
アサシン クリード シャドウズ 初日パッチ: 主なアップデートと文化的配慮
主要なゲームの発売では慣例となっているように、『アサシン クリード シャドウズ』は正式リリースと同時に初日パッチを受け取りました。Ubisoft によるこのアップデートには、いくつかの重要な修正と調整が含まれており、特にゲーム内の神社や寺院の表現に関する懸念に対処しています。
初日アップデートの詳細
Ubisoft は公式の変更ログを公開していないが、パッチの詳細がIGNによって報告されており、ゲームプレイ体験の向上を目的としたいくつかの重要な変更が明らかになっている。
- 回避やインタラクション時にプレイヤーが移動可能なオブジェクトから逃げられない問題を解決しました。
- アイテム販売中にプロシージャル武器が誤って削除される問題を修正しました。
- プレイヤーがオブジェクトの近くで境界外に出ないように、うつ伏せの動作を調整しました。
- 馬のナビゲーションを改善し、方向転換や通路の障害を最小限に抑えます。
- 洞窟、古墳、建築物の出入り口の照明を強化しました。
- 特定のアクション中に弥助と直江の衣装の布が切り取られる問題を修正しました。
- 武器を持たない民間人が攻撃されても出血しなくなり、神聖な場所での意図しない流血が減ります。
- 神殿内のテーブルとラックは破壊不可能になりましたが、一部の一般的なオブジェクトは引き続き破壊できます。
文化的な問題に焦点を当てる
アップデートの中で、特に注目すべきは、血痕に関する修正と神社の家具の破壊不能性だ。これらの変更は、ゲームのコンテンツに触れたプレイヤーが現実の神社を破壊してしまう可能性について懸念を表明した日本の石破茂首相の最近の発言を受けて行われた。
石破首相は、ゲーム内の行為によって引き起こされる破壊行為への懸念に対処するため、複数の省庁が連携した法的アプローチをとる必要があると強調した。首相は「神社を汚すなど論外だ。国家そのものに対する侮辱だ」と述べ、ゲームにおける創造的表現をうまく進めながら文化遺産への敬意を維持することの重大さを強調した。
地域社会の反応と企業の責任
この認識は、ゲームの発売前にプレイヤーが寺院の内部を破壊したり、敵対していないキャラクターに危害を加えたりしている動画が登場したことを受けてのものだ。こうした描写はコミュニティのメンバーの間で大きな懸念を引き起こし、日本の有力者からの反発も招いている。
目を覚ませ、ユービーアイソフトの「擁護者」よ、我々の声を聞きなさい! 実際の宗教施設を破壊するアサシン クリード ゲームとは一体何なのか? 日本文化は消費されているが、敬意は払われていない。ここに完璧な例がある。pic.twitter.com /UsfWMgy53n
— Shohei Kondo (@shoheikondo) January 31, 2025
政府からUbisoftに対してゲームを修正するよう明確な圧力がかかっているわけではないが、同社はゲームプレイにおいて文化に配慮したアプローチを確保するよう行動してきた。この積極的なアップデートは、日本国内の問題だけでなく、世界中で利用可能となっている。
アップデートの詳細とコミュニティの反応については、元のソースをこちらで確認できます。
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