『Control』が450万本を売り上げ、Remedyは続編がアクションRPGになることを発表

『Control』が450万本を売り上げ、Remedyは続編がアクションRPGになることを発表

レメディ・エンターテインメントが超自然の世界を拡大

Remedy Entertainment は、 Alan Wakeのリリースで初めて形作られた、相互接続された超自然的な世界を熱心に拡張しています。Alan Wake 2のリリースとその後の拡張が完了したことで、スタジオは 2025 年に予定されているControl 2 の完全な制作に移行する準備を整えています。最近のCapital Markets Day の結果発表で、Remedy は、ロールプレイング ゲーム (RPG) の要素を取り入れた、この待望の続編に関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。

Control 2 における RPG メカニクスの導入

RPG 要素の詳細は明かされていないが、この革新は、アクション アドベンチャー ゲームプレイと物語の深みを融合させたシリーズにとって大きな転換となる。最初のゲームでは、ユニークな超自然的能力に恵まれた主人公が登場し、プレイヤーは複雑で探索可能な環境の中で直線的なストーリーラインを進むことができた。Alan Wake 2の最新拡張パックThe Lake Houseをクリアしたプレイヤーは、 Control 2の物語の方向性について手がかりを見つけるかもしれない。

新たなコラボレーションとメディア化

アンナプルナ・ピクチャーズは戦略的な動きとして、2023年8月にレメディとの共同出資パートナーシップを発表しました。このコラボレーションにより、アンナプルナはコントロールアラン・ウェイクの両フランチャイズに基づいた映画やテレビ番組のプロジェクトを開発することができ、その間レメディは知的財産の所有権を保持します。これらの翻案が既存のゲームの物語と統合されるのか、それとも新鮮な視点からの独特の再話を提供するのかはまだわかりません。

コントロール2のコンセプトアート
コントロール 2 のコンセプト アート

今後のアップデートと販売マイルストーン

Control 2を取り巻く開発に加えて、Remedyは2025年初頭にオリジナルのControlをアップデートし、以前にリリースされたコンテンツのロックを解除する計画を明らかにした。このタイトルは2019年のデビュー以来450万本を売り上げるという素晴らしい売上を達成し、合計1900万人のプレイヤーを獲得しており、この数字にはMicrosoftとSonyが提供するサブスクリプションサービスのユーザーも含まれていると思われる。

一方、『アラン ウェイク 2』は、発売から 1 年が経ち、最近販売本数が 180 万本に到達しました。注目すべきは、プレイヤーの 40% がこのスリリングなアクション ホラー タイトルをクリアしており、収益化の目前にあるという報告があり、スタジオにとって重要な節目となっています。

Remedy Entertainment は今後も魅力的な物語とゲームプレイ体験を進化させていきますので、今後のアップデートにご注目ください。

出典と画像

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