『アサシン クリード シャドウズ』のプレイヤー数が200万人を突破、『オリジンズ』と『オデッセイ』を上回る

『アサシン クリード シャドウズ』のプレイヤー数が200万人を突破、『オリジンズ』と『オデッセイ』を上回る

ユービーアイソフトが『アサシン クリード シャドウズ』の節目を祝う

本日、Ubisoft は、Assassin’s Creed Shadowsが驚異的な 200 万人のプレイヤーを集め、Origins や Odyssey などの以前のタイトルの初期プレイヤー数を上回ったことを誇らしげに発表しました。驚くべきことに、このゲームはリリース日に 100 万本を超える販売という偉業も達成しました。

待望の成功

この好調な業績は、特に過去数年間の『スカル アンド ボーンズ』、『アバター: パンドラの国境』、『スター ウォーズ アウトローズ』などの期待外れのリリースを含む一連の財政難の後では、ユービーアイソフトにとって極めて重要です。『シャドウズ』の力強い発売は、同社の財政見通しを活性化させる上で極めて重要な役割を果たすと思われます。

将来の成功は不確実

しかし、アサシン クリード シャドウズの最終的な成功を判断するのはまだ時期尚早です。さまざまなプラットフォームでのプレイヤーの分布は、その持続的なパフォーマンスに関する重要な洞察を提供します。特に、このゲームは、主要な PC ゲーム プラットフォームである Steam での初日の主要リリースへの Ubisoft の重要な復帰を示しています。これまでのところ、同時接続プレイヤー数はピーク時に 60, 000 人に過ぎませんが、PC ゲーマーは通常、Ubisoft タイトルを Ubisoft Connect または Epic Games Store を通じて購入していることを考慮する必要があります。したがって、この最初の数字が全体的なプレイヤー ベースをどのように反映しているかはまだわかりません。

ゲームのハイライトと特徴

アサシン クリード シャドウズは、シリーズ最高のタイトルの 1 つとして際立っており、前作で人気の RPG 要素と洗練された戦闘システムを維持しながら、ステルス メカニクスをうまく再導入しています。2 人の主人公の物語とテンポのよいストーリーラインの統合により、コンテンツに過度に飽きることなくゲームプレイ体験が向上します。多くのプレイヤーは、このゲームで描かれた封建時代の日本は、これまでのビデオ ゲームで最も視覚的に美しく、没入感があり、楽しむ価値のある体験であると感じています。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です