アサシン クリード シャドウズ: 長く続く成功となる可能性のあるエキサイティングなゲーム

アサシン クリード シャドウズ: 長く続く成功となる可能性のあるエキサイティングなゲーム

前作から4年以上の長い休止期間を経て、象徴的なアサシン クリード シリーズがアサシン クリード シャドウズで華々しく復活します。この新作では、プレイヤーを興味深い封建時代の日本へと連れて行き、2人のダイナミックな主人公、直江と弥助が力を合わせて、強力で秘密主義の勢力の支配から祖国を解放します。基本に立ち返った最近の作品、アサシン クリード ミラージュとは異なり、シャドウズではシリーズのリッチなRPGスタイルのゲームプレイが再導入され、主人公の独特のスタイルを通じてより多様なメカニクスが約束されています。

当初、アサシン クリード シャドウズの成功に対する期待は、ユービーアイソフトの最近の品質低下とファン コミュニティからのさまざまな反応により、慎重なものでした。しかし、メディアとコンテンツ クリエイターの両方から肯定的なプレビューが急増し、新たな楽観論が生まれ、このゲームが注目に値することが示唆されています。シャドウズが商業的に成功すれば、ユービーアイソフトは、このフランチャイズで以前に成功した戦略を再検討するユニークな機会を得ることになります。

『アサシン クリード シャドウズ』の続編が有益となる理由

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最近のアサシン クリード シリーズは売上が好調であるにもかかわらず、エツィオ アウディトーレやエドワード ケンウェイといった印象的なキャラクターをプレイヤーに紹介した以前の作品のような永続的なインパクトを得るのに苦労している。ブラック フラッグの時代以降、このシリーズはキャラクターの深みが薄れてきている。バエク、カサンドラ、エイヴォルといったキャラクターは印象に残ったものの、彼らの物語は以前のタイトルで見られた力強いストーリー展開には及ばないことが多かった。キャラクター開発に一貫した深みが欠けていることと、ユービーアイソフトが独立した設定を好む傾向にあることが、新しい主人公の人気を妨げている。現在のプレビューが示唆するようにナオエとヤスケが観客の共感を呼ぶなら、ユービーアイソフトはエツィオで確立した同様のアプローチに従うことで大きな利益を得られるかもしれない。

エツィオ・アウディトーレ: アサシン クリードの象徴的な主人公

アサシン クリードのファンの間での議論では、多くの人がアサシン クリード IIのエツィオをお気に入りのキャラクターとして挙げるのも不思議ではありません。彼の魅力的な性格とスタイリッシュな振る舞いがファンのお気に入りとなっていますが、彼を際立たせているのは、彼のキャラクターの徹底的な成長です。エツィオは、アサシン クリード IIアサシン クリード ブラザーフッドアサシン クリード リベレーションという、批評家から高く評価されている 3 つのタイトルに登場しており、プレイヤーは彼の成長を目の当たりにして、より深い感情的なつながりを築くことができました。Ubisofyt は、最近のキャラクター設定でこのレベルのスターパワーをまだ再現していません。

直江と弥助:前進への道

アサシン クリードの物語における最近の傾向は、プレイヤーが主人公との永続的な絆を築くのに苦労することが多いという断絶につながっています。各作品では通常、以前の作品とは切り離されたように感じられる新しいキャラクターやストーリーが導入され、連続性を求めるプレイヤーにとって課題となっています。これを改善するには、エツィオの旅を彷彿とさせる戦略を採用することで、フランチャイズへの関心を再び高めることができます。

もしアサシン クリード シャドウズがヒット作になった場合、ユービーアイソフトの次の一手は、また新たな主人公を起用した単なるリセットではないはずだ。代わりに、シャドウズの物語の基盤の上に築かれた直接的な続編を検討すべきだ。封建時代の日本を舞台にしたゲームに対するファンの要望を考えると、多くのプレイヤーはこの世界に浸り続けるチャンスを歓迎するだろう。ストーリーラインが長くなると、キャラクターの成長に十分な機会が与えられ、直江と弥助はエイヴォルやカサンドラのようなキャラクターとは対照的に成長することができる。このアプローチは、ストーリー展開に深みを与えるだけでなく、ライターに2人の異なる主人公間の力関係を探求する柔軟性を与え、エツィオ時代の魅惑的な本質を再現するために重要になる可能性がある。

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