ARM版Windows向けネイティブPremiere Pro、After Effects、Audition、Media Encoderのベータ版が利用可能になりました

ARM版Windows向けネイティブPremiere Pro、After Effects、Audition、Media Encoderのベータ版が利用可能になりました

ARM版Windowsの大きな前進:Adobeがネイティブアプリをリリース

本日、ARM版Windowsにとって重要な節目となる節目を迎えます。アドビは、ARM搭載Windowsデバイス向けにネイティブ最適化された複数の主力クリエイティブアプリケーションの提供開始を発表しました。新たにサポートされるアプリケーションには、 Premiere ProAfter EffectsAuditionMedia Encoderが含まれます。

ネイティブサポートによるパフォーマンスの向上

2024年8月までは、ARM版Windowsユーザーはエミュレーション経由でしかPremiere Proにアクセスできず、ハードウェアのメリットが限られていました。しかし、ネイティブアプリケーションへの移行により、特にSnapdragon Xシリーズプロセッサを搭載したデバイスでは、パフォーマンスとエネルギー効率の大幅な向上が期待できます。

現在のステータス: ベータリリース

最近リリースされたアプリケーションは現在ベータテスト中です。Adobeはこれらのツールの機能強化に尽力しておりますが、ベータテスト終了後も一定の制限事項が継続されることをご了承ください。

Premiere ProとAuditionの予定機能

Premiere ProとMedia Encoder オーディション
実装された機能
  • プラグインやオーディオプラグインを含むサードパーティの拡張機能のサポート
  • インポート/エクスポートのProResサポート
  • MXFでのJPEG2000のインポート/エクスポート
  • H.264およびHEVCのMP4でのハードウェアアクセラレーションによる再生とエクスポート
  • 次のようなさまざまな RAW ビデオ形式をサポートします。
    • Apple ProRes RAW
    • アリ アリロウ
    • キヤノン シネマRAWライト
    • ソニー X-OCN と ソニー RAW
  • オーディオプラグインを含むサードパーティ拡張機能のサポート
  • MotionJPEGとMKVのインポート
  • MXFでのJPEG2000のインポート/エクスポート
  • X-OCNを含むSonyRAWファイルのインポート
  • CanonRAWおよびARRIRAWファイルのインポート
  • ProRes RAWファイルのインポート
  • AVID EUCONのコントロールサーフェスサポート
実装されていない機能
  • ラウドネスレーダー効果(ラウドネスメーターに置き換えられました)
  • Wraptor DCPへのエクスポート
  • GoPro CineForm コーデックのインポート/エクスポート
  • P2ムービー形式へのエクスポート
  • GoPro CineForm のインポート/エクスポート
  • ラウドネスレーダー効果(ラウドネスメーターに置き換えられました)

After Effects の既知の問題

Adobe は、現在のベータ版の After Effects にいくつかの問題があることを指摘しています。

  • サポートされるフォーマットが限られており、特にMXFではProRes、ARRIRAW、SWF、JPEG20000がインポート・エクスポートできません。そのため、高画質設定では非圧縮のQuickTimeコーデックがデフォルトとなります。
  • MotionJPEG および MKV のインポートはサポートされていません。
  • H.264 および HEVC の MP4 でのハードウェア アクセラレーションによる再生またはエクスポートは行われません。
  • Keylight と Mocha の機能は現在利用できません。起動時に警告が表示されます。
  • Cinema 4D レンダラーおよび関連する C4D 機能はまだサポートされていません。
  • サードパーティ製プラグインはネイティブビルドと互換性がなく、WinARMとの互換性を保つにはアップデートが必要です。Adobeは多くの開発者と協力し、近日中にSDKアップデートを提供する予定です。

パフォーマンスのヒント

Adobe は、現在の GPU ドライバー セットアップにおける高度な 3D サポートに関連する問題を解決するために、最新の Adreno GPU ドライバーをダウンロードすることをユーザーに推奨しています。

詳細については、元の発表をこちらでお読みください。

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