
『アサシン クリード シャドウズ』のエキサイティングなアップデート: 進行とマスタリーツリー
ユービーアイソフトは、最近のブログ投稿で『アサシン クリード シャドウズ』の新たな情報を発表し、そのユニークなゲームプレイの仕組みを詳しく説明しました。プレイヤーは、ゲーム内で詳細に説明されている豊富な進行システムや、戦略オプションを拡大するマスタリーツリーを期待できます。3 月 20 日のリリースが予定されており、現在予約注文が開始されており、プレイヤーは待望の拡張パック『Claws of Awaji』を無料で利用できます。
プレイヤーの進歩を再考する
アソシエイト ゲーム ディレクターのジュリアンは、ゲームの設計哲学について次のように語っています。「封建時代の日本の世界に、独自の原型を持つ 2 人のキャラクターを配置したことで、プレイヤーの進行にどうアプローチするかを再考する必要がありました。目標は、熟練と武術の哲学にできるだけ近づけることでした。」この本物らしさへのこだわりは、プレイヤーがスキルを磨くことを促すゲームの複雑なシステムに反映されています。
マスタリーツリーとユニークな能力
Assassin’s Creed Shadowsでは、プレイヤーは Naoe と Yaske という 2 人の異なるキャラクターを操作します。それぞれのキャラクターには、独自の戦闘スタイルに対応する独自のマスタリー ツリーがあります。これらのツリーにより、プレイヤーは既存の能力を強化し、新しいコンボをアンロックし、武器の有効性を向上させることができます。これは、ゲームを通して難易度が上がっていく中で重要になります。
たとえば、ヤスケはサムライの訓練に投資して特化することで、戦闘中に武器を切り替える技術を習得できます。キャラクター開発のこの柔軟性により、多様なプレイスタイルと戦術的な実験が促進されます。
クエストとチャレンジを進める
マスタリーポイントを貯めてマスタリーツリーのより深い階層をアンロックするには、プレイヤーは美しく描かれた封建時代の日本の風景を舞台にしたさまざまなクエストやアクティビティに参加する必要があります。さらに、ゲーム全体に散らばっているユニークな敵を倒すことでもマスタリーポイントを獲得でき、ダイナミックな進行体験が生まれます。
多様なギアとランダムな戦利品
ブログ記事では、キャラクターの装備やステータスと並んで、知識の有用性の重要性がさらに強調されています。プレイヤーは、ナオエとヤスケに合わせたさまざまなギアセットを期待できます。ギアと武器は、宝物から略奪したり、倒した敵から獲得したりできます。ランダムな戦利品システムにより、各発見がユニークでやりがいのあるものになります。この機能により、探索が強化され、ゲームプレイにサプライズ要素が加わります。
コミュニティの反応と期待
Ubisoft は、懐疑的なファンと熱心なファンの両方を対象に、ゲームの仕組みを明らかにして懸念を和らげようと、有益なブログ記事をいくつか公開しました。興味深いことに、『アサシン クリード シャドウズ』はゲーム コミュニティ内でかなりの議論を巻き起こし、これまでのシリーズ作品の中で最も物議を醸したタイトルの 1 つとなっています。
発売日が近づくにつれて期待が高まっており、ゲームの堅牢なメカニズムがプレイヤーにどう響くかを見るのは興味深いでしょう。
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