アサシン クリード シャドウズはACオデッセイからの主要な教訓を取り入れていると開発者が認める

アサシン クリード シャドウズはACオデッセイからの主要な教訓を取り入れていると開発者が認める

『アサシン クリード オデッセイ』が『アサシン クリード シャドウズ』に与えた影響を探る

アサシン クリード シリーズの最新作であるアサシン クリード シャドウズでは、シリーズの特徴であるデザイン原則が見られることが期待できます。しかし、ゲームの美的感覚に特に影響を与えているのはアサシン クリード オデッセイです。ユービーアイソフト ケベックがシリーズを戦国時代の日本の豊かな文化的背景に持ち込むことで、創造的な進化を遂げています。日本と古代ギリシャの際立った対照にもかかわらず、デザイン哲学は引き継がれ、驚くべき視覚体験を生み出しています。

重要なデザイン要素としての色

アートディレクターのティエリー・ダンセローは、Screen Rant とのインタビューで、ゲームの鮮やかな色彩はアサシン クリード オデッセイに対する好意的なフィードバックを直接反映したものであると語りました。歴史的に、アサシン クリード シリーズはやや落ち着いたビジュアルで批判されてきましたが、オデッセイのカラフルな世界はプレイヤーを魅了し、Shadows のデザインの方向性に影響を与えました。

Thierry Dansereau: 私個人としては、それは『アサシン クリード オデッセイ』の制作で学んだ教訓から来ていると思います。Reddit などのチャンネルでも、プレイヤーは色があると気分がいいことがわかりました。そして、救う価値のある世界にいることが大好きです。だから、気分がいい場所で時間を過ごしたいのです。

美学の背後にある自然のインスピレーション

開発チームは、ゲームの完全性を保つために意図的なアプローチを取り、漫画のようなファンタジーの領域に逸脱しないようにしました。Dansereau 氏は、Shadows のカラフルな風景のインスピレーションは、実際に日本を訪れ、その歴史に忠実に言及したことから生まれたと強調しました。特にゲーム内で季節の変化を表現するために、鮮やかさを微妙に高めることで、リアリズムを犠牲にすることなく没入感を高めることを目指しました。

コミュニティからの肯定的なフィードバックの重要性

アサシン クリード オデッセイの空中暗殺のプロモーション画像

『アサシン クリード シャドウズ』の鮮やかな色彩へのこだわりは、彩度を落とした色調が特徴的なことが多かったシリーズの初期作品とは対照的です。以前のパレットはシリーズのアニムス コンセプトによく合致していましたが、よりカラフルな美的感覚への進化は、現代のゲーム トレンドとコミュニティの好みを反映しています。

開発者とゲームコミュニティの相互作用をさらに深く掘り下げると、Dansereau の観察から興味深い物語が浮かび上がります。オンラインでは批判が注目を集めることが多い一方で、Reddit などのプラットフォームでの議論でよく見られる肯定的なフィードバックは、設計の選択に大きな影響を与え、開発者とプレイヤーの間の溝を埋めることができます。

アサシン クリード シャドウズで鮮やかさが機能する理由

色彩と現実のバランス

アサシン クリード シャドウズでバックフリップをするナオエ

鮮やかさは、意図的に利用すれば、ゲームプレイ体験を大幅に向上させることができます。Dansereau 氏は、色彩の見事な使用を特徴とする黒澤明監督の映画「乱」を、Shadows に影響を与えた参照として挙げています。すべてのゲーマーが彩度の高さを好むわけではありませんが、クリエイティブ チームは色彩を魅力的なストーリーテリングの手段として活用しているようです。

このアプローチは、シリーズ全体の恒久的な変化を意味するものではないかもしれません。カラースキームは、本来、それぞれの設定に結びついています。しかし、ダンセローが強調するように、より彩度の高い色調の使用は、日本文化のニュアンスと自然に調和しているように感じられます。ファンは、季節ごとに変化するダイナミックなカラーバリエーションという点で、アサシン クリード シャドウズが提供するものを存分に体験するために、最終製品を心待ちにしています。

出典と画像

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