『アサシン クリード シャドウズ』のプレイヤー数が300万人に達し、ゲームプレイ時間が4000万時間を突破

『アサシン クリード シャドウズ』のプレイヤー数が300万人に達し、ゲームプレイ時間が4000万時間を突破

『アサシン クリード シャドウズ』がプレイヤー数で驚異的な記録を達成

アサシンクリードシャドウズ

ユービーアイソフトの最新作『アサシン クリード シャドウズ』は、3月20日の発売以来、並外れた人気を誇っています。発売からわずか数時間で、このゲームは驚異の100万人のプレイヤーを魅了し、その即時の魅力を証明しました。この勢いは続き、プレイヤー数は24時間以内に200万人に膨れ上がり、『アサシン クリード オリジンズ』『アサシン クリード オデッセイ』のデビュー時の成績を上回りました。先週の時点で、プレイヤー数は再び急増し、300万人を超える驚異的なプレイヤー数を達成しました。

この大きな成果は、ユービーアイソフトのソーシャルメディア発表で強調され、プレイヤーが2人の魅力的な主人公に導かれて合計4000万時間以上没頭したことが明らかになりました。この没入感は、ゲームの魅力的なストーリーテリングだけでなく、封建時代の日本を舞台にした没入感のあるゲームプレイの仕組みも反映しています。

記録破りの売上と業界地位

プレイヤーの急速な普及に加え、アサシン クリード シャドウズは売上面でもトップランナーとして浮上した。現在、シリーズ史上2番目に高い初日収益の地位を保持している。ユービーアイソフトはトップタイトルを特定しなかったが、パンデミック中のゲーム需要の急増と最新世代のコンソールと同時にリリースされたことにより、アサシン クリード ヴァル​​ハラがこの栄誉を維持していることは広く認識されている。

プラットフォームの成功と将来のコンテンツ

このゲームはPlayStation Digital Storeでも好調な売れ行きを示し、同プラットフォームでこれまでに発売されたすべてのUbisoftタイトルの中で、初日の売上が最も高いものとなりました。このクロスプラットフォームでの成功は、ブランドの強力な伝統と、それぞれの新作に対する期待を反映しています。

今後、Ubisoft は Assassin’s Creed Shadows の体験を新しいコンテンツで拡張する予定です。今年後半に予定されているClaws of Awajiストーリー DLC では、新たな敵勢力が出現する魅力的な新しい島がプレイヤーに紹介されます。この拡張は、ベース ゲームを予約購入したプレイヤーには無料で提供されますが、それ以外のプレイヤーは別途購入することもできます。

『アサシン クリード シャドウズ』に関する最新情報や開発状況については、Ubisoft の公式コミュニケーション チャンネルをご確認ください。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です