
アサシン クリード シャドウズ ゲームプレイ時間の概要
- プレイヤーは、『アサシン クリード シャドウズ』のメインストーリーを完了するには約 30 ~ 40 時間かかると予想されますが、オプションのサイドクエストによりプレイ時間は 80 時間まで延長される可能性があります。
- この作品は、 Origins、Odyssey、Valhallaなどの以前のタイトルで導入された人気の RPG メカニクスを踏襲しています。
- Ubisoft は、ベテランファンと新規ファンの両方に応えるために、大規模なゲームと小規模なゲームを戦略的に交互に提供しています。
エキサイティングなアップデートで、『アサシン クリード シャドウズ』のクリエイティブ ディレクター、ジョナサン デュモント氏が、この新作の予想されるゲームプレイ時間を明らかにしました。『シャドウズ』は、最新作『ミラージュ』を凌駕する充実した体験を提供することを約束しています。
ミラージュでよりコンパクトなフォーマットに戻った後、シャドウズはオリジンズ、オデッセイ、ヴァルハラでファンに愛された広大なRPGフォーマットの復活を示しています。これらの以前のタイトルは、無数のサイドクエストで満たされた広大なマップを特徴としており、ユービーアイソフトは小規模なプロジェクトとバランスを取りながらこの傾向を維持するつもりのようです。このアプローチは、開発者にとって大きな課題ではありますが、多様なプレイヤーベースを維持する上で重要な役割を果たす可能性があります。
メインストーリーの長さと予想されるゲームプレイ体験
私はアサシン クリード シャドウズのクリエイティブ ディレクター、ジョナサン デュモントにインタビューする機会を得ました。主なポイントは次のとおりです。 – チームが本当にやりたかったし、彼らにとって夢だったので、今が日本にとって最適な時期でした。 – 日本には自然界の動きが必要でした。pic.twitter.com/oMkOnoor7u — Genki✨ (@Genki_JPN) 2025 年 3 月 4 日
『アサシン クリード シャドウズ』の発売が近づくにつれ、このゲームの特徴についてもっと知りたいというプレイヤーの間で期待が高まっています。最近、ユービーアイソフトは、個人が直江と弥助の役割を担うにつれてゲームプレイが変化する詳細な進行システムを発表しました。ゲームの要素を明らかにすることは有益ですが、エキサイティングなゲーム体験のために、ファンがサプライズを維持することも同様に重要です。





Shadowsの先を見てみると、Ubisoft はAssassin’s Creedシリーズに野心的な計画を持っているようです。以前のレポートでは、今後 10 年間、6 か月ごとに新しいゲームをリリースする可能性があると示唆されていました。この大胆な動きは、成功すれば Ubisoft の収益を大幅に向上させる可能性がありますが、市場を飽和させ、プレイヤーの間でシリーズ疲れを生み出すリスクも伴います。今後数年間で、この戦略がどれほど効果的であるかが明らかになるでしょう。
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