ASUS、ROG Xbox AllyにOLEDスクリーンが搭載されていないことを正当化

ASUS、ROG Xbox AllyにOLEDスクリーンが搭載されていないことを正当化

ASUSとMicrosoftがROG Xbox Allyハンドヘルドを発表

Xbox Games Showcase 2025において、MicrosoftとASUSは待望の携帯型ゲーム機「ROG Xbox Ally」と「ROG Xbox Ally X」を発表しました。鮮やかなディスプレイを好むファンにとっては残念なことに、どちらのモデルにもOLEDスクリーンは搭載されておらず、OLED技術ならではの優れたコントラストと色彩精度を期待していた多くのユーザーを失望させています。

OLEDの省略を理解する

ASUSのゲーミング担当シニアマーケティングコンテンツマネージャー、ウィットソン・ゴードン氏は、最近のライブストリームでこの決定について説明しました。主な理由は、現代のゲーマーにとって不可欠な仕様である可変リフレッシュレート(VRR)を備えたOLEDスクリーンの搭載に伴う消費電力の問題です。

「これについては昨年のQ&Aで詳しくお話ししました…VRR搭載のOLEDは現在、Allyで現在使用しているLCDよりも大幅に多くの電力を消費し、コストも高くなります。」

ゴードン氏は、ASUSがデスクトップモニター向けOLED開発で大きな進歩を遂げている一方で、消費電力とコスト要因の課題から、AllyハンドヘルドではLCDを採用することに決定したと強調した。2025年には、VRRを搭載しないゲーミングディスプレイは存在すべきではないと主張し、ゲーム体験の最適化においてVRRが不可欠な役割を担っていることを強調した。

市場洞察と消費者の嗜好

ASUSは携帯型ゲーム機市場の最新トレンドを分析し、潜在的購入者の価格感度を理解しています。ROG Xbox Allyはサブ機としての使用を想定しているため、価格は消費者が妥当と考える価格設定を反映させる必要があります。ゴードン氏は、多くのユーザーから、価格を膨らませる可能性のあるプレミアム機能よりも、手頃な価格を求めるフィードバックが寄せられていると述べています。

「大多数のユーザーが必要としないものは入れないことで、莫大なコストがかかることを避けようとしているのです。」

ASUSは、消費者の期待に応える製品を提供することを目指しており、これは携帯型ゲーム機に典型的な価格帯をうまく乗り切る上で非常に重要です。例えば、32GBのRAMやOLEDディスプレイといった高度な仕様を搭載すると、携帯型ゲーム機の価格が大幅に上昇し、ターゲットユーザーを遠ざけてしまう可能性があります。

ROG Xbox Allyハンドヘルドの仕様

ROG Xbox AllyとROG Xbox Ally Xはどちらも、120HzのリフレッシュレートとAMD FreeSync Premiumテクノロジーを搭載した7インチフルHD IPSディスプレイを搭載しています。しかし、仕様には大きな違いがあります。

  • ストレージ: ROG Xbox Ally X は、標準モデルの 512 GB に対して 1 TB を提供します。
  • メモリ: Ally X には 24GB の RAM が搭載されていますが、基本モデルには 16GB が搭載されています。
  • プロセッサ: Ally X は、標準バージョンの Ryzen Z2 とは異なり、Ryzen Z2 Extreme を搭載しています。
  • コントロール: Ally X には、ゲーム体験を向上させるインパルス トリガーが装備されています。

両モデルの価格詳細は依然として公表されていないが、ASUS はこれらのハンドヘルドを今後のホリデー シーズン中にリリースする予定であるため、近々さらなる発表があると予想されます。

出典と画像

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