
アサシン クリード シャドウズ: 驚くべき成功
驚くべき展開で、アサシン クリード シャドウズがゲーム業界に旋風を巻き起こし、今年の大ヒット作であるモンスターハンター ワイルドの強力なライバルであることを証明しています。後者は発売後すぐに800万本を売り上げ、Steamでの同時接続プレイヤー数はピーク時に130万人に達しました。しかし、シャドウズは急速に勢いを増しています。
堅実なローンチパフォーマンス
すでに約200万人のプレイヤーを魅了している『アサシン クリード シャドウズ』は、特にイギリス市場では予想を上回り、『モンスターハンター ワイルド』と比較して物理販売でリードしています。GameIndustry.bizのChristopher Dring氏の報告によると、同作はイギリスで今年発売された物理ゲームの中で最も売れたゲームとなりました。
論争にもかかわらず成功したデビュー
封建時代の日本を舞台にした本作は、マーケティング キャンペーン中の論争やリリースの度重なる延期などの逆境を乗り越え、発売日に 100 万人を超えるプレイヤー数を達成しました。しかし、これらの延期は有益だったようで、初期のレビューではプレイヤーがゲームに概ね満足していることが示されています。
過去のタイトルとの歴史的比較
現在のプレイヤー数では、『アサシン クリード シャドウズ』は、同シリーズの過去のヒット作である『アサシン クリード オリジンズ』と『アサシン クリード オデッセイ』の両方を上回っています。ドリング氏は、『シャドウズ』が最初の 1 週間で販売した箱入りコピーの数が、 『スター ウォーズ アウトローズ』が 3 か月で販売した数よりも多いことを強調しています。これは、市場での Ubisoft の運命が変わりつつあることを強調する、際立った対照です。これは、Ubisoft が『スター ウォーズ アウトローズ』の不振を認めていることを考えると、特に痛烈です。
今後の展望と今後の展開
現在、 『アサシン クリード シャドウズ』は強い存在感を誇っていますが、 『コール オブ デューティ』、『マリオカート 9』、『グランド セフト オート VI』などの今後のリリースにより、競争環境が変化する可能性があります。これらのタイトルは、プレイヤーのエンゲージメントを劇的に変える可能性があります。
専門家のレビューの洞察
ゲームのより包括的な評価に興味がある方は、Francesco De Meo のレビューをご覧ください。彼はAssassin’s Creed Shadows に8.7 という高評価のスコアを与え、「封建時代の混沌への見事なダイブ」と評しています。
さらに、Ubisoft は『アサシン クリード ミラージュ』の DLC を計画しており、シリーズのファンのために継続的なサポートと MOD が期待されています。
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