『アサシン クリード シャドウズ』の発売が再び延期、だが今回は朗報がある

『アサシン クリード シャドウズ』の発売が再び延期、だが今回は朗報がある

アサシン クリード シリーズ初の封建時代の日本を舞台にした待望のタイトル『アサシン クリード シャドウズ』の発売が、またもや延期となった。当初は 2024 年 11 月 12 日に予定されていたが、ユービーアイソフトは先日、発売日を 2025 年 2 月 14 日に変更すると発表した。しかし、本日現在、ゲームはさらなる変更に直面している。

現在、『アサシン クリード シャドウズ』は2025年3月20日に発売される予定です。この決定は、X(旧Twitter)のUbisoft UK公式アカウントを通じて公表されました。発表では、この追加の1か月により、開発チームはゲームのプレビュー段階で受け取ったプレイヤーのフィードバックを統合できるようになると説明されています。当初の3か月の延期とは異なり、この調整ははるかに簡潔である点は注目に値します。

『アサシン クリード シャドウズ』発売延期の理由

開発時間と「変革オプション」

Ubisoft の Marc-Alexis Coté 氏は、この延期の必要性を明確に述べ、開発チームがプレイヤーからのフィードバックを効果的に取り入れるためには追加の時間が必要であることを強調しました。Ubisoft は、ブログ投稿やビデオとして公開されたさまざまなゲームプレイの概要を通じて、積極的にプレイヤーの意見を求め、強力なソーシャル メディア コミュニティ内での参加と議論を奨励してきました。しかし、この取り組みには論争がなかったわけではありません。

困難はあったものの、ユービーアイソフトは建設的な批判から恩恵を受けており、現在ではそれを活用してゲームの品質を向上させています。この情報はユービーアイソフトのプレスリリースで強調され、X by Wario64で共有されており、ファンからのフィードバックが好意的な傾向にあることを示しています。同社は、この長期にわたる開発期間を通じて、プレイヤーとの緊密な協力関係を維持することを決意しています。

プレスリリースではさらに、同社が現在「一流のアドバイザー」と連携し、ステークホルダーの価値を最大化できる「変革的かつ戦略的な選択肢」を模索していることを明らかにしている。共同創設者兼CEOのイヴ・ギルモ氏は次のように説明した。

「さらに、私たちは全員、シリーズ中最も野心的なアサシン クリード作品を作るというチームの努力を支持しており、過去 3 か月間に収集されたプレイヤーのフィードバックをより適切に取り入れ、ゲームの可能性を最大限に引き出し、今年を好調に終えることができるように、Shadows の開発にさらに 1 か月追加することを決定しました。」

私たちの視点: アサシン クリード シャドウズでは忍耐が鍵

遅延ゲーム:歴史的洞察

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古くからある格言に、遅れたゲームはリリースされるまで遅れているだけであり、悪いゲームはいつまでも悪いままであるというものがあります。最近のアップデートにより、リリース後の欠陥がいくらか軽減されることもありますが、この格言の本質は今でも当てはまります。開発に余分な時間をかけることは、ほとんどの場合有益であり、ゲームの品質向上につながり、開発者の仕事関連のストレスを軽減する可能性があります。

ゲームの発売を延期するという Ubisoft の決定は、プレイヤーの意見を重視しながら質の高い製品を作るというコミットメントを反映しています。Assassin ‘s Creed Shadows を心待ちにしていたファンとして、私も 2 月 14 日の発売を同じように楽しみにしていました。しかし、開発者の幸福を優先し、最高品質のゲーム体験を確保することは、私が喜んで受け入れるトレードオフです。

詳細については、以下のソースをご覧ください: Ubisoft UK/XUbisoft/YouTubeWario64/X

出典と画像

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