 内のリスポーン メカニズムを理解することは、探索の戦略を立て、リソース管理を最適化し、特定の敵を繰り返し倒して戦利品を獲得する実行可能性を評価するために不可欠です。以下では、これらのメカニズムがどのように機能するかについて詳しく説明します。

Avowed では敵やボスは復活しますか?

告白 - カイのリープアタック

驚くべきことに、Avowed の敵は、一様ではないものの、復活します。復活のタイムラインも変化する可能性があり、少し逸れた後すぐに戻っても何も得られない可能性があります。荒野に散らばっている小さな敵のグループは戻ってくる可能性が高いですが、大きな敵の野営地は一度掃討されると永久に空のままになります。さらに、クエスト ルート沿いで遭遇した敵は、クエスト自体の重要性に応じて、完了後に復活することがあります。

たとえば、ドーントリーダーのサイドクエストでシーグウィンとカウイアに続く狭い通路の入り口にいるザウリップは、頻繁に再出現します。逆に、トレヴィック船長と彼の密輸仲間は、おそらくプレシャスライトのクエストラインで重要な役割を果たしているため、敗北後に再出現しません。

興味深いことに、ボスとして分類される賞金首も Avowed で復活します。たとえば、Dawnshore の Yellowband Camp は、プレイヤーが繰り返し賞金首を狙うことができる場所であり、追加の経験値と素材を稼ぐことができます。さらに、Octav the Firebrand は複数回倒すことができるため、二刀流を好むプレイヤーは Sheathed in Summer の短剣を 2 本入手するチャンスがあります。

ボスを倒す可能性は、ゲーム設計上の意図しない特徴である可能性があり、リスポーン メカニズムの根本的なランダム性と一貫性のなさを示唆しており、バグの兆候である可能性があります。プレイヤーは、明確さのために多数の修正と調整を約束する次の重要なアップデートを待ち望んでいます。

プレイヤーが死亡したときに、確認済みのリスポーン ルールが 1 つ有効になります。戦闘に敗北した後、「あの世」から戻ったときに、付近のすべての敵がリスポーンしますが、略奪した宝箱は影響を受けません。

Avowed ではアイテムとリソースが再出現しますか?

公言 - アルカニストのブーツが入った宝箱

Avowed では、素材やリソースは再出現しないため、プレイヤーは隅々まで徹底的に探索して戦利品を見つけるように求められます。一度戦利品を獲得すると、宝箱、ロックボックス、敵、破壊可能なオブジェクトはリセットされません。同様に、表面や天井から収集した植物やハーブなどのアイテムも再生されません。

見落としていたかもしれない倒した敵の死体を含む略奪可能な死体は、マップ上に大きな「X」で表示されます。この機能により、プレイヤーはアイテムが消えてしまうことを心配することなく、見逃したアイテムを後戻りして収集することができます。

出典と画像

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